За "Чёрным мифом" я вообще никак не следил, игру не ждал. Она просто вышла, словила невероятный хайп, играли все подряд - захотелось тоже поглядеть, что там за фрукт такой. Сеттингом никак не привлекала, игра полностью основана на китайской мифологии, а с китайской культурой (как и с любой азиатской) я вообще незнаком. Так что в первую очередь рассчитывал на качественный и ненапряжный геймплей. Собственно, геймплей очень хороший, после медленных и непрощающих соулсов (особенно длц Элдена) весьма зашло. Боёвка динамична, всё заточено под посох, ибо другого оружия в игре нет, можно использовать 4 заклинания различного уровня полезности в той или иной ситуации. Проходил на клавомыши, оказалось внезапно удобнее, чем на джойстике. Всякие косяки управления и анимаций практически отсутствуют (типа отложенных уворотов, питья банок, что бесило в том же Элдене), это очень хорошо. Сложность в игре умеренная, растёт постепенно, кроме сюжетных боссов нигде толком не задерживался. Да и сами они не