Найти в Дзене

Новые нации в седьмой «Циве»: Аббасиды, Империя Хань, Персия и Кхмеры

За последнюю неделю ребята из Firaxis поделились новыми нациями для Sid Meier's Civilization VII, поэтому спешу рассказать о них и вам :) Напомню, что игровой процесс будет делиться на три эпохи, представленные нации у нас из Античности и Эпохи Открытий. Лидеры в Civilization VII не будут привязаны к цивилизациям в отличие от предыдущих игр серии. Наций объявили немало, поэтому это вторая статья, в первой рассказал про Миссисипийцев, Индию Маурьев, Грецию, Шауни и Аксум, а во второй про Индию Чола, Рим, Египет и Майя. Аббасиды – цивилизация эпохи открытий в Civilization VII. Объединённые новой религией Ислама, ранние арабские халифаты быстро расширили своё влияние на средиземноморье и Ближний Восток, в направлении Персии. Багдад, столица династии Абассидов, процветал в роли научного и культурного центра. Араббские учёные изучали продвинутую астрономию, математику, философию и искусство – всё это продолжалось до того, пока как гром среди ясного неба не нагрянули монголы. Медина. Даёт з
Оглавление

За последнюю неделю ребята из Firaxis поделились новыми нациями для Sid Meier's Civilization VII, поэтому спешу рассказать о них и вам :) Напомню, что игровой процесс будет делиться на три эпохи, представленные нации у нас из Античности и Эпохи Открытий. Лидеры в Civilization VII не будут привязаны к цивилизациям в отличие от предыдущих игр серии. Наций объявили немало, поэтому это вторая статья, в первой рассказал про Миссисипийцев, Индию Маурьев, Грецию, Шауни и Аксум, а во второй про Индию Чола, Рим, Египет и Майя.

Аббасиды

Аббасиды – цивилизация эпохи открытий в Civilization VII. Объединённые новой религией Ислама, ранние арабские халифаты быстро расширили своё влияние на средиземноморье и Ближний Восток, в направлении Персии. Багдад, столица династии Абассидов, процветал в роли научного и культурного центра. Араббские учёные изучали продвинутую астрономию, математику, философию и искусство – всё это продолжалось до того, пока как гром среди ясного неба не нагрянули монголы.

Уникальная способность

Медина. Даёт золото за каждую единицу сельского населения в городе при создании специалиста. Эффект масштабируется в зависимости от скорости игры.

Атрибуты

  • Наука
  • Культура

Уникальные особенности

  • Улема – уникальный квартал. Даёт науку всем специалистам в городе, в котором построен.
  • Медресе – уникальное здание. Основано на науке. Бонус к науке за соседство с кварталами и научными зданиями.
  • Мечеть – уникальное здание. Основано на счастье. Бонус к счастью за соседство с культурными зданиями и бонус к культуре за соседство со зданиями счастья. Разблокирует способность основания религии.
  • Алим – уникальный юнит великого человека. Может быть произведён только в городах, в которых есть Улема. Каждый раз производится случайный Алим, который даёт уникальные бонусы для своего типа и может быть получен лишь один раз. Стоимость каждого нового Алима увеличивается.
  • Мамлюк – уникальный кавалерийский юнит. Когда находится в поселении или оккупирует его, получает увеличенную боевую мощь за каждую единицу городского населения.
  • Дом Мудрости – ассоциированное чудо света. Добавляет науку. Получает определённое число реликвий. Увеличивает науку для великих проектов. Имеет определённое количество слотов великих проектов. Должен быть построен по соседству с городской клеткой.

Стартовые биомы

  • Верблюды
  • Берег

Гражданские институты

Круглый город

  • Уровень 1: разблокирует уникальное здание Мечеть. Увеличивает производство зданий в городах с определённым числом населения.
  • Уровень 1: научные здания получают дополнительную еду. Разблокирует традицию «Город мира».
  • Традиция Город мира: все здания получают научное соседство с ратушей и дворцом.

Мавла

  • Уровень 1: разблокирует уникальное здание Медресе. Получает процент золота от дохода от торговли в виде науки. Ресурсные клетки увеличивают счастье в поселениях с храмом.
  • Уровень 2: уникальный кавалерийский юнит мамлюк получает свойство Клещи, которое увеличивает урон с фланга. Разблокирует традицию «Паруса и торговля».
  • Традиция Паруса и торговля: увеличивает науку и приток золота за каждый ресурс, приписанный к городам с определённым числом населения.

Аль-джебр

  • Уровень 1: увеличивает науку в городах с определённым числом населения. Разблокирует традицию» Книга о восполнении и противопоставлении».
  • Традиция Книга о восполнении и противопоставлении: увеличивает науку в городах.
  • Уровень 2: снижает содержание специалистов в счастье на определённый процент. Разблокирует чудо света Дом Мудрости.

Империя Хань

-2

Хань была не самой первой династией Древнего Китая, но возможно самой великой. В результате восстания Лю Бана против жесткого правления династии Цинь возникло равновесие между централизованной властью и конфуцианской меритократией, а также прошла волна инноваций в государственном управлении, философии и науке. С помощью армии из учёных бюрократов Ши Дафу на родине и колесниц, тяжёлой пехоты и арбалетчиков заграницей, династия Хань на протяжении сотен лет удерживала Небесный мандат.

Уникальная способность

Новые провинции: столица и новые города получают дополнительное население с первым событием роста.

