Это S.T.A.L.K.E.R. И это боль. Такие фразы заполнили Steam, Reddit и YouTube после первых обзоров на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World, 20 ноября 2024. Атмосфера признана. Игра тормозит даже на железе за 200к. Графика и звук на высоте, особенно ночные сцены и аномалии. Оптимизация главный удар по иммерсии. Статтеры при повороте камеры, загрузка объектов в упор, нестабильный FPS даже на RTX 4070. Пусть тормозит, но это Сталкер говорят те, кто ждал 10+ лет. Играть невозможно, это не ранний доступ, это ранний стресс отвечают другие. Кто-то ставит 10/10 за дух Зоны. Кто-то 2/10 за технический провал. GSC Game World не бросила игру. За первые месяцы вышло больше 10 патчей. Патч 1.1 принёс 1800 исправлений. Патч 1.2 ещё 1700. Патч 1.3 добавил 1200 изменений: ИИ мутантов, баланс, стабильность. К марту 2025 игра достигла 6 миллионов игроков. Оптимизация улучшается с каждым патчем, но до идеала далеко. GSC обещает переход на Unreal Engine 5.5.4 для новых оптимизаций. PS5 верс
S.T.A.L.K.E.R. 2. Атмосфера на месте. Оптимизация нет.
25 апреля 202525 апр 2025
5787
1 мин