Всем привет! Несмотря на то, что игра "Герои меча и магии 3" вышла уже 25 лет назад, она все равно пользуется большой популярностью среди геймеров. И по сей день по игре проводятся турниры, а энтузиасты и мододелы создают новые города для этой игры.
И сегодня я хотел бы вам показать неофициальный, но очень забавный город "Теплица", созданный энтузиастами для игры "Heroes of might and magic 3".
Внешний вид
Город "Теплица" - это, конечно же, абсолютно шуточный проект от мододелов, и сделан он был судя по всему на коленке. На полном серьезе к такому городу относиться нельзя, но в этом и состоит вся соль.
Уже по виду города на карте можно понять, что много времени на его создание не потребовалось. Он абсолютно выбивается из общей атмосферы игры. Но это мы еще не заходили внутрь.
Внутри все это дело обстоит еще более интересно. Вы только гляньте на это чудо. Фон залит единым цветом, все постройки выглядят так, будто их рисовал первоклассник, да и сами строения будто стоят где-то отдельно от фона. Зато имеется аж три солнца (видимо, чтобы растения быстрее росли).
Существа
Ну а теперь перейдем к самому главному, и наверное, к самому забавному, а именно к существам, которые населяют этот город. Примечательно, что при улучшении у юнитов повышаются абсолютно все параметры (за редким исключением), что не свойственно существам из "Героев 3".
1 уровень - Горошек
Юнитом первого уровня здесь является самый обычный горошек, который является воином ближнего боя. Характеристики его довольно слабые, разве что довольно высокая для первого уровня атака. Такой нет даже у кентавров и копейщиков. Других особенностей у гороха нет.
При улучшении данный юнит становится Тирольским горохом. Здесь мы видим повышение защиты, здоровья и минимального урона на 1 единицу, а скорости аж на 2 единицы. Больше никаких особенностей у этих юнитов нет.
2 уровень - Огурец
Юнитом второго уровня является огурец. Огурец является юнитом дальнего боя, правда весьма слабым. Он явно уступает таким юнитом дальнего боя второго уровня как ящеры и гоги. Каких-либо особенностей у юнита нет.
После улучшения наш огурчик становится казачьим огурцом. После улучшения все характеристики данного юнита слегка увеличиваются. Кроме того ,казаьи огурцы получили пару особенностей, а именно всегда положительную мораль и отсутствие штрафа в ближнем бою.
3 уровень - Лук
На следующем уровне расположился лук. Лук является средним воином ближнего боя, правда с довольно маленькой скоростью. Что касается его особенностей, то наш друг, вызывающий слезы, способен дважды контратаковать противника.
После улучшения лук становится луком-самураем. Помимо смены внешнего вида и повышенных характеристики, лук-самурай способен дать аж 3 ответных удара, а не 2, как это делал его предшественник.
4 уровень - Баклажаны
На четвертом уровне у нас овощи, которые я не люблю ни в каком виде, то есть баклажаны (можете закидать меня тапками). По хорошему счету это средний юнит 4 уровня ближнего боя. Атака его сильно подкачала, зато защита на высоте, да и здоровье выше чем любого другого неулучшенного юнита 4 уровня. Правда, пока он дойдет до соперника, бой уже успеет закончится, ибо скорость его крайне мала (как у дендроидов).
После улучшения баклажаны становятся дикими баклажанами. Все его статы немного подскакивают вверх, благодаря чему он становится весьма мощным юнитом среди улучшенных существ 4 уровня, но все таким же медленным. Но зато у улучшенных баклажанов появилась одна интересная особенность - регенерация здоровья.
5 уровень - Тыквы
На пятом уровне у нас расположились тыквы. И сразу хочется отметить, что тыквы являются единственными летающими существами во фракции. Более того, это весьма мощные существа для пятого уровня, которых по статам опережают разве что минотавры. Хотя, защита у тыкв все же самая слабая среди юнитов 5 уровня.
После улучшения тыквы становятся Тыквоголовыми. Их все их статы немного повышаются, но даже это не самое главное. У Тыквоголовых имеется способность вампиров "Кража жизни", благодаря чему 50% их урона возвращается им в виде жизни, восстанавливая не только здоровье, но и потерянные в бою юниты.
6 уровень - Брокколи
На 6 уровне у нас Брокколи. Если брать в целом, то для шестого уровня это довольно слабые юниты, так как их статы меньше, чем у других юнитов того же уровня. Но стоит учесть тот факт, что Брокколи являются стрелками, поэтому и статы у них ниже. Но если сравнивать их с теми же стреляющими циклопами, то они все равно слабее. Разве что здоровье стоит на том же уровне.
После улучшения юниты становятся Лордами Брокколи, и все их статы ненамного увеличиваются. Правда, толку от этого особого нет, так как все равно они довольно слабы. Более того, у этих юнитов даже нет никаких особенностей кроме того, что они стреляют. Это довольно странно для существ 6 уровня.
7 уровень - Картофель
Ну и самым мощным юнитом фракции "Теплица" является картофель. Не сказать, что картофель самое слабое неулучшенное существо 7 уровня, то статы его оставляют желать лучшего. Разве что, можно отметить неплохую защиту и хорошее здоровье. А из особенностей у этого клубня лишь 25% шанс отразить вражеское заклинание.
После улучшения наш клубень становится благородным картофелем и почему-то надевает одежду Санта-Клауса. Что касается его статов, то они стали намного выше, правда, все равно он находится где-то внизу. По статам он, конечно, выше чем древнее чудище или призрачный дракон, но все же у них есть способности "старение" и "пробитие брони", а у благородного картофеля лишь 50% шанс отразить заклинание и удар с трех сторон, как у цербера.
Также, хочется отметить, что все местные овощи - довольно низкоскоростные персонажи, и в моем турнире фракций по скорости они бы точно заняли последнее место.
В общем, такой вот забавный городок получился. Ну а на этом у меня всё. Ставьте лайк и подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выхода новых интересных статей про старые добрые компьютерные игры.
Также, рекомендую вам почитать мой похожий обзор на фракцию "Кузница", которая так и не попала в игру "Герои меча и магии 3. Клинок Армагеддона".