Найти в Дзене

Читаем правила MTG: TAP / UNTAP

Какие только я не слышала варианты определяющие повёрнутое существо: «использованное», «закрытое» и т.д. Давайте разбираться, как на самом деле. Поворот или разворот перманента в игре — это способ отметить его состояние: «повёрнут (tapped)» или «неповёрнут (untapped)». Менять состояние объекта в игре просто так нельзя. Вы можете осуществить поворот или разворот перманента только, если сделать это предписывает какая-либо инструкция. По большому счёту инструкции бывают всего трёх видов: Получается, что «просто так» в MTG ничего не происходит. На карточках MTG указание повернуть или развернуть перманент выражается двумя способами разными способами: Первый вариант встречается только в стоимости активируемых способностей и нигде больше. Именно на него накладываются ограничения болезни вызова, если перманент с такой способностью является существом. Вариант с текстом может быть, как частью стоимости заклинаний или способностей, так и частью их эффектов: Логично, что нет. Это даже пропис
Оглавление

Какие только я не слышала варианты определяющие повёрнутое существо: «использованное», «закрытое» и т.д. Давайте разбираться, как на самом деле.

Diamond City
Diamond City

Поворот или разворот перманента в игре — это способ отметить его состояние: «повёрнут (tapped)» или «неповёрнут (untapped)».

Менять состояние объекта в игре просто так нельзя. Вы можете осуществить поворот или разворот перманента только, если сделать это предписывает какая-либо инструкция. По большому счёту инструкции бывают всего трёх видов:

  1. нужно что-то сделать, чтобы оплатить стоимость;
  2. что-то сделать предписывает эффект заклинания или способности;
  3. правила игры обязывают что-то сделать.

Получается, что «просто так» в MTG ничего не происходит.

Как игра даёт нам инструкции?

На карточках MTG указание повернуть или развернуть перманент выражается двумя способами разными способами:

  1. знаком поворота {T} или разворота {Q}
  2. текстом «tap/untap [something] (повернуть/развернуть [что-нибудь])»

Первый вариант встречается только в стоимости активируемых способностей и нигде больше. Именно на него накладываются ограничения болезни вызова, если перманент с такой способностью является существом.

В стоимость активируемой способности Sterling Keykeeper входит его поворот.
В стоимость активируемой способности Silkbind Faerie входит его разворот.
При этом оба эффекта предписывают повернуть целевое существо.
В стоимость активируемой способности Sterling Keykeeper входит его поворот. В стоимость активируемой способности Silkbind Faerie входит его разворот. При этом оба эффекта предписывают повернуть целевое существо.

Вариант с текстом может быть, как частью стоимости заклинаний или способностей, так и частью их эффектов:

Saddle — это активируемая способность, в стоимость которой входит поворот неповёрнутых существ с минимальной указанной силой.
Механика Enlist позволяет повернуть неатакующее существо под вашим контролем, без «болезни вызова» для того, чтобы сработал триггер, эффект которого увеличит силу атакующего существа.
Saddle — это активируемая способность, в стоимость которой входит поворот неповёрнутых существ с минимальной указанной силой. Механика Enlist позволяет повернуть неатакующее существо под вашим контролем, без «болезни вызова» для того, чтобы сработал триггер, эффект которого увеличит силу атакующего существа.
Swallow Whole требует поворота развёрнутого существа под вашим контролем в качестве дополнительной стоимости.
Мана-способность Urza, Lord High Artificer  в качестве стоимости требует повернуть неповёрнутый артефакт под вашим контролем.
Swallow Whole требует поворота развёрнутого существа под вашим контролем в качестве дополнительной стоимости. Мана-способность Urza, Lord High Artificer в качестве стоимости требует повернуть неповёрнутый артефакт под вашим контролем.
Эффект триггера Grinding Station  позволяет её контроллеру развернуть её.
Эффект триггера Derevi, Empyrial Tactician позволяет повернуть или развернуть целевой перманент.
Эффект триггера Grinding Station позволяет её контроллеру развернуть её. Эффект триггера Derevi, Empyrial Tactician позволяет повернуть или развернуть целевой перманент.
Return to the Ranks обладает статической способностью Convoke, которая позволяет игроку в качестве дополнительной стоимости этого заклинания повернуть неповёрнутые существа под его контролем, тем самым уменьшая мановую составляющую его полной стоимости.
Kappa Cannoneer обладает статической способностью Improvise, позволяющей повернуть неповёрнутые артефакты под контролем игрока, тем самым уменьшая обобщённую мановую составляющую его полной стоимости.
Return to the Ranks обладает статической способностью Convoke, которая позволяет игроку в качестве дополнительной стоимости этого заклинания повернуть неповёрнутые существа под его контролем, тем самым уменьшая мановую составляющую его полной стоимости. Kappa Cannoneer обладает статической способностью Improvise, позволяющей повернуть неповёрнутые артефакты под контролем игрока, тем самым уменьшая обобщённую мановую составляющую его полной стоимости.
Применение регенерационного щита предписывает повернуть регенерируемое существо. 
Активируемая способность Gyome, Master Chef {2} даёт целевому существу неразрушимость и предписывает повернуть его.
Применение регенерационного щита предписывает повернуть регенерируемое существо. Активируемая способность Gyome, Master Chef {2} даёт целевому существу неразрушимость и предписывает повернуть его.

Можно ли повернуть уже повёрнутое существо?

Логично, что нет. Это даже прописано в правилах:

701.21a Чтобы повернуть перманент, поверните его набок из вертикального положения. Только неповёрнутые перманенты могут быть повёрнуты.
701.21b Чтобы развернуть перманент, поверните его обратно
из бокового положения в вертикальное. Только повёрнутые перманенты могут быть развёрнуты.

Нельзя «использовать» уже повёрнутых существ для Convoke или Improvise
Нельзя «использовать» уже повёрнутых существ для Convoke или Improvise
Не получится активировать две способности перманента, если в стоимость обеих входит его поворот. Понадобится какой-либо эффект, который после активации одной из способностей развернёт перманент.
Не получится активировать две способности перманента, если в стоимость обеих входит его поворот. Понадобится какой-либо эффект, который после активации одной из способностей развернёт перманент.
Priest of Titania + Umbral Mantle (и три других Эльфа на поле битвы) = «бесконечная мана»
Priest of Titania + Umbral Mantle (и три других Эльфа на поле битвы) = «бесконечная мана»

Однако, вас же не ставит в тупик табличка «Уходя гасите свет», если свет был не включен. В MTG точно так же: если повернуть или развернуть уже повёрнутый или развёрнутый перманент предписывает эффект заклинания или способности, то вы со спокойной совестью можете это предписание проигнорировать в силу правила 609.3:

609.3. Если эффект пытается сделать что-либо невозможное, то он выполняется настолько насколько это возможно.

Вы можете выбрать существо с любым статусом в качестве цели для Plunge into Winter.
Существо можно регенерировать, если оно уже повёрнуто.
Вы можете выбрать существо с любым статусом в качестве цели для Plunge into Winter. Существо можно регенерировать, если оно уже повёрнуто.

Можно ли активировать способности повёрнутого перманента, которые не требуют его поворота?

Да! Если для оплаты способности, вам не нужно поворачивать перманент, то вы спокойно можете активировать способности повёрнутого/развёрнутого перманента. То, что перманент повёрнут, не означает, что он «использован» или «закрыт», как иногда говорят игроки.

В качестве цели для способности Bringer of the Red Dawn можно указать неповёрнутое существо.
Для активации способности Bristly Bill, Spine Sower совершено не важно, в каком состоянии он находится: повёрнут или нет.
В качестве цели для способности Bringer of the Red Dawn можно указать неповёрнутое существо. Для активации способности Bristly Bill, Spine Sower совершено не важно, в каком состоянии он находится: повёрнут или нет.

