Компания NCSOFT выпустила MMORPG Blade & Soul в далеком 2012 году, но поддержка и развитие проекта не прекращается до сих пор. В 2021 году игра была перенесена на Unreal Engine 4, что понравилось не всем фанатам игры. А несколько дней назад в Китае стартовало ОБТ обновленной «классической» версии игры, созданной на так же на UE4, но получившей новые графические возможности.
Теперь пользователи активно сравнивают разные версии и пытаются понять, какая из них выглядит лучше. Для кого-то оригинал, созданный более двенадцати лет назад на Unreal Engine 3, до сих пор является идеалом. А кто-то восхищается динамическими освещением и проработкой деталей в Blade & Soul NEO Classic. А какая версия вам нравится больше всего?