Атрибуты

  • Дипломатия
  • Наука

Уникальные особенности

  • Великая Стена – уникальное улучшение. Производит культуру, увеличивает счастье для прилежащих к ней сегментов, увеличивает силу всех юнитов, которые ведут защиту на этой клетке. Может быть построена только в линию.
  • Ши Дафу – уникальный научно-бюрократической юнит. Может быть создан в столице как только она достигнет определённого количества населения. Конкретный из 10 видов Ши Дафу появляется случайным образом. Каждый Ши Дафу может быть получен только один раз, активируется в разных зданиях и даёт различные бонусы. Стоимость каждого последующего Ши Дафу увеличивается.
  • Чо-ко-ну – уникальный юнит дальнего боя. Имеет зону контроля и увеличенную защиту. Получает дополнительную силу когда атакует юнитов на прилегающих клетках.
  • Дворец Вэйян – чудо света, даёт большое количество влияния. Должно быть построено на клетке с лугами.

Стартовые биомы

  • Луга

Гражданские институты

Чжи
Уровень 1: разблокирует уникальное улучшение Великой Стены. Научные здания получают соседство от кварталов, увеличивается лимит поселений.

Ли
Уровень 1: увеличивает влияние от Дворца. Разблокирует традицию Гуаньси.
Традиция Гуаньси: увеличивает влияние от научных зданий.

И
Уровень 1: уникальный дальнобойный юнит Чо-ко-ну получает увеличенную силу при защите. Разблокирует традицию Цзю Цин.
Традиция Цзю Цин: увеличенное влияние от зданий, генерирующих счастье.

Цзюнь Цзы
Уровень 1: увеличивает науку в столице. Разблокирует традицию Поднебесная и чудо света Дворец Вэйян.
Традиция Поднебесная: увеличивает науку от специалистов.

Персия

-3

Персия – цивилизация эпохи античности в Civilization VII. Персия в эпоху своего величия была центром античного мира – в её владениях находилась большая часть Месопотамии, Египта и Анатолии. Это было сильное, централизованное государство с эффективной коммуникацией, развитой логистикой и профессиональной армией. Персия накапливала в себе всю роскошь античного мира до тех пор, пока не была завоёвана Александром.

Уникальная способность

Совет Хамараны: пехотные подразделения получают повышенную боевую мощь при атаке.

Атрибуты

  • Экономика
  • Военное дело

Уникальные особенности

  • Пайридаэза – уникальное улучшение. Даёт культуру и золото. Не может быть построена по соседству с другой пайридаэзой.
  • Хазарапатис – уникальный командующий. Сразу имеет повышение Инициатива, которое позволяет ему юнитам двигаться после «распаковки» из командующего.
  • Бессмертные – уникальный юнит пехоты. Исцеляется на определённое количество HP после уничтожения вражеского юнита.
  • Ападана – ассоциированное чудо света. Увеличивает поддержку во всех войнах. Должно быть построено по соседству с районом.

Стартовые биомы

  • Пустыня
  • Равнины

Гражданские институты

Спада

  • Уровень 1: снижение стоимости содержания военных юнитов. Разблокирует традицию «Кара».
  • Традиция Кара: увеличивает производство пехотных юнитов.

Сатрапии

  • Уровень 1: разблокирует уникальное улучшение Пайридаэза, традицию «Ангариум» и чудо света Ападана.
  • Традиция Ангариум: увеличивает золото за каждый город.
  • Уровень 2: увеличивает лимит поселений. Уникальное улучшение Пайридаэза получает увеличенное счастье за соседство с кварталами.

Империя Ахеменидов

  • Уровень 1: даёт золото за каждое поселение каждой новой цивилизации, которое захватила Персия.
  • Уровень 2: увеличивает лимит поселений, разблокирует традицию Шаханшах.
  • Традиция Шаханшах: увеличивает боевую мощь против юнитов на вражеской территории.

Кхмеры

-4

Кхмеры – цивилизация античности в Civilization VII. Кхмерская империя представляла собой буддистско-индуистский азиатский рай, который распространил своё влияние на весь регион. Истинная сила Кхмеров заключена в воде – разливы реки Меконг питали множество крупных городов. Но вместе с уходом разливов ушла и империя Кхмеров, руины которой остались на территории современного Тайланда, Лаоса и Вьетнама.

Уникальная способность

Ксекам Чамнон – городские районы на реках не уничтожают природные ресурсы клетки.

Атрибуты

  • Экспансия
  • Наука

Уникальные особенности

  • Барай – уникальное улучшение, которое добавляет еду и увеличивает добычу еды на поймах. Лимит в одно улучшение на поселение, должен быть размещён на ровной клетке.
  • Вайшья – уникальный юнит-торговец, имеющий иммунитет к урону от потопов и игнорирующий штрафы к перемещению на наводнённых клетках.
  • Ютахати – уникальный юнит-кавалерия, имеющий увеличенную боевую мощь, но низкую дальность перемещения; имеет иммунитет к урону от наводнения.
  • Ангкор Ват – чудо света, увеличивает счастье, увеличивает лимит специалистов в городе, должен быть размещён на речной клетке.

Стартовые биомы

  • Пойма
  • Тропический

Гражданские институты

Мусонг
Уровень 1: разблокирует уникальное здание Барай. Улучшения, здания и районы не разрушаются наводнениями. Разблокирует традицию Пити Чит, которая даёт юнитам увеличенную боевую силу на поймах.

Амнах
Уровень 1: уникальный конный юнит Ютахати получает увеличенное передвижение. Разблокирует традицию Варна и чудо света Ангкор-Ват. Традиция увеличивает приток золота от специалистов.

Чакраварти
Уровень 1: увеличивает прирост населения в столице, снижает счастье за каждый город не столицу. Разблокирует традицию Камбу-Мера, которая снижает стоимость содержания специалистов.
Уровень 2: увеличивает Слоты Кодекса в Дворце.

На этом на сегодня всё :) Но если вам интересны новости по новой Циве - оставайтесь на связи!

Рекомендуемые статьи: