Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кубельвиль

ИГРАЕМ ЗА СТРЕЛКА в S.T.A.L.K.E.R. 2

Самый первый вариант сюжета игры S.T.A.L.K.E.R. 2 2011 года, где главный герой вновь Стрелок. Думаю вы быстро поймёте, что это были всего-лишь наброски, но уже в них начинаешь замечать вырисовывающийся каркас конечного сюжета для S.T.A.L.K.E.R. 2 тех лет, а именно документ датируется 19.04.2011г. Я приложу скриншоты и текстовый вариант под ними: СТАЛКЕР 2: Возвращение (рабочее название) Видеоролик показывает предысторию мира сталкер по кличке Стрелок расстреливает О-Сознание, разбитое стекло, кровь, неподвижные тела в колбах. Смена кадра, мы видим улыбающегося Стрелка на фоне зеленого пейзажа, за плечами саркофаг ЧАЭС, Стрелок идет от саркофага, вдруг земной толчок, Стрелок пошатнулся, но устоял на ногах, улыбка слетает с лица, он оборачивается и видит как от ЧАЭС расходится волна, еле заметная. Смена кадра - мы видим обычную деревню, бабка несет воду от колодца, играет детвора проносится волна, деревня выглядит по иному, дерево приобрело явно аномальный характер, игрушки остались, а д
Оглавление

Самый первый вариант сюжета игры S.T.A.L.K.E.R. 2 2011 года, где главный герой вновь Стрелок. Думаю вы быстро поймёте, что это были всего-лишь наброски, но уже в них начинаешь замечать вырисовывающийся каркас конечного сюжета для S.T.A.L.K.E.R. 2 тех лет, а именно документ датируется 19.04.2011г.

Я приложу скриншоты и текстовый вариант под ними:

-2

СТАЛКЕР 2: Возвращение (рабочее название)

Пролог.

Видеоролик показывает предысторию мира сталкер по кличке Стрелок расстреливает О-Сознание, разбитое стекло, кровь, неподвижные тела в колбах. Смена кадра, мы видим улыбающегося Стрелка на фоне зеленого пейзажа, за плечами саркофаг ЧАЭС, Стрелок идет от саркофага, вдруг земной толчок, Стрелок пошатнулся, но устоял на ногах, улыбка слетает с лица, он оборачивается и видит как от ЧАЭС расходится волна, еле заметная. Смена кадра - мы видим обычную деревню, бабка несет воду от колодца, играет детвора проносится волна, деревня выглядит по иному, дерево приобрело явно аномальный характер, игрушки остались, а детей нет, бабка - напуганная вжалась в угол, поворачивает взгляд на нас: «Что ты наделал». Кадры сменяются друг за другом, показывают, как изменился мир после расширения Зоны. На фоне нарастает звук многоголосого хора, который постоянно твердит: «Что ты наделал».

Стрелок просыпается в холодном поту, подходит к умывальнику смотри на себя в зеркало, хватает нож и пытается перерезать себе вену - из под лезвия показывается капелька крови, в последний момент, вместо того, чтобы полоснуть руку Стрелок отбрасывает нож, хватается за полупустую бутылку водки и вливает в себя ее содержимое.

Стрелок сидит в старом потрепанном кресле, на столе, перед ним вырезки газет, одни вырезки закрываются другими. На них - информация из Зоны, про расширение, про перенос Кордона. На столе лежит нераспечатанное письмо от Доктора. Стрелок берет письмо дрожащими руками, пытается открыть, потом бросает на стол. В результате после тяжелых душевных метаний, выпив водки, таки открывает и читает.

набросок текста письма: «Доктор сообщает Стрелку, что появился шанс все исправить, что есть идея, как навсегда избавиться от Зоны. Но нужно быть осторожным, есть силы, которые не желают уничтожения Зоны, и они сделают все возможное, чтобы изолировать Стрелка».

За окном слышен звук подъезжающих машин, Стрелок выглядывает внизу выходят люди в черном. Стрелок, не долго думая, собирает манатки в протертый рюкзак и убегает крышами (возможно, сделать убегание экшном).

