Counter-Strike недавно отпраздновал свое 25-летие и стал наиболее популярен, чем когда-либо. Оригинальный мод Half-Life стал самостоятельным продуктом после того, как Valve наняла соавторов Мина «Gooseman» Ле и Джесси «Клиффа» Клиффа, и с тех пор он развивался и превратился в самый популярный соревновательный шутер от первого лица на планете с более чем 30 миллионами игроков в месяц. К юбилею игры было взято редкое интервью с Мин Ле, который впервые начал этот проект много лет назад, когда заканчивал университет. Ранее Ле говорил, что на разработку «первой бета-версии» Counter-Strike у него ушло около полутора месяцев, к этому времени к проекту присоединился Джесси Клифф, чтобы работать над другими элементами, включая карты. В беседе с норвежским сайтом Spillhistorie.no Ле рассказал, что первоначальная концепция игры возникла примерно за год до того, как он начал работу над модом. «Идея Counter-Strike пришла мне в голову в 1998 году», — говорит Ле. «Меня вдохновили многие старые
Один из создателей Counter-Strike рад тому, что они продали игру Valve: «Они проделали большую работу по сохранению наследия
20 июля 202420 июл 2024
5
2 мин