Введение: от золотой эпохи до упадка и возвращения
Жанр RTS (Real-Time Strategy) был основой гейминга в 90-х и начале 2000-х годов, с легендарными тайтлами вроде StarCraft и Age of Mythology, которые заняли особое место в сердцах игроков. Но время шло, интересы менялись, и на сцену вышли новые жанры, отодвинув RTS на второй план. Тем не менее, в последние годы мы видим новое дыхание жанра, ностальгический возврат классических игр и появление современных проектов, таких как Frostpunk 2, Age of Empires II: Definitive Edition и Company of Heroes 3, которые привлекают как старую, так и новую аудиторию.
В своей статье я не буду упоминать все RTS, их слишком много и многие действительно значимые для жанра и сердец, поэтому, если не увидели в статье Dune 2, Supreme Commander или Rome: Total War, то знай, читатель, я про эти игры не забыл, просто не упомянул в основном тексте ибо получилось и так много букв. В конце я оставлю список лучших стратегий, ИМХО, разделенные на категории по десятилетию, надеюсь, мы во многом сойдемся во мнении!
Культовые игры, которые сформировали жанр RTS
StarCraft: как одна игра изменила всё
StarCraft от Blizzard стал не просто игрой, а настоящим культурным феноменом. Вышедшая в 1998 году, она установила стандарты для RTS, которые стали основой жанра. Благодаря глубокому геймплею и уникальной мультиплеерной составляющей, StarCraft дала начало киберспортивной сцене, которая привлекала миллионы зрителей. Blizzard поддержала этот интерес, выпустив StarCraft Remastered, модернизированную версию классики, что возродило интерес у ветеранов и 100% привлекло новых игроков в жанр.
Age of Mythology: мифы и легенды как основа популярности
Выпущенная в 2002 году, Age of Mythology добавила уникальные элементы в жанр, позволяя игрокам управлять мифологическими существами и богами. Игра дала почувствовать себя частью древних мифов и завоевала огромную популярность, которую поддерживала активная фан-база и мододелы. Age of Mythology Retold, с обновленной графикой и новыми механиками, стала отличным примером того, как можно вернуть интерес к классической игре в самом настоящем core-жанре.
Факторы, приведшие к спаду популярности RTS
Рост других жанров и сложность RTS
Рынок игр быстро адаптируется к запросам игроков, и появление жанров MOBA (например, League of Legends) и FPS (Fortnite, Overwatch, CoD Black Ops 6) сделали их главными конкурентами RTS. Новые жанры предложили более быструю динамику, легкий вход и соревновательные элементы, что привлекло множество игроков, ищущих быструю разрядку.
Сложности разработки и поддержка сетевой инфраструктуры
Создание RTS требует больших затрат на разработку ИИ, балансировку и настройку сетевой игры. RTS также требуют много времени от игроков, что делает их менее привлекательными для современной аудитории, ориентированной на мобильные и быстрые игры.
Причины возрождения интереса к RTS
Влияние ностальгии и ремастеры
Появление ремастеров таких игр, как StarCraft, Age of Mythology, Command & Conquer и Age of Empires II: Definitive Edition, пробудило у игроков ностальгию, предлагая им освеженный вид на любимые классические игры. Переиздания помогли сохранить оригинальный дух игр, добавив при этом улучшения графики и производительности.
Рекомендую посмотреть сравнение оригинальной Age of Mythology и Age of Mythology Retold на канале ElAnalistaDeBits:
Поддержка сообществ и моддинг
Сообщества энтузиастов оказывают важную поддержку жанру, создавая моды, карты и новые миссии и целые компании, которые придают играм новую жизнь. Age of Mythology, StarCraft и Command & Conquer имеют огромные фанатские базы, которые продолжают их развивать.
Технологические достижения
Новые графические движки, мощные ИИ и улучшенный пользовательский интерфейс сделали современные RTS более доступными и привлекательными. Современные технологии позволили расширить возможности геймплея и дать игрокам больше инструментов для стратегического планирования.
Возрождающие жанр игры: от ремастеров до новых подходов
StarCraft Remastered
Blizzard модернизировала StarCraft с улучшенной графикой и интерфейсом, что привлекло как старую, так и новую аудиторию. Версия Remastered стала крайне популярной на стриминговых платформах.
Age of Mythology Retold
Age of Mythology получила второе дыхание с обновлением, сохранив уникальную мифологическую тему и добавив улучшенные визуальные эффекты. Игра действительно смотрится по новому и в нее очень приятно играть, то чувство, когда твоя фантазия в детстве играла и сейчас ты говоришь "Да! Так я это и представлял!"
Command & Conquer и Warhammer 40,000: Dawn of War
Command & Conquer — одна из старейших и самых уважаемых серий RTS, получившая ремастер и вернувшая интерес к жанру благодаря уникальным механикам. В то же время Warhammer 40,000: Dawn of War привнес в RTS больше тактики и темного фантастического сеттинга, привлекая новых игроков благодаря вселенной Warhammer.
Company of Heroes и Age of Empires II: Definitive Edition
Company of Heroes стала новатором жанра, внедрив механики укрытия и реалистичные тактические сражения. Age of Empires II: Definitive Edition укрепила позиции игры в современных реалиях, предложив высокую конкуренцию и многопользовательские режимы, прямо сейчас проходит множество турниров и на YouTube полно записей с этих ивентов с разбором тактик профессиональных игроков.
