Здравствуй дорогой Друг!
Меня зовут Иван и я очень рад тебя видеть на этом канале. Будь добр на него подписаться, а также поставить лайк, так как это гарантирует, что в ближайшие тридцать шесть лет, с тобой обязательно произойдёт что-нибудь хорошее. Например, стая собак не нападёт .
В этой статье мы с тобой рассмотрим все 12 премиум танков 9 уровня в игре Мир Танков и составим из них топ лучших. Почему это сейчас особенно актуально, да потому что в грядущем обновлении 1.29 одним из игровых событий станет "Линия Фронта" и в этот раз она как раз таки будет проводится на 9 уровнях.
Важно отметить, что "Линия фронта" обычно ассоциировалась у игроков, как хорошая возможность заработать большое количество серебра и при этом разнообразить свою игру, так как постоянно фармить в "Случайных боях" сильно надоедает.
Поэтому по последней линии фронта которая проходила именно на 9 уровнях в марте этого года было много критики, так как заработок серебра там оставлял желать лучшего, а кто-то вообще даже уходил за бой в минус, хотя разработчики и обещали, что поднимут доходность танков в боях, чтобы можно было фармить серебро на "Линии Фронта" даже не на премах. Но как оказалось, это полная ерунда.
Поэтому в этот раз не стоит "ждать у моря погоды". А играть именно на премах 9 уровня, если они конечно есть, и зарабатывать нормальное количество серебра. Тем более что за это время были возможности в игре заполучить сразу несколько премов 9 уровня.
А учитывая, что основная задача премиум танка это зарабатывать серебро и чем больше тем лучше, то для этого он соответственно должен максимально много наносить урона в бою, "засвет" вражеской техники, конечно тоже полезен, но всё-таки урон в приоритете. Поэтому рейтинг танков мы построим по среднему нанесимому в случайном бою урону, соответственно от меньшего к большему.
И сейчас мы наконец уже можем переходить к топу премиум танков 9 уровня.
И открывает его французский легкий танк Чар или Шар тут уже кому как нравится мле 75 (CHAR MLE. 75) со средним нанесенным за бой уроном игроками в размере 1078 единиц. Честно говоря вообще не хотел его включать в топ. Но он к сожалению 9 уровня и является премиум танком - правда лёгким. А фармить на легком танком сомнительное удовольствие.
К его сильным сторонам относятся:
- потенциальный урон с его кассетного барабана составляет 1200 единиц;
- у него нормальные углы вертикальной наводки в минус 8 градусов;
- ну и как и должно быть у лёгкого танка – отличная подвижность, правда в турборежиме только, если без турбо режима – то он больше как средний танк передвигается.
К минусам же относится:
- естественно отсутствующее бронирование;
- маленький урон за выстрел в 200 единиц;
- слабое бронепробитие;
- кассетность у этого танка я бы тоже отнес к минусам, сложно попадать, нужно в упор подъезжать к противнику, чтобы была возможность уверенно наносить урон;
- очень долгая перезарядка барабана и как следствие очень низкий урон в минуту;
- долгое время сведения и посредственная точность у орудия для такого урона с выстрела;
- малое количество очков прочности, а также плохая маскировка и большие габариты, как для лёгкого танка;
- очень плохой обзор.
В зависимости от того как ты будешь пытаться на нём играть, как классический ЛТ или пытаться наносить урон как СТ, то вариантов оборудования тоже несколько, если как ЛТ, то "малошумку", "оптику" и "командирский обзорный прибор", если же как СТ, то что-нибудь на стрельбу, что хотите, но этому танку ничего не поможет.
Теперь переходим к полевой модернизации – тоже мало чем поможет, но всё-таки ставим "настройку клапанов схема 2", чтобы быстрее ехать вперед, потом "настройку механизма заряжания", чтобы хоть чуть-чуть быстрее перезаряжаться, потому что как я уже говорил в точность в этой игре я не верю, потом ставим "облегченную противоосколочную защиту", чтобы быстрее ехать назад, потом ничего не ставим, так как и обзор и маскировка нужны в балансе. Слот соответственно выбираем под то оборудование, которое будете ставить.
