Друзья! Вы прибыли как раз вовремя, чтобы помочь обитателям Долины в борьбе с великим Зверем Бедствия. Я перевела для вас статью Мэтта Табака. #mtgBLB #mtgrules
Мы уверены, что у тебя всё получится. Ведь, ты такой... большой. И, судя по твоему виду, ты — храбрец. Раньше мы не встречали в Долине кого-то похожего на тебя, поэтому мы должны убедиться, что ты знаешь, что делаешь, прежде чем намочишь лапы. Или что там ещё за штуки. К делу!
OFFSPRING
Мы сражаемся за безопасность Долины не только для себя, но и для наших семей. И хотя наши отпрыски ещё маленькие, они всё равно присоединяются к нам в борьбе. Они быстро учатся!
Offspring (отпрыск) — новое ключевое слово, встречающееся на картах существ. Это необязательная дополнительная стоимость, которую можно оплатить при розыгрыше карты. Если ты оплатил стоимость Offspring, то при входе этого существа на поле битвы, создай фишку, являющуюся копией этого существа за тем исключением, что сила и выносливость фишки равны 1.
Фишка отпрыска имеет то же имя, типы существ, мана-стоимость и способности, что и у «родительского» существа. Единственными отличиями являются сила и выносливость. Если существо с Offspringпокинет поле битвы до того, как сработавший триггер разрешится (предположительно, чтобы пойти поиграть где-нибудь на другом поле битвы), ты всё равно получишь свой токен.
Для каждой карты с Offspring Визарда напечатали отдельную фишку со всеми соответствующими характеристиками, включая напоминание о её мана-стоимости. Самое главное, что отпрыски получили своё собственное изображение. Разумеется, использование конкретно этих фишек в игре необязательно.
GIFT
Дух щедрости пронизывает весь наш мир. Иногда мы даже дарим подарки тем, кто противостоит нам. И мы получаем что-то! Как чудесно и неожиданно!
Gift (подарок) — ещё одно новое ключевое слово, которое означает дополнительную стоимость. В этом сете есть несколько разных подарков. Давай начнем с чего-нибудь простого: карты.
Когда ты разыгрываешь заклинание перманента с gift, то ты можешь пообещать оппоненту подарок (и это не будет считаться подкупом!). Обещать подарок необязательно, а если если у тебя более одного оппонента — о, ужас! — ты выбираешь только одного из них.
Коварный оппонент ещё не получил подарок. Ты просто пообещал его сделать. Когда перманент выходит на поле битвы, выбранный оппонент получает подарок. В случае с Kitnap он берёт карту.
Каждая карта с подарком будет иметь дополнительные или альтернативные эффекты, в зависимости от того, был или не был обещан подарок. В случае Kitnap обещание подарка изменит то, какой эффект произведёт его EtB-триггер. Если ты даришь оппоненту взятие карты, то можешь не класть три жетона оглушения на существо, которое ты только что ... гм, усыновил.
Но не каждый подарок — это открытка, и не каждая карта с подарком является перманентом. Давай посмотрим на мгновенное заклинание и Рыбу.
Обещание подарка за мгновенное заклинание или волшебство работает так же, как и для заклинания перманента. Ты делаешь это во время розыгрыша заклинания. Это дополнительная стоимость.
Порядок получения оппонентом подарка здесь немного отличается. Когда мгновенное заклинание или волшебство начинает разрешаться, то сначала оппонент получает свой подарок. В случае с Parting Gust он кладёт под свой контроль фишку существа синей Рыбы 1/1. Ура! Бесплатная закуска, или домашнее животное, или талисман на удачу. Затем выполняются остальные эффекты заклинания.
Обрати внимание, что если у заклинания есть цели, эти цели выбираются задолго до получения каких-либо подарков, поэтому эти подарки (если они окажутся недавно созданными фишками) не могут быть целями этого заклинания. Однако фишки уже будут на поле битвы, когда будут применяться другие эффекты этого заклинания.
Для всех карт с подарком заклинание должно разрешиться, чтобы подарок был вручён. Для заклинаний перманентов, если заклинание не разрешается, перманент не выходит на поле битвы, поэтому его EtB-триггер не срабатывает. Что касается мгновенных заклинаний и волшебства, то, если заклинание отменено или все его цели стали нелегальными, ниодин из его эффектов не выполняется, включая дарение подарка.
