Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Привет всем! Я тут готовлю огромную статью‑разбор Rome II — честно говоря, это отнимает кучу времени и сил, зато я хочу сделать что‑то стоящее. После 1 000 часов в игре накопилось немало мыслей о том, что в ней не так. Расскажу про горы DLC, про унылые условия победы, про механики, которые будто живут своей жизнью и почти не связаны друг с другом, про странные уровни сложности, про тактические недоработки, про юниты‑близнецы, которые ничем не отличаются, про то, как Rome II растерял фишки своих старших братьев и многое другое... В общем, статья получается масштабной — надеюсь, вам понравится! А если зайдёт, я попробую новый формат: вместо ежедневных заметок — одна большая статья раз в пару‑тройку недель. Да, меня почти год не было, и я прошу прощения за это. Просто не хочется постить что‑то скучное и шаблонное каждый день — хочется делать контент, которым можно гордиться.
1 неделю назад
Стоит ли играть в Total War: Napoleon в 2026 году?
Всем привет! В прошлой статье о Total War: Empire мы уже обсудили и новый движок и все нововведения которые пришли в серию Total War после Rome: Total War и Medieval II: Total War. В этой статье я сосредоточусь на различиях между Total War: Empire и Total War: Napoleon...
381 читали · 1 неделю назад
Стоит ли играть в Total War: Empire в 2026 году?
Всем привет! Мы уже обсудили Rome: Total War и Medieval II: Total War в прошлых статьях, теперь настал черёд следующей игры в серии — Total War: Empire. Отличие этой части от предыдущих весьма значительно, так как тут нас встречает новый игровой движок Warscape (который, к слову, до сих пор используется Creative Assembly!). Сказать о том, что Total War: Empire сделала огромный скачок в развитии в сравнении с Rome: Total War и Medieval II: Total War, — ничего не сказать. Да, если не вдаваться в подробности,...
155 читали · 1 неделю назад
Стоит ли играть в Medieval II: Total War в 2026 году?
В прошлой статье мы вспоминали Rome: Total War и пришли к выводу, что играть в неё в 2026 году — удовольствие для любителей. Теперь настала очередь не менее легендарной Medieval II: Total War, тем более что совсем недавно Creative Assembly анонсировала Total War: Medieval III. Итак, запускаем игру, и перед нами открывается меню, похожее на прошлую часть игры — Rome: Total War, — только теперь не красный фон, а синий. Саундтрек вполне аутентичный и соответствует эпохе, представленной в игре. Исторических битв в этот раз завезли немного, всего семь...
628 читали · 2 недели назад
Стоит ли играть в Rome: Total War в 2026 году?
Привет всем! Захотелось поностальгировать — и я запустил ту самую часть Total War, с которой когда‑то началось моё знакомство с этой серией. Ощущения оказались неоднозначными, но давайте разберу всё детально, шаг за шагом. Запуская Rome: Total War, сразу погружаешься в атмосферу игры с головой. Саундтрек — по моему мнению, один из лучших в исторической серии, — и запоминающийся дизайн главного меню (красный фон с чёрными силуэтами) создают яркое впечатление. В целом всё выглядит очень стильно и впечатляюще...
419 читали · 2 недели назад
Всем привет!👋 Спешу сообщить о начале регистрации на очередной и традиционный Кубок Наций. Это международный турнир и принять в нем участие может любой желающий. Уже открыты такие дисциплины как Rome, Rome II и Attila! Участие в таком событии - отличный способ проверить свои навыки в наземных битвах против игроков со всего мира! Все совершенно бесплатно, никаких взносов. Единственное что от вас требуется - лицензионная версия игры. Ждем всех желающих и всегда рады новичкам! Переходи сюда и начни свой героический путь в Total War!
2 недели назад
Новые правила D&D ("Подземелья и Драконы") 2024 года, что нового?
Если вы опытный путешественник по мирам мультивселенной D&D, то, скорее всего, большая часть этой книги покажется вам знакомой. Однако изменения есть, и, надо сказать, значительные: Это то, что об изменении правил говорит сама книга. А вот что об этом говорят мастера и игроки? Я как начинающий игрок, который успел немного поиграть по правилам 2014 года, не могу с уверенностью сказать, что что-то стало хуже, а что-то лучше. Мне, конечно, не нравится, что теперь нет некоторых рас (хотя, по сути, они...
118 читали · 6 месяцев назад
Чемпионат России 2025 года по Total War
Чемпионат России - один из традиционных ежегодных турниров в рамках серии игр по Total War. Этот год также не станет исключением и совсем скоро возьмет свое начало. Принять участие в нем может ЛЮБОЙ русскоязычный игрок. Ваша страна проживания не имеет значения, критерием выступает именно знание языка, на котором и будет вестись всё общение, а также публикация всех регламентов. Ориентировочный старт - 8 сентября. Регистрация идет на этом сайте: https://republicarena.ru/forumdisplay...
6 месяцев назад
Роксоланы в Total War: Rome II: степные всадники и вездесущие дротики
Роксоланы — одно из самых ярких сарматских племён, населявших степи северного Причерноморья. В Total War: Rome II они представлены как кочевая фракция, чья армия построена вокруг конницы — и это в целом соответствует истории. Но давайте разберёмся: Насколько достоверны конкретные юниты? Что переоценено? Что упущено? Роксоланы в игре делают ставку на два основных типа войск: Это — точное отражение реальной военной модели сарматов. Как писали античные авторы — сарматы не знали пехоты в привычном смысле, их сила — в мобильности, броне и луке...
278 читали · 6 месяцев назад
Рим в Total War: Rome II: легионы, гладиаторы и боевые слоны
Мы добрались до главной фракции игры — Рима. Не зря же Total War: Rome II носит это имя. И нас встречает огромный арсенал юнитов, от ветеранов-легионеров до женщин-гладиаторов. К счастью, исторических источников по римской армии — пруд пруди. Так что разберёмся по порядку, честно, подробно и с долей иронии. Гастаты — основное подразделение римской армии в эпоху Республики, но набирались исключительно из римских граждан. Союзные племена (италики) не служили в линиях гастатов, принципов или триариев — у них была своя структура...
668 читали · 6 месяцев назад
Египет в Total War: Rome II: фараоны, галаты и боевые слоны
Настал черёд Птолемеевского Египта — одной из самых красочных и многонациональных фракций в Total War: Rome II. Армия Египта в игре — это настоящая пёстрая мозаика: Египтяне, греки, галаты, нубийцы, карийцы — всё это создаёт ощущение великой империи на перекрёстке континентов. Но насколько всё это соответствует истории? Давайте разбираться. Это — египетское ополчение, набранное из местного населения. Во времена Птолемеев египтяне редко служили в регулярной армии — их чаще призывали: Так что юнит — не идеален, но логичен как базовое ополчение...
385 читали · 6 месяцев назад
Понтийское царство в Total War: Rome II: фаланга, скифы и серпоносные колесницы
Понтийское царство — одна из самых атмосферных и боеспособных фракций в Total War: Rome II. И, признаться, одна из моих любимых. Сильная пехота, гибкая тактика, колесницы — всё это создаёт ощущение великой державы Востока, стоявшей на равных с Римом. Но насколько исторична армия Понта в игре? Пора разобраться. Два юнита: Это — реалистичное отражение состава армии. Понт контролировал горные районы Малой Азии, населённые племенами понтов, кавкасов, киликийцев и другими народами. Их воины — лёгкая пехота, вооружённая мечами, топорами, щитами — часто шли в ополчении...
416 читали · 6 месяцев назад