Почему игроки возвращаются к RTS
Стремление к более глубоким и вдумчивым играм
Современные игроки все больше ищут не просто динамичные шутеры, а игры, требующие стратегии и планирования. RTS предлагают уникальный опыт контроля ресурсов, управления армией и глубокого погружения в процесс принятия решений.
Многие современные RTS адаптировались к тенденциям мультиплеера и киберспорта, что помогает привлекать поклонников соревновательных игр. Это возвращает RTS в центр внимания, предлагая захватывающий опыт и зрелищные сражения.
Будущее RTS: что ждет жанр
Жанр RTS вновь обретает популярность, объединяя старую гвардию и новую аудиторию. Благодаря инновационным механикам, уникальным сюжетам и современной графике, RTS имеют все шансы на возвращение в мейнстрим. Студии экспериментируют, создавая гибридные игры, которые объединяют RTS с элементами выживания, ролевыми играми и симуляторами.
Поясню за кликбейт в заголовке!
Я не считаю Frostpunk 2 игрой в жанре RTS, но такие проекты, расширяют жанровые границы и привлекают новую аудиторию к стратегиям, что полезно и классическим риал-таймам.
Заключение и список лучших RTS, имхо
Жанр RTS продолжает развиваться и адаптироваться к современным запросам, предлагая игрокам разнообразный опыт. Такие игры, как StarCraft, Age of Mythology, Command & Conquer, Warhammer 40,000: Dawn of War, Company of Heroes и Age of Empires II, показывают, как классические и современные проекты могут сосуществовать, привнося свежие идеи и инновации в мир стратегий. Будь вы поклонником классики или ищете новые впечатления, RTS остаются важной частью геймерской культуры, и их возрождение обещает захватывающее будущее.
1990-е
- Dune II (1992) — одна из первых RTS, заложившая основу жанра.
- Warcraft: Orcs & Humans (1994) — классика от Blizzard, с которой началась легендарная серия.
- Command & Conquer (1995) — одна из самых влиятельных игр, популяризировавшая RTS.
- Warcraft II: Tides of Darkness (1995) — усовершенствованный сиквел с мультиплеером.
- Total Annihilation (1997) — реалистичная стратегия с уникальными механиками и масштабными боями.
- StarCraft (1998) — игра, ставшая киберспортивным феноменом и культовым произведением.
- Age of Empires (1997) — историческая RTS от Ensemble Studios.
- Age of Empires II (1999) — шедевр жанра, популярный до сих пор благодаря обновлениям и ремастерам.
2000-е
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000) — сиквел с харизматичными персонажами и обширным мультиплеером.
- Warcraft III: Reign of Chaos (2002) — ввела элементы RPG, которые вдохновили жанр MOBA.
- Age of Mythology (2002) — RTS на мифологическую тематику, предлагающая магию и мифы.
- Rise of Nations (2003) — сочетает RTS с элементами глобальной стратегии.
- Rome: Total War (2004) — симбиоз RTS и пошаговой стратегии, ставший иконой.
- В тылу врага (2004) — лично для меня это RTS Dark Souls!
- Казаки II: Наполеоновские войны (2005) — игра, которую сложно забыть. В хорошими постановочными миссиями и красивой картинкой.
- Company of Heroes (2006) — инновационная игра с реалистичными боями и механиками укрытий.
- Supreme Commander (2007) — масштабная RTS с уникальными стратегическими возможностями.
- World in Conflict (2007) — сфокусированная на тактике и зрелищных боях.
- Warhammer 40,000: Dawn of War II (2009) — популярная RTS с мрачной вселенной и тактическим уклоном.
2010-е
- StarCraft II (2010) — продолжение StarCraft, популярное в киберспорте.
- Shogun 2: Total War (2011) — историческая игра с глубокими механиками и реалистичной графикой.
- Wargame: European Escalation (2012) — тактическая RTS о войне, с упором на реализм.
- Company of Heroes 2 (2013) — сиквел успешной RTS о Второй мировой войне.
- Planetary Annihilation (2014) — RTS с масштабными битвами на целых планетах.
- Ashes of the Singularity (2016) — одна из первых игр с DirectX 12, поддерживающая тысячи юнитов.
- Halo Wars 2 (2017) — популярная RTS с героями из вселенной Halo.
- Age of Empires II: Definitive Edition (2019) — ремастер с улучшениями, возродивший интерес к классике.
2020-е по сегодняшний день
- Iron Harvest (2020) — дизельпанковская RTS, вдохновленная вселенной 1920+, с акцентом на тактический геймплей.
- Age of Empires III: Definitive Edition (2020) — улучшенная версия классической игры с новыми фракциями и улучшенной графикой.
- Total War: Saga - Troy (2020) — историческая игра, основанная на мифах и легендах Древней Греции.
- Warlords Battlecry 4 (анонс 2021) — долгожданное продолжение популярной серии, обещающее современные механики и глубокую стратегию.
- Age of Empires IV (2021) — возвращение к истокам жанра с современными графикой и механиками.
- Total War: Warhammer III (2022) — завершающая часть трилогии по вселенной Warhammer с эпическими битвами и стратегическими элементами.
- The Settlers: New Allies (2023) — обновленная версия классической серии с современными механиками и графикой.
- Warhammer 40,000: Dawn of War III (2023) — новейшая игра, возвращающая к истокам серии с новыми механиками и стратегическими элементами.