Найти тему
Немного о настолках

Пчелиные бои в настольной игре "Битва за улей". ВНИМАНИЕ! Конкурс.

Оглавление

В этой статье вы можете найти фразу из фильма "Властелин колец. Братство кольца" и принять участие в конкурсе, главным призом (и единственным) будет коробка игры Similo The Lord of the rings.

Оригинальное название: Queen bee;

Жанр игры: "семейный" варгейм;

Издатель в России: Board Zeppelin;

Количество игроков: 2-6;

Сложность правил (по данным сайта BGG): 2,0;

Возраст: от 10 лет;

Время партии: 30-90 мин (15 мин на игрока);

"Битва за улей" первая игра в моей игровой практике, в которой внешний вид, оформление и игровой процесс настолько не соответствуют друг другу. Я не просто так взял в кавычки слово семейный при определении жанра игры. Это игра от которой будет гореть у всех. Почему? Смотрите в статье 🔻🔻🔻🔻

Цель игры

Целью игры является привести свой улей к победе, уничтожив королев других игроков.

Что в коробке?

миниатюры синего игрока
миниатюры синего игрока

Содержимое коробки впечатляет (если не обращать внимание на стоимость игры). В коробке мы найдем двустороннее игровое пол (для 2-4 и 5-6 игроков), 10 очень качественных кубиков (10 черных и 10 желтых), 90!!! миниатюр пчел, по 15 для каждого игрока (каждый набор в своем органайзере), карты для розыгрыша и карты умений ульев.

Подготовка к игре

-3

Подготовка достаточно быстрая. На поле есть желтые клетки, это гнездо и улей. На самую большую клетку (гнездо) выставляется королева, на ближайшие к ней клетки улья - боевые пчелы (на центральную клетку 3, на крайние по 2), также выставляются рабочие пчелы в следующем ряду. Игроки получают по три карты в руку, а при желании асимметрии, еще и карты умений ульев (по 1 или по 2).

Игровой процесс

Ход каждого игрока состоит из трех фаз: добор, выполнение действие, сброс.

Карты в игре трех типов:

Карта боя (с красной лентой) разыгрываются до боя (с символом меча) или после боя (с символом щита и меча).

-4

Карта эффектов ( с зеленой лентой) эти карты можно разыгрывать в любой момент хода (кроме фазы выполнение действия) в любом количестве, из тех что есть на руке. Также можно разыгрывать карты с одинаковым эффектом.

-5

Внезапные карты (с синей лентой) можно разыгрывать в любой момент игры, даже не в свой ход.

-6

Добор. В начале своего хода, игрок берет одну карту из колоды.

Выполнение действия. Игрокам доступно 4 действия

Полет. Можно переместить 🐝🐝🐝 на общее расстояние до 5 клеток. При этом игрок может переместить одну пчелу на 5 клеток, или 5 пчел каждую на 1 клетку. Во время каждого перемещение на одной клетке должно находится не больше четырех пчел.

Рой. Игрок может переместить к одинокой (пчела обязательно должна быть одна на клетке) пчеле трех 🐝🐝🐝 с любой клетки поля.

Подкрепление. В гнезде каждого игрока есть три клетки с изображенными на них личинками. Игрок может вернуть из запаса по одной пчеле на каждую свободную (без пчел на ней) клетку с личинкой. Для этого действия у игрока должны быть пчелы в запасе, ранее побежденные в бою. Обязательным условием этого действия является нахождение королевы в гнезде, на ее изначальной позиции. Как только королева покидает гнездо, это действие становится недоступным до конца игры.

Укус. Игрок может переместить своих 🐝🐝🐝 на расстояние 1-3 клетки и атаковать 🐝🐝🐝 другого игрока. Происходит БОЙ (об этом см. ниже).

В конце хода игрок сбрасывает карты с руки, если их количество превышает 5 штук.

Прежде чем описать процесс боя, необходимо рассказать про игровое поле, так как это важно.

На игровом поле есть несколько групп желтых клеток - это ульи и гнезда игроков. В гнезде располагается королева, на эту клетку может перемещаться только королева игрока, а также пчелы других игроков. Для воинов и рабочих пчел игрока, эта клетка не доступна.

Коричневые клетки туннелей доступны только для рабочих пчел и королевы. Боевые пчелы перемещаться там не могут. Туннели расположены так, что это кратчайший путь до улья противников, а также они являются защитой для королев и рабочих пчел от боевых. Причем выходить из туннеля пчелы могут на любую смежную клетку (нет определенного входа и выхода).

В каждом улье есть две желтые клетки с туннелем, они также не доступны для воинов.

В середине игрового поля расположены зеленые клетки, на них могут располагаться любые 🐝🐝🐝.

Ход боя. Атака считается успешной, если суммарное значение кубиков атакующего игрока больше или равно сумме на кубиках защищающегося.

Перед боем атакующий игрок (и только он) может разыграть карты боя с символом меча. Эти карты могут лишить соперника возможности перебрасывать кубики или использовать карты боя после броска кубиков.

Атакующий бросает кубики по числу пчел на клетке, маленький желтый кубик за каждую рабочую пчелу и черный кубик за каждого воина или королеву. У желтых кубиков значения на гранях 0 1 2 2 3 3, у черных - 0 1 2 3 4 4.

-7

Защищающийся игрок бросает кубики по тому же принципу.

Игрок, проигравший по результатам броска кубиков может разыграть карту боя с символом щита и меча. С помощью карты можно поменять значение на максимальное, увеличить значение на 1, дополнительно перебросить кубики, или призвать пчелу на помощь и т.д. Если результат боя изменился, то уже атакующий игрок может применить карты боя, чтобы попытаться снова изменить результат боя.

