NVIDIA недавно выпустила драйвер Game Ready 552.44, который обеспечивает оптимальные игровые возможности для Ghost of Tsushima: Director's Cut, за неделю до официального релиза игры на ПК, запланированного на 16 мая. Это событие станет кульминацией четырехлетнего ожидания после выхода оригинальной игры на PlayStation 4. NVIDIA работала в тесном сотрудничестве с Nixxes, внедряя свои ключевые технологии в игру, такие как DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation и Reflex. Благодаря этому, игроки смогут наслаждаться Ghost of Tsushima с еще более высокой частотой кадров, чем на консолях PlayStation.
Ghost of Tsushima: Director's Cut предлагает не только базовую игру, но и расширенный контент острова Ики, в котором игроки обновятся на совершенно новой истории, персонажах, окружении, дополнительных бронях для Джина и его лошади, мини-играх, приемах и типах врагов. Кроме того, на ПК это будет первая игра с новым PlayStation Overlay, предоставляющим доступ к списку друзей PSN, трофеям и настройкам профилей. Многопользовательский режим Legends будет поддерживать кроссплей с консолями PlayStation, однако требование учетной записи PSN может вызвать споры среди игроков, как это было с Helldivers 2.
Понравилась статья✍? Подпишись, что бы не пропустить все важные игровые новости и не забудь поддержать нас 👍Мы так же есть в ВК и YouTube