FORAGE
От всех этих подарков и ухода за отпрысками я умираю с голоду! Кстати, что у нас тут есть поесть?
Некоторые карты из выпуска Bloomburrow позволяют добывать корм (forage) — новое действие по ключевому слову. Оно проявляется как стоимость, оплачиваемая в различных обстоятельствах.
Osteomancer Adept позволяет разыгрывать заклинания существ с твоего кладбища, но добавляет forage в качестве дополнительной стоимости.
Чтобы добыть корм (forage), либо изгони три карты со своего кладбища, либо пожертвуй фишку Еды. Обратите внимание, что нельзя пожертвовать Еду под forage и при этом получить жизнь за её способность.
Триггер, который срабатывает «всякий раз, когда вы добываете корм (forage)», прицельно отслеживает forage. Если ты изгоняешь три карты со своего кладбища или жертвуешь фишку Еды по каким-то другим причинам, ты не добывал корм (forage), и триггер не сработает.
VALIANT
Звери Бедствия, угрожающие нашему образу жизни, действительно ужасны. Я уверен, они не похожи ни на что другое! Чтобы противостоять им, ты должен быть бесстрашным. Героическим. Даже Доблестным!
Доблестный (Valiant) — новое слово для способностей, которое выделяет триггеры, которые срабатывают всякий раз, когда существо становится целью заклинания или способности под твоим контролем в первый раз за каждый ход.
Даже самые маленькие среди нас (и их отпрыски!) Могут стать могущественными при правильном воодушевлении. Помни, что способности Valiant срабатывают и во время ходов оппонентов, но только один раз за ход.
EXPEND
Эй, если бы живописные виды и очаровательные обитатели гарантировали безопасность, у нас было бы время для большего количества игр, но нам нужно немного поработать, понимаешь? Приложить некоторые усилия. Кстати, расходовать (expend) — это новый термин в правилах. Эта механика отслеживает, сколько маны ты потратил на розыгрыш заклинаний в течение хода.
Например, триггер Junkblade Bruiser требует, чтобы ты потратил как минимум 4 маны на розыгрыш заклинаний в течение хода. На случай, если ты не говоришь на языке енотовидного берсеркера, я переведу его предупреждения:
- Подобные триггеры срабатывают только один раз за ход. Они отслеживают конкретно четвертую ману, а не каждую четвертую ману.
- Перманент со способностью expend должен находиться на поле битвы, чтобы «видеть», как ты тратишь ману. Примечательно, что когда ты потратишь пять ман на разыгрывание самого Junkblade Bruiser, его способность этого не заметит. К моменту его выхода на поле битвы ты уже потратил как минимум 5 ман на розыгрыш заклинаний в этот ход, поэтому для срабатывания способности придётся подождать до следующего хода.
- Если ты контролируешь Junkblade Bruiser и разыгрываешь ещё одного такого же в качестве первого заклинания за ход, то триггер первого сработает, триггер второго — нет.
- Не имеет значения, что случилось с разыгранными заклинаниями. Они могли разрешиться, а могли и не разрешиться, были отменены или даже всё ещё лежат в стеке. Ты их разыграл — именно это важно.
- Учитывается любая мана, которая тратится на розыгрыш заклинаний, а не только мана для оплаты мана-стоимости. На дополнительные стоимости, такие как Offspring, альтернативные стоимости и тому подобное тоже тратится мана, не забывай!
PAWPRINT SEASON
Твой тур по Долине почти завершен, и ты уже оставил здесь заметный след. В конце концов, отпечатки твоих... лап отчетливы. Мы закончим циклом модальных карт, посвященных разным сезонам.
Разыгрывая одно из этих модальных заклинаний, ты можешь выбрать до пяти режимов с отпечатками лап. Отпечатки лап (pawprints) — новый символ, используемый исключительно на этих карт. Они не являются ресурсом, как мана или энергия. Их нельзя сохранить их или перенести из одного заклинания в другое.
Итак, что это будет? Ты можешь выбрать любой из первых двух режимов более одного раза. В последнем режиме будет слишком много отпечатков лап, чтобы его повторять. Ты мог бы выбрать
- первый режим 5 раз;
- первый режим дважды и последний режим один раз;
- первый режим 3 раза и второй режим один раз и т.д.
Тебе не обязательно «использовать» все пять отпечатков лап в режимах — можно выбрать меньше режимов, но обычно наилучшим решением будет извлечь как можно больше пользы из текущего сезона.