Если атакующий игрок побеждает, то защищавшийся игрок убирает всех пчел в запас, атакующий обязан переместить хотя бы одну пчелу на клетку защищавшегося игрока. Если победил защищающийся, то он оставляет своих пчел на клетке, а атакующий игрок убирает своих пчел в запас.

Одним из самых интересных моментов игры называется вынужденный союз. Когда у игрока убивают королеву, он не прекращает играть, а продолжает делать ходы, но теперь сражается на стороне игрока, который его победил. Ищите своих друзей, но не верьте надежде, ведь можно заранее договариваться и составлять союзы, а после уничтожения соперников, решать вопрос о победе очно. При игре нечетным составом, это звучит не сбалансированно, но обычно к моменту уничтожения королевы, у игрока остается совсем мало пчел, и они не могут кардинально повлиять на ход боя.

В общем, это весь игровой процесс. Мне кажется достаточно простой. Игроки перемещаются по полю, атакуют других игроков, пытаются добраться до королевы. При этом важно использовать свойства рабочих, которые могут перемещаться по туннелям, не забывать про действие подкрепление, и вовремя освобождать клетки с личинками, то есть в игре нужно продумывать тактику.

Итог

Мы сыграли несколько партий втроем. И я думаю в ближайшее время вряд ли получится играть другим составом. Потому что для этой игры нужно правильно подбирать состав игроков. Детей лет до 12 лучше не сажать за игру, если только у нет нет огромного опыта в настольные игры с взаимодействием. Также не стоит приглашать взрослых игроков, которые могут обижаться на действия других игроков. А таких действий очень много.

Начнем с розыгрыша карт. Свойств карт довольно много, некоторые помогают игрокам в процессе игры, например позволяют дополнительно добрать карты, сделать дополнительные перемещения пчел, во время подкрепления позволяют возродить дополнительных пчел, или возрождать в любой клетке улья. Но есть карты которые не позволяют игроку добирать карту в начале хода или вообще совершить действия. Уже здесь у многих будет гореть. Потому что рандом никто не отменял, и в одной из партий, мне приходили карты "пчелята" (возрождение дополнительных пчел) и карты на добор, а Жене и Лизе такие карты не приходили. И по мере того как число их пчел уменьшалось, а я своих усиленно возрождал, их энтузиазм все больше падал.

Про бой и рассказывать нечего, там рандом на рандоме и рандомом погоняет. Уже на стадии броска кубиков возникает желание вмести игру со стола, пере броском соперник может разыграть карту, которая дополнительно портит кровь. Но даже если игрок удачно бросил кубики, рано праздновать победу, так как соперник может перевернуть ход боя, например разыграв карту, которая заставляет перебросить один из кубиков (а на нем может быть максимальное значение). К этому надо быть готовым.

Что понравилось в игре. Оформление игры - яркое, иллюстрации на картах отличные и местами забавные. Названия карт тесно связаны с тематикой игры и их действиями. Миниатюры и кубики качественные, ими приятно играть. Игровой процесс очень простой, при этом есть место для тактики.

В процессе игры важно следить за многими вещами: за перемещением пчел соперников, за количеством карт у них на руках, за картами у себя в руке, и т.д. Карты разыгрывать надо с умом, так как некоторые попадаются редко, и лучше их оставить на более решающий момент игры. Также очень понравился баланс игрового поля и свойств пчел. Наличие туннелей, где могут перемещаться только королева и рабочие, и по которым можно быстро пробраться до гнезда соперника - очень удачное решение. Если бы не было туннелей, рабочие пчелы были бы не нужны, они при прочих равных проигрывают воинам. В последней партии я тремя рабочими пчелами сделал рейд в улей Лизы, нападал на одиноких воинов, и почти добрался до королевы. В этом мне также помогло действие рой, когда можно призвать к одной пчеле еще 4-х. После этого я понял что рабочие пчелы не таки простые, и их тоже нужно возрождать и активно использовать.

Наличие карт умений ульев вносит небольшую асимметрию в игру, при этом не сказать что сильную (см. галерею ниже). Можно играть с одной картой умений, можно с двумя.

Что не понравилось. Обманчивость оформления. Если игру увидеть в магазине, можно даже подумать что игра детская, а это не так. От игры бомбит у всех, и это надо понимать. Издателям нужно было крупным красным текстом на коробке писать:

У вас будет гореть!!!

Также не нравится всего один переброс, если не применять карт. Я считаю для игры, где решающее значение имеют броски кубов, это мало. Также не понравилось, что за несколько раундов до конца игры, практически становится ясно кто победит, и партия доигрывается не очень интересно. Хотя, может, так у нас складывались партии.

Не смотря на выше описанные минусы, игра мне очень понравилась, я люблю игры с подобным взаимодействием. Но когда я сажусь играть в нее, я жду от игры получения эмоций от удачных и не удачных бросков кубиков, от полученных негативных карт или прихода очень хороших карт. По полученным эмоциям "Битва за улей" мне напоминает эмоции от партий в "Трон кубов". Так что если нравиться "Трон", то попробуйте "Битву за улей".

Но если вы не любите злое взаимодействие, или у вас нет компании под такую игры, то не советую ее покупать, игра из-за наличия большого количества миниатюр стоит не мало.

Что думаете об игре?

Если вы дочитали статью до этого места, и не нашли фразу из фильма, прочитайте ее еще раз. Если нашли, то заполните форму ниже

Благодарю, что прочитали статью до конца. Надеюсь было интересно и полезно. Прошу подписываться на канал.

Есть еще:

Телеграмм канал https://t.me/nastolki163rus.

ВК https://vk.com/alittlebitaboutboardgames

Youtube https://www.youtube.com/@nemnogo_o_nastolkah