Найти в Дзене

Подземелье и его существа в Heroes of Might and Magic: Olden Era

Собрали всех известных существ фракции Подземелия (Dungeon) из предстоящей Heroes of Might and Magic: Olden Era. К радости фанатов Heroes Might & Magic, в игре нашлось место для Подземелья. В итоге появилась фракция с почти классическим набором существ. Разработчики игры случайно или намеренно показали нам не только перечень базовых созданий, но и открыли полный список альтернативных вариантов их развития. Однако почему тёмные эльфы стали классикой для фракции Подземелье? Как минимум с выхода успешной и полюбившейся игрокам Heroes V, где тёмным эльфам отводилась ещё более важная роль — четыре из семи типов существ либо сами были эльфами, либо находились под их командованием. Хотя в следующих частях серии, Heroes VI и Heroes VII, в армии Подземелья было не более двух типов существ, принадлежащих к расе эльфов, место чёрному дракону и минотавру находилось всегда. Добавил сравнения с прошлыми частями, спасибо ребятам из блога might-and-magic.ru за их большую работу :) Улучшения - адски
Оглавление

Собрали всех известных существ фракции Подземелия (Dungeon) из предстоящей Heroes of Might and Magic: Olden Era. К радости фанатов Heroes Might & Magic, в игре нашлось место для Подземелья. В итоге появилась фракция с почти классическим набором существ. Разработчики игры случайно или намеренно показали нам не только перечень базовых созданий, но и открыли полный список альтернативных вариантов их развития. Однако почему тёмные эльфы стали классикой для фракции Подземелье? Как минимум с выхода успешной и полюбившейся игрокам Heroes V, где тёмным эльфам отводилась ещё более важная роль — четыре из семи типов существ либо сами были эльфами, либо находились под их командованием. Хотя в следующих частях серии, Heroes VI и Heroes VII, в армии Подземелья было не более двух типов существ, принадлежащих к расе эльфов, место чёрному дракону и минотавру находилось всегда. Добавил сравнения с прошлыми частями, спасибо ребятам из блога might-and-magic.ru за их большую работу :)

Общее окно найма

-2

Существа фракции

Троглодиты

Улучшения - адский и ядовитый. Адский, скорее всего, будет в значительной мере бронирован (перекос в защиту), а токсичный будет наносить дополнительный урон ядом (перекос в атаку). Ну и все из них, скорее всего, будут неуязвимы к слепоте :)

-3
-4

Ассасины

Альтернативные улучшения – Shadowlurker (Скрывающийся в тенях) и Karloth’s needle (Игла Карлота), по всей видимости, будут использовать удары из засад, скрытные перемещения, ядовитые или проклятые атаки.

-5
-6

Танцовщицы

Стрелки, наверняка калечащие противников заклинаниями.

-7
-8

Минотавры

И их улучшения - воины и лорды. Классика серии - храбрые и мощные бойцы, посетившие каждую часть серии.

-9
-10

Медузы

Улучшения - скульпторки и королевы медуз. Стрелки, наверняка увлекающиеся превращение в камень, практически постоянные гостьи серии (нет только в первой и пятой частях).

-11
-12

Гидры

А вот еще одно существо, без которого трудно представить серию Heroes of Might & Magic – гидра. В игровой серии отсутствовала только в шестой части. Улучшенные версии - сциллы и харибды. В этот раз не самый сильный юнит фракции.

-13
-14

Черные драконы

Классика жанра, лицо серии. Красный дракон будет улучшаться либо в черного, либо в бело-розового альбиноса? Наверняка с высоким или полным уровнем защиты от магии.

-15
-16

Видеопрезентация существ:

Ну, что думаете о дизайне и наборе монстров Подземелия? Ниже рассказ о существах Некрополиса:

Рекомендуемые статьи: