Игры в современном мире давно уже перестали быть только увлечением и развлечением. Они - самый настоящий бизнес! В них готовы вкладывать огромные суммы и поэтому те, кто еще вчера рассматривал компьютерные игры исключительно как хобби, сегодня имеют все шансы сделать это хобби своей высокооплачиваемой работой. Нужно только немного подучиться!
Научившись выстраивать процессы в GameDev-индустрии вы станете тем, кто делает из компьютерной игры выгодный бизнес. Оптимальный вариант для построение карьеры в этой области - высшее образование.
В этой статье мы как раз и рассмотрим 🚀 программу онлайн-магистратуры от университета Иннополис, которая даст вам шанс сделать шикарную карьеру в GameDev-индустрии. У вас будет целых три профессии и вы уже сами определитесь, в какой хотите развиваться!
О чем речь?
Направление, о котором пойдет речь в этой статье молодое и новое, поэтому магистратура от Иннополис и онлайн-школы SkillFactory одна из первых на рынке по продюсированию игр. Ее ключевые особенности:
- Игра преподносится исключительно как продукт! Вы разберетесь как работает этот бизнес и даже сможете разработать свою собственную игру в команде уже ко втором году обучения в магистратуре.
- Программа "Управление разработкой компьютерных игр" готовит и выпускает продюсеров и предпринимателей с отличными навыками в геймдизайне.
- Программа магистратуры реализована при поддержку VK Play.
- Программа разработана практиками и для практиков. В ее разработке участвовали специалисты, которые каждый день решают задачи продюсирования игр и точно знают, что нужно выпускникам для успешного старта карьеры.
- Во время обучения вам не придется тратить свое время на лишние теоретические дисциплины, как это обычно происходит в других вузах на очном обучении, например. Вы будете изучать все только самое важное и актуальное, то что понадобится вам в работе. Программа сделана на основе серии экспертных интервью с компаниями на рынке и нанимающими менеджерами.
- После окончания обучения вы станете специалистом, который понимает специфику современного рынка видеоигр и способен закрывать потребности аудитории.
- Вы изучите главные направления дизайна игр (технический, нарративный, системный и левел-дизайн).
- Познакомитесь с игровыми движками Unreal и Unity, научитесь управлять процессом создания игр — от пред - до постпродакшена (проведение исследований, разработка, игровая аналитика и маркетинг).
- Вы поймете, как руководить процессами и командами в IT-индустрии и сможете делать это на практике.
- По итогам программы "Управление разработкой компьютерных игр" все студенты создадут себе портфолио из 40+ работ, в том числе и нескольких игровых проектов в самых разных жанрах. Создадут прототип собственной игры с проработанной дизайн-документацией (с возможностью релиза на VK Play).
Для кого лучше всего подходит программа магистратуры "Управление разработкой компьютерных игр"
По статистике, магистратуру по данной программе чаще всего выбирают следующие категории граждан:
- Инди-разработчики, которые хотят научиться всему для реализации придуманной игры. А именно: собирать команду, работать над прототипом, готовить материалы для продвижения, искать инвесторов, выпускать и работать с игрой после релиза.
- Геймдизайнеры, которые хотят научиться управлять сотрудниками, бюджетами и стать руководителями разработки или продюсерами, положить в портфель mvp игры, чтобы выгодно отличаться от других кандидатов.
- Разработчики игр (геймдев), которые ставят перед собой цель перейти в геймдизайн, а также расширить свои профессиональные навыки и сменить роль в компании или найти новую работу, положить в портфель mvp игры, чтобы иметь преимущество перед другими кандидатами.
- Управленцы из других направлений (it, edtech): проджекты, продакты, продюсеры, руководители. Все те, кто хочет получить специализацию в управлении играми и перейти в другую сферу на роль продюсера.
- Cпециалисты из смежных профессий. Например, маркетологи, у кого уже есть часть навыков в продюсировании, но которые хотят добрать недостающие навыки и получить специализацию в управлении играми.
- Новички, которым интересно это направление само по себе. У них может не быть знаний и навыков в этой сфере, но есть желание получить новую, интересную профессию, сменить работу и спродюсировать игры.
Как поступить в магистратуру
Чтобы поступить в магистратуру нужно проделать несколько простых шагов, а именно:
💥 Оставить заявку, посмотреть учебную программу и стоимость обучения можно здесь.
- После созвона с менеджером вам предоставят данные для входа в личный кабинет Университета Иннополис . Зарегистрируйтесь в нем и подайте необходимые документы в электронном формате. Какие, скажет менеджер.
- В этот же личный кабинет вам направят все необходимые материалы для самостоятельной подготовки к экзаменам.
- Вам нужно будет подтвердить базовые знания в менеджменте, маркетинге и устройстве игр - успешно сдать экзамен.
- Дождаться результатов конкурса. Если вы проходите, то потребуется заключить договор на обучение в магистратуре и внести оплату любым удобным для вас способом.
- Начать учиться онлайн - посещать лекции и семинары, проходить практику. Начало занятий 30 сентября. Срок обучения - 2 года.
Университет Иннополис
Несколько строк об университете, в котором вы будете учиться и диплом которого вы получите через 2 года.
Территориально Иннополис находится в республике Татарстан. Университет был создан в 2012 году, имеет очень современные и оригинальные корпуса.
Основная специализация университета - профессии связанные с информационными технологиями и робототехникой, а также развитие информационных технологий как на международном уровне, так и в России.
