Найти в Дзене

Незнание наказуемо - Моя первая попытка покинуть пузырь | Elite Dangerous

Наверное, сразу появился вопрос. А что такое пузырь? Нет это не мыльный пузырь или что-то в этом роде. Elite Dangerous Wiki дает очень простое объяснение:
Центральные системы, также известные как Центральные Миры, или как «Пузырь» — это именно та часть галактики, которую начало осваивать человечество, шагнув за пределы Солнечной системы. Представляют собой сферу радиусом около 150 световых лет вокруг Солнечной системы, в которой обитает основная часть человеческой цивилизации в галактике.Центральные системы — это место, где политические стороны конкурируют за влияние, ресурсы, территорию и контроль. Вот и настал момент попытаться улететь в незнакомую глубь. Я просто выбрал прямое направление в сторону центра галактики. Обозначил рандомную систему, проложил маршрут, и отправился в путь. Как-то не слишком задумывался, правильно ли я все сделал и прикупил ли все, что мне нужно. Я просто надеялся, а по выбранному маршруту следовало совершить 71 прыжок. И это было только начало, так как
Оглавление

--------------------------------------------------------

Статья является продолжением.

--------------------------------------------------------

Наверное, сразу появился вопрос. А что такое пузырь? Нет это не мыльный пузырь или что-то в этом роде. Elite Dangerous Wiki дает очень простое объяснение:

Центральные системы, также известные как Центральные Миры, или как «Пузырь» — это именно та часть галактики, которую начало осваивать человечество, шагнув за пределы Солнечной системы. Представляют собой сферу радиусом около 150 световых лет вокруг Солнечной системы, в которой обитает основная часть человеческой цивилизации в галактике.Центральные системы — это место, где политические стороны конкурируют за влияние, ресурсы, территорию и контроль.
«Пузырь»
«Пузырь»

Вот и настал момент попытаться улететь в незнакомую глубь. Я просто выбрал прямое направление в сторону центра галактики. Обозначил рандомную систему, проложил маршрут, и отправился в путь. Как-то не слишком задумывался, правильно ли я все сделал и прикупил ли все, что мне нужно. Я просто надеялся, а по выбранному маршруту следовало совершить 71 прыжок. И это было только начало, так как я хотел найти место, где никто еще не бывал. Я хотел для начала хотя бы оставить свое имя где-то там.

-2

Прыжки — достаточно нудное занятие, когда твой максимальный прыжок составляет 15 световых лет. А я нашел случайную информацию о том, как люди выбивают 70+. Значит, есть куда стремиться. Но сначала хотелось бы совершить подвиг.

Просто красивый скрин)
Просто красивый скрин)

Честно говоря, находя некоторые места, я был очарован. Даже если эти места уже носили имя первооткрывателей, я все равно был в восторге. Например, первая дичь, на которую я наткнулся, была нейтронная звезда (пульсар) в общей орбите с черной дырой. И это я еще далеко не улетал... это все рядом с пузырем.

Круг по центру представляет движение черной дыры. Внешний это движение пульсара.
Круг по центру представляет движение черной дыры. Внешний это движение пульсара.
-5

Слишком близко подлетать я не посмел, так как не имел представления, насколько опасны данные объекты, а еще черная дыра была где-то рядом. Не хотелось строить корабль заново. Сделал пару красивых скринов и продолжил путь по маршруту.

По пути нашел водяной мир. За сканирование поверхности таких, как оказалось, выплачивают больше миллиона.
По пути нашел водяной мир. За сканирование поверхности таких, как оказалось, выплачивают больше миллиона.

Прыжков через десять я нарвался на планету газового гиганта, которая была в орбите вокруг звезды почти в притык. Такие не приносят богатства, но влияют на впечатление.

-7

Очень интересный аспект игры который я заметил совсем случайно.

Совершая прыжки, я случайно заметил скопление звезд, которого я несколько прыжков назад не видел. Моментального значения я не придал. А вот немного позже я офигел.

-8

Прыгая далее и далее, я заметил, что место положения меняется. Сложилось ощущение, что все-таки что-то в этом есть, и я полез в галактическую карту. Вручную, по направлению движения маршрута, удалось найти скопление звезд, которое я видел из корабля.

Включены фильтры, что бы показать именно данное скопление. Если не фильтр, то на этой картинке было  бы еще 200 точек. Как минимум.
Включены фильтры, что бы показать именно данное скопление. Если не фильтр, то на этой картинке было бы еще 200 точек. Как минимум.

Ну и короче, как оказалось, без разницы, что вы находитесь в отдельной звездной системе, вы точно видите звезды вокруг, и Skybox — это не просто картинка в небе. Это прям настоящие объекты вокруг вас. Далее, гора скринов, как менялся порядок звёзд, пока я приближался.

-10
-11
-12
-13
-14
-15

-16
-17

Как оказалось, пока вы прыгаете, а прыжки в открытом пространстве — это зигзаг, перспектива тоже меняется.

-18

Наверное, если простыми словами, знаете как в реальной жизни. Если вы движетесь и смотрите на два объекта вдали, один более близкий, а другой подальше. И если вы будете перемещаться в сторону ближнего объекта зигзагом, то тот, который ближе к вам, будет периодически блокировать вид дальнего объекта.