Как итог CHAR MLE. 75 — это отвратительный танк, с кучей минусов и очень малыми плюсами. Чтобы играть на нём более менее эффективно, нужно обладать очень хорошими скилами. Совершенно не рекомендую новичкам или слабоиграющим людям. Тем более на "Линии Фронта".
А мы тем временем идем далее и на следующем 11 месте расположился американский тяжелый танк T54 Heavy Tank со средним уроном в 1527 единиц.
К его плюсам относятся:
- хороший урон с выстрела в 450 единиц;
- отличные углы вертикальной наводки в минус 12 градусов;
- неплохая скорость сведения, для такого урона;
- хороший обзор в 400 метров;
- а также крепко бронированная башня и ВЛД.
Что по минусам:
- во первых, это большое "ведро" на башне, которое легко пробивается;
- плохая точность у орудия и низковатый урон в минуту;
- запас прочности, также, оставляет желать лучшего, как и бронепробитие.
Что по оборудованию, тут стандарт - "досылатель", "закалка", "стабилизатор". Почему "досылатель" - ясно, чтобы быстрее перезаряжаться - значит чаще стрелять - значит больше наносить урон, далее "закалка" – это вообще одно из двух наряду с "досылателем", самых полезных на мой скромный взгляд оборудований в игре, напиши в комментариях что ты считаешь по этому поводу, почему оно так полезно – потому что дает выживаемость танку, и если перефразировать "Круглого" из замечательного кинофильма "Брат", то можно сказать так: "прожил в бою подольше – нанес урона побольше". Ну и наконец "стабилизатор", да он нужен, а нужен он для того, чтобы если уж выстрелил в танк противника то конечно желательно чтобы пробил, а для этого желательно, чтобы круг сведения был поменьше и соответственно снаряд летел примерно туда куда целишься, а с полным сведением далеко не всегда будет возможность выстрелить, поэтому уменьшение круга именно от стабилизатора – это очень хорошо и полезно. По поводу "турбины" - она конечно приятно добавляет подвижности, но эту самую подвижность нужно еще суметь реализовать, это сейчас говорю не конкретно про этот танк, а так сказать в общем и целом про все танки, от того что вы быстро приедете на позицию и также быстро уедете в ангар – пользы не будет ни вам ни вашей команде, поэтому есть два варианта для третьего оборудования – "стабилизатор" для не очень хорошо играющих, а для остальных "турбина" или "даже экспериментальная турбина" – это вообще замечательно будет так как и скорости добавит и стабилизации чуть-чуть.
Теперь переходим к полевой модернизации – ставим "вездеходную ходовую" – чтобы лучше ехать, далее выбираем "притирку шестерней наведения", чтобы быстрее сводится, дальше на выбор либо "анти бог войны" то есть "звукоизоляция", либо плюс к обзору, то есть "электропривод перископа", что больше нравится, далее выбираем слот на "мобильность", если всё-таки решили ставить турбину и соответственно выбираем слот на "огневую мощь", если будешь использовать "стабилизатор", далее лучше ничего не ставить, так как от скорости назад очень сильно нежелательно забирать, а башня итак не шибко хорошо поворачивается у танка – и делать ещё хуже тоже совершенно не хочется.
Танк к сожалению тяжело реализуем, из-за низкого урона в минуту и бронепробития, не особо подвижен, нет у него таких плюсов которые есть у "Ренегата" - тоже американского "тяжа" но 8 уровня, они с ним и внешне похожи. Но "Ренегат" на своём уровне очень хорош, а этот очень не очень. Поэтому тоже особо не советую.
А на следующем 10 месте расположился советский тяжелый танк Объект 752 со средним уроном в 1544 единицы. Этот танк доступен напоминаю по подписке.
К его положительным сторонам относятся:
- неплохой урон за выстрел;
- приличные углы вертикальной наводки;
- хорошее бронирование.
К минусам же относится долгое время сведения:
- низкая точность;
- плохая подвижность;
- слишком низкий урон в минуту.
Что по оборудованию: "закалка", "досылатель" и сюрприз "турбина" – потому что подвижность слишком плохая без неё.
Переходим к полевой модернизации – ставим "вездеходную ходовую", чтобы лучше ехать, далее выбираем "притирку шестерней наведения", чтобы быстрее сводится, дальше по-стандарту на выбор: либо "анти арта" либо плюс к обзору, к чему больше лежит душа, далее выбираем слот на "мобильность", а дальше ничего, потому что скоростью жертвовать в пользу сведения не хочется, да и наоборот тоже.
А на следующем 8 - 9 местах находятся два брата акробата а именно FV4201 CHIEFTAIN PROTO и CHIEF. PROTO "РУДНЫЙ БАРОН", кто не знает - это два идентичных по характеристикам танка, просто "Рудный барон" имеет специальный не снимаемый стиль, так вот средний урон за бой у них составляет 1563 единицы. Это британские тяжёлые танки.
К их положительным сторонам относятся:
- хорошее бронепробитие;
- отличные углы вертикальной наводки в минус 10 градусов;
- также они имеют крепкую башня в лобовой проекции;
- хорошее сопротивление всем типам грунтов, максимальная скорость в 40 км\ч и не самая плохая удельная мощность, позволяют весьма достойно ехать.
К минусам же относится:
- долгое время сведения;
- плохая стабилизация;
- слабое номинальное да и реальное бронирование корпуса;
- низкая маневренность.
- командирская башенка хоть и маленькая, но присутствует и сигнализирует противникам куда нужно стрелять, когда танк играет от башни.
Что по оборудованию, как я и сказал стабилизация плохая – соответственно "стабилизатор" обязателен, да и "досылатель" с "закалкой".
Переходим к полевой модернизации – ставим "вездеходную ходовую", далее выбираем "притирку шестерней наведения", дальше либо анти арта либо плюс к обзору, далее выбираем слот на "мобильность" если всё-таки решил поставить "турбину" и соответственно выбираем слот на "огневую мощь", если будешь использовать "стабилизатор", далее выбираем плюс к скорости назад.
А на следующем 7 месте расположилась американская пт-сау TL-7 со средним уроном за бой в 1565 единиц.
К её положительным сторонам относятся:
- ну, во-первых, сразу хочется сказать про магазинную систему заряжания на 4 снаряда по 360 единиц - итого 1440 единиц потенциального урона – это просто отлично;
- при этом КД между выстрелами весьма комфортное;
- также у танка отличные углы вертикальной наводки в минус 10 градусов;
- неплохая максимальная скорость вперёд при хорошей удельной мощности двигателя;
- также танк имеет башню;
- наконец у танка небольшие габариты – это тоже можно отнести к плюсам.
Теперь к минусам идём, к ним относится:
- плохое для ПТ-САУ пробитие в 252 мм;
- урон за выстрел 360 единиц составляет – поэтому размениваться одним выстрелом на 1 выстрел совершенно не выгодно, практически ни с кем.
- очень долгое КД барабана и как следствие низкий урон в минуту;
- большой разброс на 100 метров;
- слабая броня корпуса;
- не очень крепкая башня со множеством уязвимых мест;
- очень мало очков прочности.
Что по оборудованию, предлагаю поставить "закалку" – хоть как-то увеличиваем очки прочности – так как их очень мало, далее можно поставить "усиленные приводы наводки" – чтобы более менее нормально сводится между выстрелами, а вот третий слот опять вариативный – можно поставить или "улучшенные механизмы поворота" – так как с поворотом и со стабилизацией не всё так хорошо или "вентилятор" можно поставить - кому-то знаю нравится улучшать всё по чуть-чуть, а кто-то даже может поставить "турбину".
