Найти в Дзене
Jykylyg

Все о сатрапиях и протекторатах в Total War: Rome II

В игре Total War: Rome II есть интересная механика - создание подконтрольных марионеточных государств, а именно сатрапий и протекторатов. Многие считают, что сатрапия и протекторат - это одно и тоже, но на самом деле различия все таки есть. Вот внутриигровое описание этих образований: Интересным замечанием также будут то, что фракция, обладающая греческой культурой (Селевкиды), может учредить сатрапию, в то время как другая фракция с греческой культурой (например, Македония) формирует протекторат. Это свидетельствует о том, что создание сатрапии или протектората не зависит от культурной принадлежности государства. А потому нужно просто знать, какая фракция в какой форме создает подконтрольное государство. Что бы создать сатрапию или протекторат нужно соблюсти следующие условия: Теперь рассмотрим сатрапии и протектораты отдельно более детально. Если сатрапия принадлежит вам: Приносит примерно 20 % от своего дохода в вашу казну. В сатрапии можно рекрутировать отряды. Доступно большое кол
Оглавление

Введение

В игре Total War: Rome II есть интересная механика - создание подконтрольных марионеточных государств, а именно сатрапий и протекторатов. Многие считают, что сатрапия и протекторат - это одно и тоже, но на самом деле различия все таки есть. Вот внутриигровое описание этих образований:

  • Сатрапия - это надежные военные союзники и источники прибыли одновременно: они дают вам подать каждый ход;
  • Протекторат - фракции, находящиеся под вашей защитой. За это они каждый ход выплачивают вам подать. Кроме того, они обязаны защищать вас, если кто-то объявит вам войну.

Интересным замечанием также будут то, что фракция, обладающая греческой культурой (Селевкиды), может учредить сатрапию, в то время как другая фракция с греческой культурой (например, Македония) формирует протекторат. Это свидетельствует о том, что создание сатрапии или протектората не зависит от культурной принадлежности государства. А потому нужно просто знать, какая фракция в какой форме создает подконтрольное государство.

Что бы создать сатрапию или протекторат нужно соблюсти следующие условия:

  1. Фракция-противник не должна быть чьей-то сатрапией или протекторатом;
  2. Нужно захватить все территории фракции-противника, оставив только одно поселение;
  3. После успешного захвата последнего поселения фракции-противника выбрать пункт - покорить.

Теперь рассмотрим сатрапии и протектораты отдельно более детально.

Сатрапия

Сатрапии Государства Селевкидов Total War: Rome II
Сатрапии Государства Селевкидов Total War: Rome II
Если сатрапия принадлежит вам:

Приносит примерно 20 % от своего дохода в вашу казну. В сатрапии можно рекрутировать отряды. Доступно большое количество юнитов, причем они будут рекрутированы сразу же, в тот же ход, как и наёмники.

Создать сатрапию могут следующие фракции:

Армения, Бактрия, Египет, Куш, Масесилы, Набатея, Парфия, Понт, Саба, Селевкиды.

Если сатрапия принадлежит противнику:

Можно заключить торговое соглашение и обсудить выплаты, все остальные дипломатические договора и предложения недоступны.

С сатрапией нельзя заключить мир, если воюешь с ее хозяином.

Протекторат

Протекторат Македонии Total War: Rome II
Протекторат Македонии Total War: Rome II
Если протекторат принадлежит вам:

Приносит примерно 20 % от своего дохода в вашу казну. Так же как и с сатрапией, можно нанимать отряды фракции-протектората, но в очень ограниченном количестве. Причем выбор юнитов для найма случаен и на одном ходу можно нанять одно подразделение, на следующий ход совершенно другое. То есть, контингент войск доступных к найму у фракции-протектората меньше, чем у фракции-сатрапии.

Создать протекторат могут следующие фракции:

Афины, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Пергам, Рим, Сиракузы, Спарта, Эпир.

Если протекторат принадлежит противнику:

С протекторатом можно заключить договор о ненападении, предложить или потребовать вступить в войну с третьей стороной, отказаться от фракции-протектора, лишить права прохода третью сторону, разорвать договор о ненападении, запросить право прохода, разорвать или подписать торговое соглашение и обсудить выплаты.

Интересная особенность - с протекторатом можно заключить мир в любое время, даже если фракция-протектор останется с вами в войне.

Вывод

Создание протекторатов или сатрапий является выбором игрока. Преимущества зависимых государств заключаются в том, что они формируют буферную зону и обеспечивают надежную защиту определенной части вашего государства. Кроме того, такие образования, как правило, не проявляют агрессии и не стремятся к экспансии, однако они комплектуют армию и размещают её в гарнизоне своей столицы. Это позволяет вам, не задействуя собственные силы для защиты определенных направлений, создавать подконтрольные государства и направлять освободившиеся армии в другие области. Еще одним достоинством протекторатов и сатрапий является возможность найма войск от их фракции. Однако если вы решите создать государство-марионетку, помните о необходимости поддерживать с ним хорошие отношения, иначе вы можете столкнуться с предательством.

-4
Jykylyg | Дзен