Найти тему
Smart News

Meta позволит приложениям смешанной реальности буквально выходить за рамки ограничений

Современные гарнитуры VR , такие как Meta Quest 3 , заставляют вас настраивать игровую зону в определенных границах. До сих пор большинство приложений MR ( смешанной реальности ) были ограничены этими границами, несмотря на то, что сквозной режим позволял пользователям видеть свое окружение. Meta наконец-то позволяет разработчикам отключать это ограничение в последнем обновлении Meta XR Core SDK.

Эти границы весьма важны для игр VR или использования приложений VR. Гарнитуры уведомляют вас, когда вы приближаетесь к границам, чтобы вы случайно не врезались в стену или не сбросили бесценную вазу с полки. Но наличие этих границ никогда не имело смысла для игр и приложений MR.

Версия 66 Meta XR Core SDK, необходимый набор инструментов для разработки ПО для создания приложений Quest, позволяет разработчикам обходить эти границы. Однако для этого приложение должно использовать сквозную передачу, чтобы показывать пользователю прямую трансляцию его окружения. Если в какой-то момент приложение переключится на VR, границы немедленно вступят в силу.

Устранение этого ограничения должно помочь разработчикам создавать гораздо более захватывающие MR-опыты. Смешанная реальность так увлекательна, потому что она использует преимущества уже существующего и часто знакомого пространства: обычно вашего дома. Без границ пользователи могут легко перейти к MR-опытам в большем масштабе, не возясь с настройками.

Также имеет смысл, что Meta улучшает MR. Компания вкладывает большие средства в то, чтобы сделать ее будущим вычислений. От интеллектуальных очков дополненной реальности на базе искусственного интеллекта до последнего обновления Quest, которое повышает производительность MR, Meta стремится к миру смешанной реальности.

Meta уже производит одни из лучших гарнитур виртуальной реальности на рынке. Но я думаю, мы можем с уверенностью сказать, что компания также стремится доминировать в нашем списке лучших очков дополненной реальности.