Теперь переходим к полевой модернизации – ставим "усиленную ходовую", далее ставим "притирку шестерней наведения" - это мы уже разбирали, далее выбираем слот на то оборудование которое будете использовать, далее нужно определиться как будете использовать этот танк - всегда стоять в кустах или пытаться отыгрывать более агрессивно, если стоять в кустах, то берем две модернизации на "маскировку", то есть "настройку эжектора" и "матовые краски", если же стояние в кустах не твоё, то берем соответственно две противоположные модернизации – "штанговый перископ" и "дополнительную заднюю передачу". Либо третий вариант вообще ничего не брать и быть в балансе.
TL-7 в управлении всё-таки сложноватая, определенными умениями и пониманием игры нужно обладать, так как уязвимых зон много, а если запороли барабан то перезарядку нужно пережидать очень долго, и в это время танк беззащитен.
А мы идем дальше и на 6 месте находится шведский тяжелый танк Strv K со средним уроном в 1567 единиц.
К его плюсам относятся:
- отличные углы вертикальной наводки в минус 10 градусов;
- хорошая точность у орудия;
- весомый запас очков прочности у самого танка;
- вменяемая подвижность;
- хороший обзор;
- броня в башне присутствует, но есть к сожалению ослабленные зоны.
К недостаткам:
- слабоватое бронирование корпуса;
- низкий урон в минуту, при не самом хорошем уроне за выстрел.
Оборудование стандарт - "стабилизатор", "досылатель" с "закалкой". Отказ от "стабилизатора" в пользу "турбины" на свой страх и риск, если уверен что сможешь ее реализовать.
Переходим к полевой модернизации – ставим "вездеходную ходовую", далее выбираем "притирку шестерней наведения", дальше по-стандарту на выбор: либо анти арта, либо плюс к обзору, далее выбираем слот на "мобильность", если решил ставить "турбину" и соответственно выбираем слот на "огневую мощь" если выбор пал на "стабилизатор", далее берем плюс к скорости назад.
Двигаемся дальше и на 5 месте расположился советский средний танк К-91-122 со средним уроном у игроков в 1642 единицы.
К его плюсам относятся:
- отличный разовый урон с выстрела в 440 единиц;
- бронепробитие вменяемое и неплохая точность для такого урона;
- стабилизация также присутствует;
- в башне есть довольно крепкие зоны, которые позволяют танковать одноклассников при чем в некоторых случаях даже голду;
- также есть неплохая маскировка и хороший обзор в 400 метров.
Что по минусам:
- они тоже есть и это ,во-первых, плохие углы вертикальной наводки - орудие вниз опускается всего на 6 градусов, что к сожалению недостаточно для комфортной игры;
- бронирование посредственное, за исключением как я уже сказал некоторой части башни;
- ну и наконец очень мало очков прочности, не понятно почему его так в этом обделили разработчики.
Что по оборудованию, устанавливаем следующее: "досылатель", "стабилизатор" всегда, далее третьим слотом можно поставить либо "вентилятор" либо "оптику" или даже "закалку", потому что очков прочности очень мало и прибавить их будет совершенно не лишним. По поводу "турбины" - она конечно приятно добавляет подвижности, у этого танка не всё так хорошо с этим как хотелось бы, но как уже говорил эту самую подвижность нужно уметь реализовать, поэтому с "турбиной" надо быть аккуратней. Если уверены что сможете ее реализовать, то почему мы бы и нет.
Теперь переходим к полевой модернизации - ставим "легкосплавные узлы крепления", далее выбираем "настройку рычагов подвески", дальше я бы порекомендовал опять-таки ничего не ставить, так как и маскировка и скорость назад нужны танку в балансе, жертвовать одним важным параметром в пользу другого совершенно не хочется, далее выбираем слот на "разведку" или "живучесть" в зависимости от того оборудования, которое будете использовать, ну и наконец последняя модернизация - ставим "настройку механизма заряжания".
