Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Fallout: Нелёгкая судьба главных героев в играх и сериале

Мы уже оценивали концовки игр серии Fallout, обсуждая душераздирающие зрелища - не у всех завершение состоялось на позитивной ноте. Теперь время поговорить о начале. Как складывается судьба у героев вселенной Fallout (в сериале и играх), с каким грузом они начинают свое приключение? Кому сложнее всего сделать первый шаг? Начнем с героев сериала. В ТиВи вселенной Fallout три главных героя. Послушник Братства Стали, Максимус, с самого детства живет в стрессе. Он обрел дом, оказавшись в Братстве Стали, конечно не без проблемных моментов, но Максимус не был брошен на произвол судьбы. Принимая побои от своих коллег, он, тем не менее, знал к чему идет и куда стремиться - у парня была цель. Тем более, в начале сериала послушник получил, что хотел, став оруженосцем, так что начало у Максимуса оказалось многообещающим и судьба его подготовила достаточно хорошо ко всем шероховатостям будущей жизни. С другой стороны, Люси Маклин всегда жила в тепличных условиях. Когда она пережила нападение ре
Оглавление

Мы уже оценивали концовки игр серии Fallout, обсуждая душераздирающие зрелища - не у всех завершение состоялось на позитивной ноте. Теперь время поговорить о начале.

Как складывается судьба у героев вселенной Fallout (в сериале и играх), с каким грузом они начинают свое приключение? Кому сложнее всего сделать первый шаг? Начнем с героев сериала.

В ТиВи вселенной Fallout три главных героя. Послушник Братства Стали, Максимус, с самого детства живет в стрессе. Он обрел дом, оказавшись в Братстве Стали, конечно не без проблемных моментов, но Максимус не был брошен на произвол судьбы. Принимая побои от своих коллег, он, тем не менее, знал к чему идет и куда стремиться - у парня была цель. Тем более, в начале сериала послушник получил, что хотел, став оруженосцем, так что начало у Максимуса оказалось многообещающим и судьба его подготовила достаточно хорошо ко всем шероховатостям будущей жизни.

С другой стороны, Люси Маклин всегда жила в тепличных условиях. Когда она пережила нападение рейдеров, скоротечный неудачный брак и похищение отца, это уже должно было ударить по моральной составляющей характера девушки. Тем не менее, Люси ожидал еще один гигантский стресс - побег из родного убежища в неизвестный мир, где ее могут запросто распилить на органы. Так что судьба у девушки довольно незавидная, бросившая ей серьезный вызов на данном этапе жизни. Легко можно было бы сломаться.

-2

Пожалуй, самая тяжелая судьба, в сериале, оказалась у Гуля, или Купера Говарда. Это мы в повествовании видим его как циничного типа, не обремененного какой-либо моралью, хаотичного мерзавца, губителя душ. Однако интересно, как он к этому пришел. Имея жену, ребенка, материальные блага, этот человек в одно мгновение потерял все, и оказался в центре катастрофы мирового масштаба. Если Люси примерно понимала куда идти, не страдала от радиации, знала, что в случае чего сможет вернуться домой, то Купер Говард не знал ничего - он оказался один среди рушившегося мира. Этот человек каким-то образом потерял связь с семьей, возможно потеряв их навсегда, лишился здоровья и человеческой внешности навсегда, при этом вынужден был в одиночестве выживать двести(!) лет. Кто угодно давно бы лишился рассудка или покончил с собой, но не этот крепыш. Твердости характера Гуля можно только позавидовать - это человек (в прошлом) настоящий кремень. Становится понятно, что добряком он быть никак не мог, и его характер полностью вытекает из его судьбы, которая является одной из самой жутких среди всех героев сериала Fallout.

А с каким багажом начинали герои в играх?

Fallout 1

-3

У Выходца из Убежища судьба в чем-то похожа на судьбу Люси Маклин, только легче. Ему нужно спешить, да, чтобы достать водоочистной чип, однако никакого иного стресса, кроме выхода на поверхность и крыс в первом подземелье, он не испытывает. У героя есть тыл, он знает свою цель, и моральное состояние не было подпорчено стрессовыми событиями в убежище (за исключением факта жизни в постъядерном мире). По крайней мере, в тот момент Выходец из Убежища думал, что у него есть тыл.

