Киберспорт берет свое начало с середины 1970-х годов, когда проводились первые турниры по видеоиграм, таким как "Space Invaders" и "Pong". Однако настоящий бум начался в 1990-е годы с развитием Интернета и многопользовательских игр. Игры, такие как "Doom", "Quake" и "Counter-Strike", стали основой для турниров, привлекающих игроков и зрителей. С начала 2000-х годов киберспорт начал выходить на международный уровень. С созданием крупных турниров, таких как World Cyber Games (WCG) и Electronic Sports World Cup (ESWC), киберспорт стал более организованным и профессиональным. Сегодня киберспорт охватывает множество жанров, включая шутеры от первого лица (FPS), стратегии в реальном времени (RTS), многопользовательские онлайн-баталии (MOBA) и спортивные симуляторы. Некоторые из самых популярных игр в киберспорте включают: - **League of Legends**: MOBA-игра, которая привлекает миллионы зрителей на турнирах, таких как Worlds. - **Dota 2**: Исвестна своим большим призовым фондом на турн
Киберспорт: Взлет и развитие новой эры соревнований
8 сентября 20248 сен 2024
1
2 мин