Шутер от первого лица, выходивший эксклюзивно на Xbox, но через два года всё же вышедший на ПК. Разрабатывала игру студия Bungie, до этого делавшая неплохие, но всё же негромкие проекты. У игры интересная история разработки, изначально игру делали как третьестепенный проект и создавали её два человека, которые начали делать стратегию в стиле фантастики, но, создавая новый режим для камеры, которая показала вид бойца сзади, решили создать шутер от третьего лица, но из-за консоли и её технических ограничениях решили сделать вид от первого лица. Сюжет игры представляет из себя фантастику про длительную войну с пришельцами и открытие новых неизведанных глубин космоса. И он неплох, он простой и понятный, и видно, что заточен под продолжение и раскрытие вселенной. В целом он стандартный для фантастического жанра. Писать музыку в игре поручили Мартину О’Доннеллу, который позже напишет музыку к сиквелам игры и двум частям Destiny. В игре очень хорошо сделанная музыка, а главное, очень правильн