Terminal Velocity, выпущенный 3D Realms в 1995 году, – это аркадный авиасимулятор, ставший ярким представителем золотой эры шутеров. Игра захватила игроков своей бешеной динамикой, захватывающими воздушными боями и футуристическим сеттингом. Разработанная всего одним человеком, Марком Рэнделом, за семь месяцев, она стала духовным наследником Descent, перенеся действие из подземных лабиринтов в безграничное небо разнообразных планет. Изначально Рэндел планировал создать клон Descent, но в процессе разработки родилась совершенно новая игра с уникальным геймплеем. Примечательно, что Рэндел самостоятельно разделался со всеми аспектами разработки, от дизайна уровней и программирования до графики и звука, использовав собственный движок для отображения огромных открытых пространств. Terminal Velocity выгодно отличался от современников своей аркадностью и динамикой. Игроки получили полную свободу перемещения по огромным уровням, возможность выполнять акробатические трюки и участвовать в захват
Terminal Velocity: Адреналин и скорость в небесах 90-х
9 октября 20249 окт 2024
4
2 мин