Найти тему
Геймпад, усы и хвост

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr. Когда WH скрестили с Diablo 3.

Оглавление

Разработчик: NeocoreGames.

Дата выхода: 5 июня 2018 г.

Оценка пользователей Steam на момент написания статьи: 75% положительных из 17 255 отзывов.

Ссылочка на страницу магазина или VKplay

А меня всё ещё не отпускает вселенная Warhammer, да и в комментариях под статьёй об аналогах Diablo всё-таки советовали обратить внимание и на эту игру. Так что, не долго думая и пребывая в приподнятом настроении на фоне прохождения Rogue Trader, я отправился постигать мощь Инквизиции и action-rpg по интересующей меня вселенной. И знаете, мне понравилось. Не могу сказать, что я бы стал рекомендовать эту игру направо и налево, не знаю, как к ней относятся лороведы и истинные тру-фанаты, но зато скажу одно: это и правда action-rpg, это и правда клон Diablo 3, с кучей знакомых нам элементов, но в другом сеттинге. А нам, в общем-то, большего и не надо. Восславьте Императора братья и сёстры, мы начинаем.

Ссылка на Telegram-канал и канал Дзен.

-2

Истребление еретиков и прочей нечисти

Как и подобает играм жанра, главной и основной особенностью геймплея является планомерное и крайне увлекательное истребление всего, что появляется на экране. Несчастные порождения Хаоса, всяческие представители ксеносов, просто оказавшиеся не в то время не в том месте еретики и предатели Воли Императора. Наш Инквизитор готов на всё - он мощнейшая машина, способная в одиночку зачистить целую космическую крепость, отбить сектор на никому не нужной планете от повстанцев, уничтожить сильнейших Чемпионов Хаоса. Ничто не остановит его, кроме... довольно интересной системы сложности.

-3

Первые три из себя ничего не представляют, это просто передвижение и уничтожение. Никакая преграда на пути не представляет опасности, так что если хочется просто расслабиться - вам сюда. Дальше начинаются небольшие трудности, но вот последние уровни дают прикурить. Вообще увеличение сложности здесь довольно простое - это всего лишь увеличение входящего и уменьшение исходящего урона. Зато, каждая из предоставленных миссий может представлять собой некий челлендж. И именно в этих сложностях кроется весь смысл вашего прохождения, ведь именно здесь будет раскрываться какое никакое билдостроение и подготовка.

-4

А если мы вернёмся к подзаголовку, то сразу можно понять, что из себя представляет эта игра. Как и в Diablo 3 и других похожих играх, наша основная задача - бесконечный фарм. Фарм шмоток, фарм валюты для создания других шмоток и всё это бесконечно зациклено, как и подобает жанру. Плохо ли это? С одной стороны, да, ведь эта система уже давно приелась и хочется видеть какое-то новое слово в жанре, хочется познать разнообразия. С другой стороны, ведь в этом и есть весь смысл жанра. Становись сильнее, чтобы получить то, что сделает тебя ещё сильнее. Вот только здесь эта прогрессия выглядит немного иначе, и если в той же Diablo 3 мы постепенно видим миллиарды урона, то в Martyr этого нет.

Путешествие в день сурка

Самый большой минус игры, о котором вы узнаете буквально уровню к 20 - это то, что контента как такового в игре не очень много. Здесь нет обширной карты вашего приключения, как например, в Grim Dawn, да и вообще локации довольно маленькие. За два-три часа игры вы увидите почти все места, в которых вам предстоит побывать ещё великое множество раз. Небольшие локации на открытом пространстве с меняющимися декорациями. Не слишком большие коридоры космических кораблей и других абсолютно одинаковых мест. И всё это будет повторяться раз за разом, просто немного видоизменяясь в зависимости от вашей миссии.

-5

Разработчики сделали благое дело, позволив пропускать всю сюжетную кампанию после её прохождения для новых персонажей, но это, в общем-то, довольно логичный шаг, ведь ещё одним элементом Diablo 3 является сезонность. И очень радует то, что игра до сих пор поддерживается и эти сезоны меняются, предоставляя различные условия игры.

