Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кубельвиль

САМЫЕ ВАЖНЫЕ ИГРОГРЕХИ S.T.A.L.K.E.R тень Чернобыля

Сейчас я расскажу вам игрогрехи "Сталкера", именно первой части – "Тень Чернобыля". Постараюсь пройтись только по основному сюжету, ну и немного по мелочи. Ну что же, поехали. Самый главный грех – это сама по себе вселенная "Сталкера". То есть представьте, что кто-то в зоне после распада СССР, то есть в современной Украине, где уже присутствуют наблюдатели и ученые из разных стран, кто-то прямо у самой ЧАЭС строит громадные антенны странного назначения и также строит под саркофагом лаборатории. Чтобы такое сделать, нужно много техники, времени и людей, и как бы никого это ни разу не напрягло, что прямо под миной замедленного действия кто-то что-то роет и проводит эксперименты. Это, в принципе, никто бы не позволил сделать, так как это могло быть опасно для саркофага, и велик шанс повторной аварии. Получается, всей этой вселенной бы не случилось, конец, расходимся. Ладно, шучу, знаю, что изначально планировалось сделать отдельную локацию для лаборатории осознания, но что-то пошло не та

Сейчас я расскажу вам игрогрехи "Сталкера", именно первой части – "Тень Чернобыля". Постараюсь пройтись только по основному сюжету, ну и немного по мелочи. Ну что же, поехали.

Самый главный грех – это сама по себе вселенная "Сталкера". То есть представьте, что кто-то в зоне после распада СССР, то есть в современной Украине, где уже присутствуют наблюдатели и ученые из разных стран, кто-то прямо у самой ЧАЭС строит громадные антенны странного назначения и также строит под саркофагом лаборатории.

Чтобы такое сделать, нужно много техники, времени и людей, и как бы никого это ни разу не напрягло, что прямо под миной замедленного действия кто-то что-то роет и проводит эксперименты. Это, в принципе, никто бы не позволил сделать, так как это могло быть опасно для саркофага, и велик шанс повторной аварии. Получается, всей этой вселенной бы не случилось, конец, расходимся. Ладно, шучу, знаю, что изначально планировалось сделать отдельную локацию для лаборатории осознания, но что-то пошло не так к релизу игры.

С самого начала игры, а точнее даже со вступительного ролика, мы начинаем задаваться вопросами: куда делся водитель грузовика смерти?

-2

Ведь если верить тому, что мы видим, в момент вспышки молнии мы видим человека в черном комбинезоне с красными вставками, и далее по игре мы знаем, что такие комбинезоны носят только бойцы группировки "Долг".

Однако, если пройти к предполагаемому месту крушения того самого грузовика смерти, там мы найдем только трупы монолитовцев, судя по расцветке комбинезонов.

-3

Можно предположить, что это другой грузовик смерти, но, судя по тому, что на Кордоне дорога всего одна асфальтированная, как мы видим в ролике, можно предположить, что водитель оказался очень вкусным, и его утащили мутанты, тогда почему других не растащили, да и вообще на этой локации нет ни одного долговца, ни живого, ни мертвого. Остается предположить, что он выжил и каким-то чудом ушел к своим, но встает еще более серьезный вопрос: он же наверняка зомбированный, или, точнее, запрограммированный установкой "Сталкер" на одну задачу – вывезти тела к периметру зоны, и, как и Меченный, не должен что-либо помнить.

-4

В общем, муть на мути мутью погоняет, и тут вообще к каждой моей доколёбке говорить: "Ну, это же зона, это очередная ее аномальная фигня".

А как вам тогда аномальная татуировка на руке Меченного, которая есть в каждом сиджиай ролике,

-5

но вот к финалу Меченный, видимо, вывел ее. Смотрите, вот та же самая рука.

-6

Игра еще даже не началась, мы все еще на вступительном ролике, и тут третий грех: телевизор за Сидоровичем сломан вдребезги.

-7

Видно, что кинескоп разбит, хотя, правда, и горит почему-то огонек питания, а когда мы очнемся в бункере Сидора, телевизор будет уже вполне рабочим.

-8

Также на столе Сидоровича лежит какой-то журнал,

-9

это видно очень хорошо, и даже виден заголовок, хоть и не читаем. Смена кадра, и на месте журнала оказывается газета.

-10

Сидорович говорит нам по рации когда мы видим попавшую в аномалию псевдоплоть:

Прикинь! В следующий раз на её месте можешь быть ты. Короче. Возле аномалий будь предельно внимателен.

-11

Каким образом Сидорович, сидя в бункере, увидел эту влетающую в аномалию псевдоплоть? Камер слежения вокруг нет, и я не думаю, что он бы стал гоняться по зоне за псевдоплотями и ставить на них GPS маячки, чтобы увидеть, когда хрюшка влетит в аномалию.

Пройдемся немного по мелким придиркам.

Сталкеры пьют водку, не откручивая крышку,

-12

энергетик пьют и, ничем не закрывая, кладут в рюкзак, заливая все внутри.

-13

Да и вообще, видимо, у них специальные сталкерские рюкзаки, в которые вещи кладутся не сверху вниз, а наоборот, через дно.