Вопрос у меня другой. КАК это разработано (25 902 068 371 км = световой год. Для понимания, экватор нашей планеты = 40 075 км, свет проходит 7,5 этих расстояний за секунду. Расстояние, на котором я заметил данный эффект, примерно 100 световых лет). Очень, очень бы хотелось увидеть данный код на практике. Что могу конкретно сказать, я не был разочарован тем, что я там нашел.

Первая система в данном скоплении.
Первая система в данном скоплении.

А тут на меня просто посыпались разные диковинки.
Видели когда-нибудь два пульсара, один рядом с другим? Пожалуйста!

-20

Так же есть один не активный пульсар.

-21

В одной из систем я нашел черную дыру, которая вращалась вокруг звезды. А вот тут еще немного выноса мозга. Такой вид объекта, как черная дыра, не очень просто обнаружить голым глазом.

-22

Если бы не эффект гравитационного линзирования, который я поймал совсем случайно, наблюдая за местоположением дыры по сканеру, вообще бы не понял, что там что-то есть. Выглядит это примерно так:

-23

По завершению обыска этого классного кластера звездных систем я решил уронить нос на 90 градусов и полетел вниз относительно галактической карты. Совершив примерно 30 прыжков, я наконец нарвался на неисследованное место!

-24

Совершив полное сканирование системы (о полном сканере я буду писать отдельную статью, слишком много деталей), я увидел, что планеты в этой системе не имеют первооткрывателей. Звезды да, но планеты нет, что значит, кто-то пролетел здесь, не сканируя. Я решил именно здесь и оставить свое имя в первый раз. (Система "Aucoks CS-W b7-2", Планета "Aucoks CS-W b7-2 B2").

-25

После сканирования поверхность планеты будет выглядеть как на скринах ниже. Синие области означают повышенный шанс нахождения чего-либо. По сути, это тепловая карта (карта плотности распространения геологических и биологических объектов на поверхности планетарного тела).

-26
-27

По выходу из режима планирования тепловая карта пропадает, тогда можно выбрать место для посадки.

-28

После посадки я выпустил свой луноход и поехал кататься, после некоторого времени вышел пройтись пешком. Только тогда я получил оповещение, что я первый на этой планете. Значит, колеса не считаются. Нужно испачкать сапоги в любом случае.

-29
-30

Я еще немного покатался и поделал скриншоты. Вот небольшая коллекция)

-31
-32
-33

Пока я катался, мой отдельный софт, который я качал для игры, начал ныть, что видит биологический сигнал (о софте тоже как-нибудь отдельно. Выглядит это чудо, как на скрине ниже. Очень полезная штука, но имеет чертову гору мелких деталей).

-34

Конечно, я заинтересовался биологической жизнью, которую я сейчас найду, и буду первооткрывателем! (АГА... щас...) В интернете я нашел информацию о том, что я ищу, как оно выглядит и как его искать. По сути, это обычная бактериологическая колония. Микробы. Выглядит оно, как на фото ниже, и проще всего искать с помощью камеры для скринов.

-35
-36

Нашел я это чудо спустя минут 10. Несложно... но вот не без разочарований. Вышел я, походил, попробовал взаимодействовать, стрелял в землю. Короче, ни черта не понял и опять полез гуглить (Вот так мы теперь играем в игры... да-да...).

Какого размера были мои глаза, когда я понял, что мне не хватает био-сканера, который я получаю, покупая какой-то определенный скафандр для биологов. Я, благо говоря, поплакал в душе... и решил развернуть корабль обратно в сторону пузыря. (Ради понимания, с моим ограниченным временем полет до сюда занял примерно 8 часов.)

Сократим долгую историю... Такой круг мне принес 16 миллионов кредитов. По возвращению в пузырь, естественно, я первым делом купил следующий корабль и провел полные апгрейды. Мой прыжок вырос до 30 световых лет. Я был в восторге.

-37

Проведя еще пару апгрейдов при помощи бабушки Фелисити и купив биокостюм, я кинулся назад в сторону той планеты, где нашел бактерии. Но, к сожалению, я забыл, где это было. Так что я взял просто примерный курс.
А теперь внимание... я по пути слетел на еще одну планету. Выгрузил лунный модуль и снова начал кататься. К сожалению, мне очень хотелось спать. Не зная, что этого делать нельзя, я оставил игру включенной и просто завалился. На следующий день я обнаружил, что мой лунный модуль уничтожен, а меня кинуло обратно на корабль. Теперь у меня нет лунного модуля, и чтобы купить новый, надо лететь обратно в пузырь. Не будьте дурачком, как я.

-38

------------------------------------------------------------------------------------------

Продолжение следует!

------------------------------------------------------------------------------------------

Думаю, что потихоньку продолжу развиваться в этой игре, на сколько смогу, конечно. Также буду иногда выкладывать более детальные описания разных аспектов (когда разберусь в них). А вы играли в такое? Комментарии ниже, лайки и подписки приветствуются!!!