К-91-122 – более подходит для обычных игроков и очень неплохо себя чувствует за счет своих сбалансированных характеристик, может как стоять в кустах, так и поехать вперед, то есть обладает универсальным геймплеем и не требует высокого уровня мастерства от игроков, обладает сильно бьющим орудием которое позволяет выгодно размениваться выстрелами с большим количество других танков одноклассников.
Двигаемся дальше и на 4 месте расположилась шведская пт-сау LATT STRIDSFORDON 120 со средним уроном у игроков в 1704 единицы.
К её плюсам относятся:
- отличное бронепробитие в 290 мм;
- замечательные углы вертикальной наводки - орудие вниз опускается на 14 градусов;
- имеет осадный режим – в нём по-стандарту заметно улучшаются огневые характеристики, а в походном режиме она имеет неплохую подвижность;
- также у этой пт-сау отличная маскировка.
Что по минусам:
- тут тоже по-стандарту для ПТ-САУ такого плана - это низкий урон с выстрела;
- плохая броня;
- малое количество очков прочности;
- дополнительно к этому плохой обзор;
- ну и к осадному режиму необходимо привыкать.
Что по оборудованию: "досылатель" – всегда и везде, а дальше по желанию, я бы порекомендовал учитывая отвратительный обзор поставить "оптику", так как ПТ-САУ эта всё-таки "снайперско - кустовая" и обзор очень нужен, а третьим слотом "турбину" – она именно для осадного режима, чтобы хоть как-то можно было в нём отъезжать и вечно не переключаться с одного режима на другой.
Теперь переходим к полевой модернизации – ставим "усиленную ходовую", "притирку шестерней наведения", потом ничего, потом "настройку механизмов заряжания", далее выбираем слот на "разведку" для "оптики".
Для любителей "кустарного" геймплея – танк самое то. Где-нибудь в обороне на "Линии Фронта" - очень хорошо может зайти.
И наконец мы переходим к тройке лидеров сегодняшнего топа и открывает ее советская пт-сау СУ-122 (1956) со средним уроном в 1842 единицы.
Что же примечательного в этом танке:
- во-первых, имеет хорошее бронепробитие;
- превосходный урон в минуту - более 3100 в базе;
- также у неё хорошие углы вертикальной наводки в минус 8 градусов;
- быстрое сведение;
- отличная подвижность за счет прекрасной удельной мощности и максимальной скорости;
- ну и наконец она обладает отличной маскировкой и неплохим обзором.
Среди недостатков можно отметить, разве что, не очень высокий урон с выстрела, плоховатая точность для такого урона, ну и броня конечно слабая, что-то "отбить" может только маска орудия.
Переходим к оборудованию – я бы порекомендовал поставить "досылатель естественно", а далее "вентилятор" и "оптику", так как скорость сведения здесь и так достойная, необходимости в "усиленных приводах наводки" нет, а подвижность тоже позволяет обходиться без "турбины".
Переходим к полевой модернизации – ставим "усиленную ходовую", далее ставим "притирку шестерней наведения" - это понятно, далее "штанговый перископ" и "настройку механизма заряжания". Категорию слота на оборудование выбираем соответственно на "разведку".
В целом танк является чистейшим "снайпером" – стоим в кустах и настреливаем урон за счет своего ДПМа, если никого нет, значит просто очень быстро перемещаемся на другую позицию в другие кусты и продолжаем свое "чёрное" дело.
Двигаемся дальше и на втором месте расположилась китайская пт-сау WZ-120G FT со средним уроном в 1852 единицы.
К её плюсам относятся:
- достойное бронепробитие и урон с выстрела;
- да при этом ещё и урон в минуту на хорошем уровне находится;
- приличная максимальная скорость;
- также у танка отличный обзор и прекрасная маскировка.