-14

Играя на гитаре, нужно обязательно трясти губами.

-15

Любая еда лечит наверняка, видимо, прижав к ране батон хлеба, мы смогли заткнуть рану.

-16

Энергетик тут что-то вроде батарейки, моментально придает сил, прямо как в рекламе редбула.

Водка на самом деле не выводит радиацию.

Зачистив АТП от бандитов мы слышим сообщение от сталкеров напарников:

Волк. Фабрику зачистили. Выдвигаемся на исходную позицию. Конец связи

-17

Это не фабрика, а АТП(автотранспортное предприятие).

И вообще, что-то вы не сильно торопитесь на исходную позицию, ох уж эти вруны-сталкеры.

-18
-19

Итак, Сидорович посылает недо-сталкера, что только что очнулся и нихрена не понимает, без снаряги прямо вглубь зоны, где, как он сам говорит, никто пройти не может, даже круто-вооруженные отряды. Это настолько же логично, как понадеяться, что ваш кот ну точно не стащит колбасу со стола ночью.

-20

Руки растут из вагона, ох уж эта зона.

-21

Эта часть Сталкера – симулятор грибника, ведь артефакты тут видны всегда.

Крот приводит нас к переходу в подземелья НИИ Агропром и говорит:

Серый сказал мне, что ты ищешь. Это здесь - где-то под землёй. Не могу сказать где именно, сам не знаю.

-22

Говоришь, ты точно не знаешь, а почему же тогда маркер установил там, где надо?

-23
-24

Как бы ты не старался, Долг ты не впечатлишь.

Важные документы всегда подсвечены, хотя непонятно зачем, ведь других тут нет.

-25
-26

Сидорович, я понимаю, что ты хочешь, чтобы я снова за "спасибо" для тебя поработал, но, блин, это всего-то несколько вояк, в лаборатории больше было.

-27

Из разговора наёмников по рации на дикой территории:

... Волкодав, я не понял. Он чё один наших снайперов перестрелял?

Снайперы у наемников – это бойцы с калашами, а не хотя бы с СВУ или винторезом, ну хорошо хоть не с ПМами.

-28

Круглов во время замеров неожиданно говорит:

Чёрт. Судя по всему надвигается выброс. Меченый прячься! Сейчас такое начнётся...

-29

Первый в зоне выброс, который не убивает, а так, лишь немного контузит.

Из диктофона учёного Васильева:

... я на болота́х... Где бункер? Чёрт, чёрт подери! Я не могу определить, где я нахожусь. Сахаров... не отвечает. *звуки выстрелов и зомби на фоне* Что происходит?! Кругом зомби, у меня кончаются патроны... *звук смерти учёного и прерывания записи*

-30

Васильев, находясь в 50 метрах от бункера ученых, потерялся. А в ПДА, который у него есть, судя по серой метке, видимо, лень было глянуть. ПДА у него есть точно, так как Сидорович нам давал пояснение, что ПДА мертвых сталкеров высвечиваются серой меткой.

-31

Сны меченного, которые являются его воспоминаниями, почему-то постоянно показываются не от его лица, то есть не от первого лица, а от третьего.

-32

Контроллер вблизи в этой части серии даже руку боится поднять на вас.

-33

Клише. Монстры всегда выскакивают из-за угла по скрипту, даже если ты шел беззвучно.

-34

Дорисовать здесь миникарту, видимо, не представлялось возможным на протяжении кучи патчей.

-35

Большинство локаций в Сталкере как швейцарский сыр, выйдешь из неё и летишь в пропасть.

-36

Кстати, не первый раз рассказываю, но засунуть сюжетную ветку истинной концовки в самый конец списка заданий – это свинство, при том, что мы привыкли, что основной сюжет всегда сверху. Ниже этого квеста только второстепенные квесты на убийства сталкеров.

-37

Тыкать в лицо кривыми полигонами – это как минимум некультурно.

-38

Зная игру Сталкер, увидеть Волка не в костре – это как минимум не нормально.

-39

Вообще странно, что в лаборатории Х-16, чтобы выключить небольшой выжигатель, нужно было отключать 4 рубильника, а на мощном выжигателе на радаре всего 1, да и охраны даже нет, зато уж когда отключишь, сразу кучу народу набежит, в принципе, как и в каждой лаборатории до этого.

-40

Хах, а чтоб вот так умереть – это надо умудриться. И ведь не падает.

-41

Не понимаю, на Меченом жучок что ли повесили, откуда Бармен знает, что мы на связи и живы. Такое же и с Сидором происходит вплоть до того, что он знает, когда мы взяли кейс.

-42

Вам не кажется, что Запорожец не должен быть больше Нивы что в длину, что в высоту?

-43

Припять в ТЧ – сборная солянка и не совсем соответствует реальности, к примеру, эта надпись и некоторые дома.

Монолит в роликах и в игре разного размера.

-44
-45

Спасибо за прочтение!

-46

У этой статьи есть видео вариант ссылка.

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас.

📜 Факты, секреты, пасхалки | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #StarCitizen #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты #гейминг