Паттерн "Наблюдатель" (Observer) — это поведенческий шаблон проектирования, который позволяет объектам следить за изменениями другого объекта и реагировать на эти изменения. Он особенно полезен в ситуациях, когда один объект зависит от состояния или поведения другого объекта, но при этом хочет оставаться независимым от его внутренней реализации. Описание Основные компоненты: Процесс работы: Применение в общем виде Паттерн "Наблюдатель" широко используется в различных областях программирования, где требуется реализация системы оповещений или реакции на изменения состояния объектов. Например: Пример Примером паттерна будет выступать система наблюдения за ценой товара и события изменения на которые подписан оптовый закупщик и обычный покупатель. Создадим интерфейс наблюдателя IObserver Создадим интерфейс наблюдаемого объекта IObservable Реализуем интерфейс наблюдаемого объекта в классе Product Создадим классы наблюдателей Посмотрим применение.