Теперь посмотрим чем танк расплачивается за это:
- во-первых, нет особой брони;
- УВН составляет только минус 6 градусов – что не очень комфортно;
- удельная мощность двигателя довольно низкая - танк плохо набирает скорость.
Переходим к оборудованию: "досылатель" и "усиленные приводы наводки" обязательно ставим, а третьим оборудованием уже можно на выбор, я бы посоветовал учитывая, что танк снайперский тоже поставить "оптику".
Переходим к полевой модернизации – ставим "усиленную ходовую", далее ставим "притирку шестерней наведения" - это понятно, далее "настройку эжектора" и "настройку механизма заряжания", слот выбираем на "разведу", либо если решили вместо "оптики" поставить что-то другое, то слот на это оборудование.
Исходя из плюсов и минусов, опять-таки становится понятным, что танк тоже чистый "снайпер" - у него всё для этого есть, а отыгрывать более агрессивно весьма проблематично.
И наконец победитель сегодняшнего топа, танк занимающий 1 место это китайский тяжелый танк WZ-114 со средним уроном аж 2047 единиц.
К его плюсам относятся конечно же:
- большой урон с выстрела в 530 единиц и отличное бронепробитие в 266 мм на базовом снаряде;
- также несмотря на то что танк китайский - он имеет щикарные УВН, орудие на целых 10 градусов вниз опускается;
- при этом для такого урона у танка просто отличная точность;
- кроме того, огромное количество очков прочности - 2300 единиц в базе;
- ну и наконец броня – танк очень крепкий, ВЛД отменное, как и башня в лобовой проекции, даже НЛД позволяет что-то иногда танковать, особенно если в последний момент довернуть корпус.
Теперь посмотрим чем танк расплачивается за такие хорошие плюсы:
- сразу хочется сказать, что очень долгая перезарядка и как следствие очень низкий урон в минуту;
- медленно поворачивается башня, а орудие долго сводится;
- на башне есть заметный люк, который легко пробивается, но естественно только в близи это делается легко, так как точность в игре защищает его;
- ну и наконец танк плохо едет - и скорость максимальная и сама динамика её набора плохие.
И тем не менее доехать до позиции и встать там несокрушимой стеной, подвижности, а тем более брони и очков прочности хватит, плюс раздавать весомые "оплеухи" позволяет его орудие.
Оборудование: "стабилизатор", "досылатель" с "закалкой". Очень конечно хотелось бы поставить "турбину", так как танк плохо едет, поэтому конкретно на этом танке можно поэкспериментировать покататься на "турбине" и без неё, а потом выбрать что больше нравится.
Переходим к полевой модернизации – ставим "вездеходную ходовую" – чтобы лучше ехать, далее выбираем "притирку шестерней наведения", чтобы быстрее сводится, дальше по-стандарту на выбор либо на анти арту либо на плюс к обзору, далее выбираем слот на "мобильность", если решил ставить турбину и соответственно выбираем слот на "огневую мощь" если выбор пал на стабилизатор, далее модернизация либо на плюс к скорости вперёд либо ещё одна анти-арта, я бы порекомендовал тут ничего не ставить, потому что еще сильнее получать от арты, для того чтобы ехать вперед на 2 км\ч быстрее как-то сомнительно выглядит, а наоборот забирать скорость и делать танк вообще "черепахой" тоже не хочется.
Это был мой топ лучших премиум танков 9 уровня для игры на "Линии Фронта". А на этом пока всё, спасибо, что дочитал(а) эту статью до конца.
Подпишись, пожалуйста, на этот канал, так ты не пропустишь новые статьи, а я буду очень тебе за это благодарен. Также прошу поставить лайк и поделиться этой статьей с друзьями, подругами, коллегами, соседями и родственниками, которые тоже увлекаются Миром Танков!
Желаю тебе счастья, здоровья и добра, до следующих встреч, пока!
#миртанков #wot #worldoftanks #гейминг #видеоигры #игрыдляPC #mmo #компьютерныеигры