Найти в Дзене
Design BOOOOST! 🚀

Портрет пользователя и сегментация в UX-дизайне

Сегодня мы поговорим о том, что такое портрет пользователя (или персона) и как правильно использовать сегментацию аудитории. Эти инструменты помогут вам понять, для кого вы создаете продукт и как сделать его максимально удобным, привлекательным и полезным для конкретных пользователей. Разберём: Портрет пользователя (или персона) — это собирательный образ реального человека (или группы людей), для которого вы разрабатываете продукт. Представьте себе пользователя, который рассказывает о своих целях, ожиданиях и проблемах, с которыми сталкивается. Это помогает делать не «идеальный продукт вообще», а конкретное решение для конкретных людей. Сегментация — это процесс, когда мы делим аудиторию на группы, которые чем-то похожи. Разделение пользователей на сегменты помогает разобраться, в чём их основные потребности, что их мотивирует и как они будут использовать продукт. Сегментация помогает глубже понять, какие особенности важны для разных групп, и строить портреты, которые будут учитывать э
Оглавление

Сегодня мы поговорим о том, что такое портрет пользователя (или персона) и как правильно использовать сегментацию аудитории. Эти инструменты помогут вам понять, для кого вы создаете продукт и как сделать его максимально удобным, привлекательным и полезным для конкретных пользователей.

Разберём:

  1. Что такое портрет пользователя и зачем он нужен.
  2. Как сегментация помогает «разложить по полочкам» потребности пользователей.
  3. Как собрать данные для создания портретов.
  4. Примеры конкретных персонажей с их целями, болями и мотивами.

Портрет пользователя: почему это важно?

Портрет пользователя (или персона) — это собирательный образ реального человека (или группы людей), для которого вы разрабатываете продукт. Представьте себе пользователя, который рассказывает о своих целях, ожиданиях и проблемах, с которыми сталкивается. Это помогает делать не «идеальный продукт вообще», а конкретное решение для конкретных людей.

Зачем нужен портрет пользователя?

  • Лучше понимать аудиторию. Портреты помогают представить, с какими задачами и ожиданиями к вам приходят пользователи.
  • Фокусироваться на реальных потребностях. Вместо размытого представления о «среднем пользователе» у вас есть чёткие данные, которые помогают создавать интерфейс под конкретные задачи и проблемы.
  • Принимать решения на основе реальной информации. Портреты опираются на исследования, а не на догадки, что позволяет делать обоснованные выводы и улучшать продукт на всех этапах.

Что такое сегментация и зачем она нужна?

Сегментация — это процесс, когда мы делим аудиторию на группы, которые чем-то похожи. Разделение пользователей на сегменты помогает разобраться, в чём их основные потребности, что их мотивирует и как они будут использовать продукт.

Основные виды сегментации

  1. Демографическая — информация о возрасте, поле, профессии и образовании. Например, молодой человек в начале карьеры захочет один интерфейс, а опытный специалист — другой.
  2. Психографическая — интересы, образ жизни, мотивация. Например, фрилансеры и офисные работники подойдут к планированию по-разному.
  3. Поведенческая — как часто и с какими целями пользователи заходят в приложение. Например, одним нужна ежедневная поддержка, а другим — данные раз в неделю.
  4. Географическая — особенности региона и привычек. Например, северные пользователи могут предпочесть более приглушённые цвета, а южные — яркие и жизнерадостные.

Сегментация помогает глубже понять, какие особенности важны для разных групп, и строить портреты, которые будут учитывать эти ключевые различия.

Пример: создаём портреты пользователей для приложения по трекингу привычек

Представим, что вы разрабатываете приложение для трекинга привычек. Сначала кажется, что оно нужно всем, кто хочет внедрить в жизнь полезные привычки. Но если углубиться, можно выделить разные группы, которым нужно разное:

  1. Новички — те, кто только начинает работать над привычками и хочет чего-то простого.
  2. Спортсмены — уже знают, как дисциплина работает на практике, и ищут инструмент для комплексного анализа.
  3. Занятые профессионалы — хотят повысить свою продуктивность и снизить уровень стресса, встроив простые привычки в свой плотный график.