Fallout 2

-4

Избранный тоже не оказался выброшен на произвол судьбы, в начале игры. Он живет в маленькой деревне, среди своих родственников, и горя не знает. Есть что-то, что может его серьезно огорчить - туманное будущее соплеменников, которые могут сгинуть без чемоданчика ГЭКК. На мой взгляд, начинать приключение Избранному оказалось легче, чем Выходцу из убежища, в моральном плане, так как герой второй части лучше натренирован и он представляет с чем вынужден столкнуться - всю жизнь прожил на поверхности, как-никак. С другой стороны, у Избранного моральная привязанность к соплеменникам сильнее, чем у Выходца из Убежища, из-за того, что община в Арройо образовалась в результате труда его отца и матери. Поэтому, страдания соплеменников, Избранному, могли доставлять больше моральных терзаний.

Fallout 3

-5

А вот тут дело серьезней. Прежде всего смерть матери... вряд ли как-то повлияла на героя, потому что он не был к ней привязан. Но, неожиданное бегство отца определенно повлияло на моральное состояние будущего Одинокого Путника. Дело даже не в том что он сбежал, а в том, что вся ситуация замачивалась, порождая внутреннюю паранойю героя и домыслы. По сути, каждого из жителей убежища 101 можно было подозревать в сокрытии информации. А когда ты не можешь доверять своим соплеменникам, как жить дальше в этой "подводной лодке", тем более, что единственный родной человек там, на поверхности. Плохое прощание с сородичами и незаконное бегство, по сути, лишил Одинокого Путника возможности вернуться, если вдруг что-то пойдет не так. Теперь никому поплакаться в плечо не получится, как и выпить пару бокалов виски с колой, дабы забыться. Впереди только заботливые и когтистые лапы яо-гая, да приветливые поселения рейдеров, с головами в мешках. Одинокий Путник действительно оправдывает свое имя, не имея ничего, лишь цель.

Fallout: New Vegas

-6

Наконец-то мы имеем героя вне Убежища. Курьер вроде бы и привык к миру где он живет, и даже получил работу (исходя из своего прозвища), но жизнь его не сахар и не мед. В начале игры, Курьер получает самый максимальный стресс в жизни: его убивают и закапывают. Вот уж горькая судьба, ничего не скажешь - ни один герой до этого ничего подобного не переживал. Разумеется, никто и не думал, что игра закончится не начавшись. Конечно, Курьера откопали, расчистили и приголубили, но память не вернули. Главный герой New Vegas оказался с полной амнезией, практически без гроша в кармане и без понятия, что вообще ему дальше делать и за что его замочили. Казалось бы: ну он не лишился родных, его не выгнали из Убежища и не заставляли спасать кучку забившихся в подземелье людей, чего переживать-то? Лишь обычная потеря памяти. Но дело в том, что это может быть хуже любых напастей. По сути, герой потерял себя полностью, и вынужден проживать новую жизнь без понимания своего смысла. Возможно от его операции зависела чья-то судьба, возможно он мог спасти мир, возможно Курьер почти осуществил свою мечту... все возможно, но теперь это окутано дымкой неизвестности. Потеря себя, постоянные флешбеки, сны и терзания, способны свести с ума и помутить рассудок сильнее, чем любое другое потрясение.

Fallout 4

-7

У Выжившего, из четвертого Фоллаут, судьба примерно такая же, как и у Гуля. У него прекрасная жизнь в довоенной Америке: семья, дом и почти форд фокус, а еще первоклассные места в бомбоубежище. И опять же, во время начала ядерных бомбардировок он теряет свою прошлую жизнь, и довольно резко. Во-первых, серьезный стресс от незнания того что дальше с ними будет, во-вторых, экстренная заморозка и такая же экстренная смерть жены. И даже погоревать нет времени - нужно срочно вырываться на поверхность и спасать похищенного сына. А на поверхности... новый мир. Получается безостановочное давление, которое не знает конца, и отдышаться-то толком некогда. Единственный плюс - Выживший не получает такого облучения, чтобы стать Гулем, и ему не придется куковать пару сотен лет на поверхности, среди мутантов и рейдеров, каждую секунду ожидая удара в спину. Но и нет таких тепличных условий, что были у героев первых трех частей Fallout. Зато кредит за дом отдавать не придется.

Как видно, судьба у героев серии Fallout не одинаковая, но одинаково нелегкая. Не могу сказать, что выбрал бы жизнь кого-то из них - да никогда в жизни! Любопытно будет посмотреть, как обыграют становление героя из грядущего Fallout 5, или, добавят нового героя во втором сезоне сериала Fallout, с собственной уникальной судьбой.