Доступные программы обучения
Бакалавриат
09.03.01 Информатика и вычислительная техника:
- Профиль «Инженерия информационных систем».
- Профиль «Анализ данных и искусственный интеллект».
- Профиль «Математические основы искусственного интеллекта».
15.03.06 Мехатроника и робототехника:
- Профиль «Робототехника.
Магистратура
09.04.01 Информатика и вычислительная техника:
- Профиль «Искусственный интеллект и инженерия данных».
- Профиль «Программная инженерия».
- Профиль «Инженерия безопасности систем и сетей».
- Профиль «Робототехника и компьютерное зрение».
Профиль «Технологическое предпринимательство».
15.04.09 Мехатроника и робототехника:
- Профиль «Робототехника».
Онлайн-магистратура
09.04.01 Информатика и вычислительная техника:
- Профиль «Управление цифровым продуктом».
- Профиль «Управление на основе данных».
- Профиль «Кибербезопасность».
- Профиль «Управление разработкой компьютерных игр».
Аспирантура
1.2.2 Математическое моделирование, численные методы и комплексы программ.
Помимо этих программ есть довузовское образование и курсы повышения квалификации. Поступить можно как по результатам ЕГЭ, так и на платное отделение.
С 2015 года в Университете Иннополис запущена и успешно действует лаборатория искусственного интеллекта в разработке компьютерных игр. Кроме россиян здесь обучаются студенты из 35 стран мира!
Что должен уметь продюсер компьютерных игр и какими инструментами он должен уверенно владеть?
Специалист по управлению разработкой компьютерных игр должен уметь (всему этому учат как раз в ВУЗе):
- Грамотно организовывать продуктивную работу команды на всех этапах создания игры.
- Уметь определять особенности проекта и разрабатывать стратегию позиционирования.
- Уметь генерировать идеи и концепции игр, составлять дизайн-документы.
- Учитывать в работе разные технические детали, особенности движков и сред разработки.
- Уметь готовить пинч проекта и презентовать его потенциальным инвесторам.
- Уметь создавать системный дизайн и выполнять балансировку игровых механик для интересного геймплея.
- Уметь рассчитывать игровую экономику, использовать разные методы привлечения инвестиций и монетизации.
- Уметь разрабатывать проектную документацию и применять гибкие методологии управления проектами.
- Контролировать юридические и финансовые вопросы (авторское право, налогообложение, лицензирование).
- Уметь эффективно продвигать игры, используя навыки в цифровом маркетинге и PR,
- Применять подходы к управлению играми как сервисами (LiveOps).
- Разрабатывать и поддерживать долгосрочные отношения с игроками через регулярные обновления и события.
- Уметь анализировать данные для выявления тенденций и проблем, оптимизации игрового процесса и повышения ключевых показателей.
Теперь инструменты, которые вам предстоит изучить и на которые вы будете опираться в своей работе:
- Asana - инструмент управления проектами для оптимизации работы команды.
- Miro - платформа для совместной работы в режиме реального времени.
- ClickUp - инструмент управления проектами для оптимизации работы команды.
- GameMaker - один из самых популярных и востребованных игровых движков для разработки приложений под множество разных платформ.
- Jira - инструмент управления проектами для оптимизации работы команды.
- Git - система контроля версий.
- YouTrack - инструмент управления проектами для оптимизации работы команды.
- Microsoft Clipchamp - онлайн инструмент для редактирования видео.
- Blueprints - система визуального программирования, позволяющая создавать логику и взаимодействие игр без кодинга.
- Perforce - система управления версиями и контроля исходного кода.
- ChatGPT - нейросеть для генерации текста.
- Subversion - еще одна система управления версиями и контроля исходного кода.
- Midjourney - нейросеть для генерации изображений.
- Twine - инструмент для создания интерактивных текстовых игр в виде веб-приложений.
- Sora - нейросеть для генерации видео.
- Unity - популярный движок на котором разрабатывают мобильные игры и проекты для персональных компьютеров и консолей.
- Confluence - вики система для создания единой базы знаний и совместной работы над проектами.
- Unity Bolt - инструмент для визуального программирования.
- Figma - онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипов.
- Unreal Engine - популярный движок для создания игр.
Кем можно работать после окончания магистратуры по программе "Управление разработкой компьютерных игр"
В заголовке статьи мы обмолвились, что после окончания магистратуры у вас будет сразу 3 профессии и вы сможете выбрать сами, в каком направлении вам строить карьеру. Итак, что это за профессии?
- Профессия №1 - продюсер компьютерных игр. Он занимается менеджментом игровых проектов, выстраивает рабочие процессы и нанимает специалистов в команду. Продюсер руководит производством, продвижением, выпуском и поддержкой игр.
- Профессия №2 - менеджер игровых проектов. Он оформляет ТЗ и распределяет задачи в команде, а также следит за дедлайнами и качеством работы над игрой. В его задачи также входит налаживание взаимодействия разных отделов.
- Профессия №3 - основатель геймдев-стартапов. Этот специалист определяет цели проекта, зоны риска и стратегии его развития. Также он разбирается в бизнесе, маркетинге, финансах и законодательстве. Он эффективно управляет командой и делегирует рабочие задачи.
Подписывайтесь на наш телеграмм, в котором мы публикуем анонсы новых курсов, новости, акции и скидки на обучении более чем 50 российских онлайн-школ и вы всегда будете в курсе того, что происходит на российском рынке онлайн-образования!
Реклама. Информация о рекламодателях доступна по ссылкам в статье.