Каждая группа подойдёт к привычкам со своей мотивацией, целями и потребностями, и важно учитывать их отличия при проектировании интерфейса.

Примеры персонажей для приложения

Теперь давайте рассмотрим несколько персонажей с их целями, болями и мотивами.

Персона 1: Аня, 25 лет — новичок в трекинге привычек

1. Основная информация

  • Возраст: 25 лет
  • Профессия: Маркетолог
  • Живёт в: Санкт-Петербурге
  • Образование: Высшее

2. Цели

  • Хочет сформировать базовые полезные привычки, например, пить больше воды.
  • Стремится к небольшим, но регулярным улучшениям.
  • Ищет приложение, которое будет поддерживать, а не отвлекать.

3. Боли

  • Уже пробовала другие приложения, но бросила из-за нагромождений функций.
  • Легко теряет мотивацию, если продукт «давит» на неё или слишком строгий.
  • Боится разочароваться и бросить привычку на полпути.

4. Мотивы

  • Хочет стать продуктивнее и не перегружать себя.
  • Ожидает реальных изменений, но с минимумом усилий и стресса.

5. Гипотезы о поведении

  • Ей подойдут мотивирующие уведомления и награды за прогресс.
  • Предпочитает видеть упрощённый интерфейс, чтобы не отвлекаться.
  • Интерес к отслеживанию прогресса на еженедельной или месячной основе.

Персона 2: Максим, 35 лет — спортсмен

1. Основная информация

  • Возраст: 35 лет
  • Профессия: Спортивный тренер
  • Живёт в: Москве
  • Образование: Спортивное и нутрициология

2. Цели

  • Поддерживать привычки, связанные с тренировками и питанием.
  • Искать статистику по прогрессу.
  • Следовать чёткой программе для спортивного развития.

3. Боли

  • Приложения часто перегружены советами и базовыми рекомендациями, которые ему неинтересны.

4. Мотивы

  • Хочет видеть детализированные данные, чтобы отслеживать результат.
  • Интересуется профессиональной аналитикой, чтобы строить дальнейшие тренировки.

5. Гипотезы о поведении

  • Максиму может понравиться аналитика и настройка функций.
  • Предпочитает интерфейс с акцентом на данные и минимальные подсказки.

Персона 3: Екатерина, 42 года — руководитель отдела продаж

1. Основная информация

  • Возраст: 42 года
  • Профессия: Руководитель отдела продаж
  • Живёт в: Екатеринбурге
  • Образование: MBA

2. Цели

  • Повысить концентрацию и продуктивность.
  • Добавить привычки, которые легко встроить в плотный рабочий график.
  • Следить за эмоциональным здоровьем, снижая уровень стресса.

3. Боли

  • Многие приложения предлагают слишком много уведомлений, что её только отвлекает.
  • Сложность интеграции приложения в график.

4. Мотивы

  • Сбалансировать работу и личное время.
  • Использовать приложение как часть ежедневного расписания.

5. Гипотезы о поведении

  • Ей понравится возможность настройки напоминаний под рабочий график.
  • Оценит советы по тайм-менеджменту и практики для борьбы со стрессом.

Как использовать портреты в дизайне?

Теперь, когда у нас есть более детализированные персоны, мы можем:

  1. Настраивать навигацию и структуру. Для новичков — более простая навигация и подсказки, для опытных — гибкие настройки.
  2. Настраивать уведомления и напоминания. Для Ани можно добавить вдохновляющие уведомления, для Максима — аналитику, а для Екатерины — возможность интеграции с её календарём.
  3. Создавать сценарии взаимодействия. Для разных групп будут продуманы оптимальные потоки действий.

Итог

Создание портретов пользователей и сегментация помогают глубже понять реальных людей, которые будут использовать ваш продукт. Зная их цели, боли и мотивацию, вы сможете сделать продукт полезным и удобным, а ваши решения будут базироваться на чётком понимании аудитории.