Этот мир всё же плоский. А знали, что круга нет?
По началу изучения 3D моделирования, плохо владея базой объектов, я думал, что круга не существует. Если включить у объекта режим сетки, то мы увидим прямоугольники.
Но на самом деле это называется тела вращения. У нас есть много плоскостей в пространстве, которые образуют круг или точки.
Так вот, если вы увидите круглый объект, то знайте: это тело вращения. Чем он более сглаженный, тем больше таких прямоугольников.
Теперь и вы живите с этим: в 3D нет, всё плоско.😁😂