The Elder Scrolls VI до сих пор покрыта тайной. Ни точной даты, ни подтверждённого геймплея. Но у серии есть прошлое, от которого лучше не отказываться. И если Bethesda собирается вернуть дух TES, вот 5 элементов, которые стоит перенести из Oblivion и Morrowind в будущую часть. В Morrowind фракции конфликтовали друг с другом: вступление в одну могло закрыть путь в другую. Это создавало реальные выборы, а не формальные галочки. TES VI стоит вернуть такую механику — чтобы каждое решение меняло траекторию прохождения. 💡 Пример: в Morrowind нельзя было одновременно возглавить Гильдию магов и Телванни без подковёрной игры. В Oblivion были миссии, в которых игроку приходилось ориентироваться по диалогам и окружению. Ни стрелок, ни подсказок. Только логика и внимание. Это погружало. TES VI может интегрировать эту систему как альтернативный режим — для тех, кто хочет настоящего исследования. 📖 Квест "Whodunit?" из Тёмного Братства — классика. Игрок устраивал серию убийств, не выдавая себя.
5 вещей, которые TES VI должна взять из Oblivion и Morrowind
26 апреля26 апр
3319
2 мин