-6

Игра также даёт возможность выбрать один из классов и один из трёх подклассов для каждого. И вот здесь я основного смысла как-то не уловил - вся эта подклассовость абсолютно не играет никакой роли. Перки подвязаны к оружию и экипировке, и менять их можно как угодно. Отличаются эти подклассы лишь стартовым набором пассивок, которые потом можно просто скинуть и перекачаться так, как удобно, уходя в другой подкласс. Разница между самими классами видна, и это отлично, но что там навертели внутри них лично мне не понятно. Я попробовал различные вариации, но почти сразу пришёл к выводу что особой разницы от вашего выбора ждать не стоит.

Оружия здесь тоже не очень много, как раз из-за привязки перков к нему. Видимо, разработчикам было лень создавать множество различных вариаций.

Всё самое лучшее

Перейдём к самому лучшему, что есть в Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr. Во-первых, это сюжет. Он неплохой, довольно увлекательный, но не слишком длинный. И скорее всего, если вы хотите поиграть в игру по интересующей вселенной просто ради того, чтобы узнать её историю, этого сюжета вам будет достаточно. Потому что потом пойдёт гринд, гринд и ещё раз гринд. И если эта часть игры вам не интересна - в целом, можно и вообще не играть.

Там, где разработчики споткнулись об однообразие локаций и миссий, они неплохо развернулись в плане противников. Их довольно много, они действительно разные и на каждого интересно посмотреть, а ещё интереснее истребить. Конечно, в какой-то момент вы поймёте, что видели всё, но случится это гораздо позднее, чем вы увидите все доступные локации.

-7

Естественно, декорации и общее впечатление от мира Warhammer. Не знаю уж, что там скажут господа знающие, которые разбираются в лоре и всём, что мы увидим на экране, но как по мне, разработчики попали в нужное русло, довольно хорошо показали этот мир и всё, что его населяет. Только вот, орков забыли, а это довольно грустно.

Но самое лучшее, что есть в этой игре - это звук. Звуки боя, звуки противников, выкрики героя. А эпичнее всего - музыка. О, в миссиях, где нужно пережить волны наступающих противников, можно настолько проникнуться атмосферой за счёт музыки, что всё это однообразие на экране стоит того. Когда мне уже надоедало бегать по одним и тем же коридорам, я был счастлив встретить миссию по чьей-нибудь защите - просто ради эпичности звука, который поднимает боевой дух до максимальной точки.

Стоит ли игра свеч?

Я не большой фанат Warhammer. Так сложилось, что вселенная периодически увлекает меня своим сеттингом. Я какое-то время могу посвятить себя ей, но, в конечном итоге, весь этот интерес сойдёт на нет до следующей такой вспышки. Так что, как по мне, это просто неплохой представитель жанра со своими плюсами и минусами. Стану ли я проводить здесь сотни часов? Нет, я всё так же отдам предпочтение Grim Dawn, потому что пока ещё не вижу ни одной игры, способной потягаться с ним. Знаю, многие с этим бы поспорили, но это просто моё мнение.

Если отбросить интерес ко вселенной и сеттингу, а обратиться только к геймплейной составляющей и жанровым особенностям - есть игры лучше. Да, это Warhammer, но в жанре есть, во что поиграть. А учитывая стоимость проекта, не вижу какой-то внушительной причины выбрать именно Martyr среди прочих.

-8

Весело ли это? Action-rpg это вообще весело, но, опять же, на любителя. Это бесконечный гринд и бесконечная зачистка карт от толп врагов. Если мы говорим о ролевой игре, здесь её, как таковой, практически нет. Так что, если вам важна именно ролевая часть, вам, опять же, нет причин вообще погружаться в этот жанр, он немного о другом.

И всё же я рад, что попробовал игру, погрузился в геймплей и отлично провёл время. Если в Rogue Trader после её полного прохождения я вряд ли буду возвращаться (всё-таки, это большая сюжетная игра и перепройти её полностью займёт довольно много времени. А когда уже многое знаешь, это не так интересно), то в Martyr - вполне. Потому что её можно назвать сессионной, она не требует кучи времени. Мы можем просто зайти на час, пострелять в различную нечисть, послушать музыку, посмотреть на эпичные баталии, да и выйти до следующего раза. Так что стоит пробовать или нет - решать только вам.

Читайте и другие статьи:

А на этом, пожалуй, всё. Комментируйте, ставьте лайки, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новых обзоров и подборок. Спасибо за внимание, играйте в любимые игры с удовольствием!

-9