Найти тему

Топ трендов и инноваций в медиа в 2024

Оглавление

В этой статье мы представляем адаптированный перевод материалов, подготовленных экспертами из StartUs Insights. Они рассказывают о последних тенденциях в медиасфере, которые будут актуальны в 2024 году. Статья была опубликована в октябре 2022 года и обновлена в феврале 2024 года.
Узнать больше о зарубежными стартапах вы можете в
оригинальной статье. В этой статье мы собрали только самую важную информацию, которая будет интересна нашим читателям.

1. Искусственный интеллект

Стремление к высокому обороту медиаконтента побуждает ускорять процесс его создания. Однако для привлечения аудитории и повышения ценности контента необходимо не только увеличивать его количество, но и улучшать качество.

Стартапы используют решения на основе искусственного интеллекта (ИИ), такие как машинное обучение, глубокое обучение и обработка естественного языка (NLP), чтобы достичь этой цели. Эти технологии помогают медиа-компаниям предоставлять более качественный контент.

ИИ автоматизирует операции, облегчает принятие стратегических решений, помогает создавать теги для метаданных, персонализировать контент и генерировать субтитры. Кроме того, аналитика на основе ИИ позволяет лучше понять предпочтения зрителей и создавать индивидуальный контент, который будет им интересен.

Использование ИИ в создании контента имеет множество преимуществ:

  • Повышение производительности: Автоматизация рутинных задач позволяет специалистам сосредоточиться на креативных аспектах.
  • Скорость и эффективность: ИИ генерирует контент быстрее, что важно для новостей и социальных медиа.
  • Персонализация: ИИ анализирует предпочтения аудитории и создает релевантный контент.
  • Анализ данных и трендов: ИИ выявляет тренды для создания актуального контента.
  • Оптимизация SEO: Подбор ключевых слов и оптимизация текстов улучшают места в поисковой выдаче.
  • Креативные возможности: ИИ генерирует идеи и визуальные элементы, расширяя возможности.
  • Многоязычная поддержка: Автоматический перевод контента расширяет аудиторию.

ИИ повышает эффективность, продуктивность и открывает новые креативные возможности.

И да, даже об этих преимуществах написал для нас чат GPT.

Несмотря на свои многочисленные преимущества, искусственный интеллект не может полностью заменить специалистов. ИИ отлично справляется с рутинными задачами, однако ему сложно генерировать действительно оригинальные и креативные идеи.

Даже если ИИ создаёт черновики, необходимо участие человека для их проверки и корректировки, включая проверку данных, на которые ссылается ИИ, чтобы обеспечить высокое качество текста. Таким образом, искусственный интеллект может быть мощным инструментом, но человеческий фактор остаётся ключевым для создания качественного, креативного и ответственного контента.

  • ScorePlay (Португалия) использует ИИ для автоматического тегирования и поиска контента, упрощая работу с большими объемами информации и улучшая взаимодействие со зрителями.
  • Contentize (Великобритания) применяет технологию Natural Language Generation (NLG) для создания статей, что позволяет быстро и эффективно обновлять новости и повышать SEO.

2. Вовлечение аудитории

Чтобы оказывать влияние на разнообразную аудиторию и получать от неё доход, нужно прилагать много усилий для продвижения.

Стартапы применяют передовые аналитические инструменты и искусственный интеллект, чтобы понять, что нравится пользователям, и адаптировать свои предложения. Это делает их контент более привлекательным.

Технологические компании тоже используют разные методы, чтобы создать первое впечатление. Они применяют скролл-лайтинг, аудио- и видеоконтент, а также небольшие по размеру материалы.

Платформы социальных сетей — ценный инструмент для оценки и улучшения контент-стратегий. Они помогают активно взаимодействовать с аудиторией.

  • Reeler (Швеция) автоматизирует управление пользовательским контентом, обеспечивая максимальное вовлечение аудитории через публикацию UGC (пользовательский генерируемый контент).
  • Organic (США) предлагает платформу SaaS для управления и монетизации контента, объединяя пользовательский контент и данные о взаимодействиях в едином центре.
  • Publisher’s Time (Россия) новый онлайн-конструктор интерактивных виджетов, значительно улучшает взаимодействие с аудиторией. Платформа позволяет создавать тесты, опросы, голосования и сбор обратной связи, что способствует более глубокому вовлечению пользователей и улучшению их опыта. Встроенная монетизация делает этот инструмент особенно привлекательным для издателей и владельцев СМИ. Платформа позволяет не только привлекать, но и удерживать аудиторию. А самое главное, что воспользоваться всеми его преимуществами вы сможете прямо сейчас ссылка.

3. Быстрая загрузка страницы

Медиа-экосистема предлагает разнообразные форматы контента, чтобы максимально заинтересовать аудиторию. Однако это также создаёт дополнительную нагрузку на интернет-сервисы, что приводит к увеличению частоты буферизации. В результате страдает качество, а скорость загрузки снижается, что ведёт к потере мест в поиске.

Поэтому при создании “тяжелого”, например, видеоконтента актуально использовать сторонние сервисы, которые предоставляют возможность хранения данных на своей стороне.

  • Livery Video (Нидерланды) предоставляет облачное решение для обмена видео с низкой задержкой загрузки, улучшая взаимодействие с аудиторией в реальном времени.
  • Gumlet (Сингапур) оптимизирует инфраструктуру для создания видеоконтента, снижая задержки и улучшая потоковую передачу.

4. Новый медиа маркетинг

Цифровой маркетинг продолжает развиваться, предоставляя медиакомпаниям инструменты для эффективного размещения рекламы и анализа взаимодействий с аудиторией. Персонализированная реклама и интерактивные элементы становятся ключевыми факторами успешных маркетинговых стратегий.

  • Bannerse (Эстония) превращает традиционные баннеры в интерактивную видеорекламу, повышая вовлечённость пользователей.

Nexweave (Индия) предлагает гиперперсонализированные медиа-решения, интегрируя персонализированный контент в различные медиаформаты и улучшая взаимодействие с аудиторией.