Я никогда не верил в облачные игры.
Реальность современной интернет-инфраструктуры и надежность просто казались - и во многом до сих пор кажутся - слишком далекими, чтобы потоковое вещание могло обеспечить достаточно близкий к «реальному» опыт, чтобы геймеры могли принять его. Год назад, на этой неделе, я даже попробовал изменить свое мнение, взяв на себя обязательство в течение целой недели играть только в облачные игры. Я обнаружил, что в моей ситуации есть только некоторые игры, где задержка ввода была достаточно терпимой, чтобы рассматривать ее в качестве основного способа игры. Это отличный вариант для тех, кто не может приобрести дорогое оборудование, но он не найдет аудиторию среди хардкорных геймеров, у которых есть лучшие альтернативы.
Спустя год я признаю, что ошибался насчет облачных игр. И вовсе не потому, что я увеличил скорость своего интернета, чтобы лучше справляться с этой технологией. Вместо этого одно небольшое изменение в Wi-Fi показало мне, чего мне не хватало.
Скорость увеличивается до 6
Единственное значимое изменение в моей конфигурации, произошедшее год назад и сегодня, - это новый маршрутизатор. Приобретая игровой маршрутизатор, а именно Reyee E6 AX6000, я не ставил перед собой цель решить эту проблему. Мне просто понадобился новый после того, как мой старый маршрутизатор вышел из строя. Я решил, что вложу деньги в то, что обеспечит будущее на некоторое время. Я слышал о Wi-Fi 6 и о том, что это якобы более стабильное соединение для игр, но это не было главным для меня при покупке.
В силу специфики моей работы я провожу много времени, перемещаясь между консолью и компьютером, работая над руководствами и другими материалами по играм. После той экспериментальной недели в прошлом году я не особо старался транслировать игры на ПК для работы. Это было бы невероятно удобно, но качество изображения ухудшалось за считанные минуты, а вскоре после этого все соединение обрывалось, и мне приходилось заново подключаться и повторять цикл. Вместо этого я полагался на него только для того, чтобы облегчить захват и перемещение скриншотов.
Затем я попробовал еще раз с новым маршрутизатором.
Когда я говорю, что мои впечатления были как день и ночь, я имею в виду это без преувеличения. Я не мог поверить, что разница в качестве настолько велика при использовании точно такого же интернета в том же месте, но только с другим маршрутизатором. Я ни разу не терял связь, используя удаленное воспроизведение или потоковое облако. И мне даже не пришлось снижать разрешение для поддержания стабильности.
Самым большим откровением стало улучшение задержки ввода. Нет, она не исчезла. Я не верю, что это возможно, если только вы не находитесь в самых идеальных условиях с точки зрения подключения и расстояния до серверов. Однако оно было настолько минимальным, насколько я когда-либо испытывал. Раньше мне казалось, что я должен играть на шаг впереди игры - предугадывать, что мне нужно сделать, и выполнять действия до того, как увижу подсказки, иначе я опоздаю. Теперь же, за исключением ситуаций, где требуется практически безупречная реакция, нет ни одной задачи, которую я бы считал невыполнимой из-за задержки ввода. Я побеждал боссов в Stellar Blade и прошел всю Tales of Kenzera: Zau с примерно такими же проблемами, как и в обычной игре.
Мое главное недовольство облачными играми сводилось к доступу. Я знал, что такой опыт, как сейчас, возможен, но думал, что он доступен только тем, у кого есть доступ и возможность позволить себе высокоскоростной интернет. Одно обновление полностью изменило мое представление о том, как облачные игры могут вписаться в индустрию, ведь я на собственном опыте убедился, что для достижения потрясающих результатов не обязательно иметь гигабитное соединение.
Пока что я остаюсь при своем мнении, что некоторые игры просто никогда не будут идеальными в облаке, например, боевики, ритм-игры или все, что требует почти идеальной синхронизации. Я буду рад, если через год мне докажут, что я ошибаюсь в этом вопросе. До тех пор я готов быть более открытым к технологиям, которые я слишком поспешно списывал со счетов.
Если вам понравилась эта статья, подпишитесь на меня, чтобы не пропустить еще много полезных статей!
Вы также можете прочитать меня здесь:
- Telegram: https://t.me/gergenshin
- яндекс Дзен: https://dzen.ru/gergen
- официальный сайт: https://www-genshin.ru