-3

Глава 1. Путь в Зону.

Старый ПАЗик привозит Стрелка к границе Зоны. В автобусе только Стрелок и водитель. Водитель о чем-то постоянно треплется. На горизонте видны вышки периметра Зоны. Подъехав к внешнему ограждению из колючей сетки, водитель помогает игроку перебраться через забор. Мы оказываемся в буферной территории, в сотне шагов от периметра. Немного левее от нас КПП, прямо по курсу – вышки и забор. Нам нужно стелсом пробраться на ту сторону. Оружия у нас нет.

Идея: пазик, подвозивший нас, подъезжает к КПП, идет разгрузка-погрузка всякой фигни.

В течении первой главы Стрелок пытается встретиться с Доктором, чтобы тот прояснил ему, о чем говорил в письме. Поиски доктора проходят на фоне трагедии новичков, которые оказываются запертыми со всех сторон и ведут существование на границе жизни и смерти.

Идея: Стрелку нужно пробраться к жилищу Доктора, но Зона за 5 лет так изменилась, что он нуждается в проводнике. Поэтому помогает новичкам, надеясь параллельно найти знакомых или дорогу к дому доктора.

Идея: Стрелка принимают за одного из новичков, которые якобы должны уйму денег(или чем то насолили) плохой группировке, и его отказываются пропускать к торговцу, пока новички не отдадут долг. Торговец - тот человек, через которого можно связаться с Доктором.

Встретившись с Доктором, Стрелок узнает, о каких-то исследованиях в НИИЧАЗ, что они существенно продвинулись в уменьшении влияния зоны. Что есть и реальные достижения реже стали выбросы. Но им нужна помощь. Помощь человека с особыми навыками, который сможет помочь довести эксперимент до конца. Ниичазовцы обратились за этим к доктору, но доктор не знает никого лучше Стрелка, что справился бы с этим. Тут же поднимаем тему, что Стрелка в свое время выгнали из НИИЧАЗ и что сейчас у руля там правильные ребята и все пойдет как надо.

-4

Глава 2. НИИЧАЗ.

В течении второй главы Стрелок и Доктор сотрудничают с лабораторией НИИЧАЗ. Различные поручения, исследования.

Идея: в один из моментов Стрелку показывают девайсы, вывезенные в свое время из центра Зоны. При приближении Стрелка эти девайсы оживают и как то реагируют на Стрелка.

Идея: доктор начинает что-то заподазривать, в конце концов, доктор и стрелок, прикинувшись проверяемыми, проникают в секретный комплекс НИИЧАЗ, где идет сама соль разработки. Они узнают всю правду о проекте, но их выкрывают. Они вынуждены спасаться бегством.

Глава 3. Революция.

Стрелок узнает, что проект НИИЧАЗ приведет к тотальному контролю плохих над Зоной. И что этот проект уже набирает обороты. В скором будущем все аспекты Зоны будут контролироваться плохими и что надо что-то делать. (придумать почему нельзя просто убежать). Стрелок должен каким то образом остановить плохих.

в локациях много противопоставлений

Идея: активно развивать экологический подтекст между аномальной природной красотой и холодным техническим расчетом проекта НИИЧАЗ. Идея: на этом этапе сама Зона начинает помогать Стрелку. Вплоть до того что в конце концов Стрелок в слезах просит у Зоны прощение, за то что пытался уничтожить ее.

Эпилог.

Уничтожив установку, Стрелок куда то улетает на вертолете.

-5

Вот таким мог быть сталкер 2, но в том же году сценарий вновь переписали, а затем игру и вовсе заморозили навсегда, выпустив в 2024 году совершенно другую игру.

Поддержать выход новых интересных статей вы можете подписавшись на премиум или подкинуть донат. Советую заглянуть на канал и посмотреть подборки, там всё разложено по темам и удобно найти интересное именно для вас.

БИЛДЫ S.T.A.L.K.E.R. | Kybel'vile | Дзен

#шутер #стелс #ведьмак #skyrim #quake #выживание #хоррор #гта #припять #rpg #сюжет #сталкер #лор #разработка #люди #секреты