С точки зрения правил существует ещё одно различие между знаком {T} и фразой «tap [something]», а именно:

106.12. «Повернуть перманент для получения маны» означает активировать мановую способность этого перманента, которая имеет символ Tap в стоимости активации. См. правило 605, «Мана-способности».

Поворот существ в бою

В Magic: the Gathering есть действие, влекущее за собой поворот существа — назначение его атакующим:

Активный игрок поворачивает выбранные существа. Поворот существ в то время объявления их атакующими, не является стоимостью; атака является причиной того, что существа становятся повернутыми.

Назначение существа атакующим требует его поворота, а вовсе не поворот является причиной того, что существо атакует.

Обучалка в MTG Arena
Обучалка в MTG Arena

Существа со способностью Бдительность при атаке не поворачиваются. Тем не менее, это не позволяет нам назначить такое существо атакующим, если оно уже повёрнуто. Ведь, как утверждает правило 508.1a, повёрнутое существо не может атаковать:

Выбранные существа должны быть развернуты.


Поворот или разворот существа
после того, как оно назначено атакующим, ничего в его боевом статусе не меняет.

Повёрнутая  Atraxa, Praetors' Voice не может быть назначена атакующей.
Разворот всех атакующих существ благодаря эффекту Anzrag, the Quake-Mole, не убирает их из боя.
Повёрнутая Atraxa, Praetors' Voice не может быть назначена атакующей. Разворот всех атакующих существ благодаря эффекту Anzrag, the Quake-Mole, не убирает их из боя.

Поворот блокирующего существа

В бою могут быть не только атакующие существа, но и блокирующие. Согласно правилам назначения блокирующих 509.1a повёрнутое существо не может быть назначено таковым, при этом само назначение в блок не требует поворота:

Выбранные существа должны быть развернуты.

Есть исключения, например, Masako the Humorless, но это редкий случай применения Первого Золотого правила Магии.

Поворот существа после того, как оно назначено блокирующим ничего не меняет.

Вполне законно назначить Duelist of the Mind атакующим и после этого во время боя повернуть его же, в оплату дополнительной стоимости при розыгрыше Transcendent Message.
Вполне законно назначить Duelist of the Mind атакующим и после этого во время боя повернуть его же, в оплату дополнительной стоимости при розыгрыше Transcendent Message.
Можно назначить Razia, Boros Archangel блокирующей, и после этого активировать её способность. 
Будет разумным объявить атакующей Silkbind Faerie, а затем, получив приоритет, воспользоваться её активируемой способностью для того, чтобы повернуть потенциального вражеского блокера.
Можно назначить Razia, Boros Archangel блокирующей, и после этого активировать её способность. Будет разумным объявить атакующей Silkbind Faerie, а затем, получив приоритет, воспользоваться её активируемой способностью для того, чтобы повернуть потенциального вражеского блокера.

Можно ли поворачивать ауры и снаряжения?

Любой перманент можно повернуть, как мы уже выяснили выше, только если для это есть весомый повод.

Весьма распространенной ошибкой при игре настоящими картами является поворот аур и снаряжений вместе с атакующим существом.

Аура и снаряжение — это отдельные перманенты, и вы не имеете права без каких либо на это причин менять их статус.

Для тренировки памяти предлагаю посмотреть на карту Flame Fusillade, которая дает всем перманентам под вашим контролем способность нанести повреждение за поворот. Ауры, снаряжения, стоящие без дела чары и артефакты внезапно оказываются очень полезны.
Для тренировки памяти предлагаю посмотреть на карту Flame Fusillade, которая дает всем перманентам под вашим контролем способность нанести повреждение за поворот. Ауры, снаряжения, стоящие без дела чары и артефакты внезапно оказываются очень полезны.

Вопрос с подвохом: можно ли повернуть Battle и как это будет выглядеть в игре?

Разыгрывая Guardian of the Great Door в числе 4 указанных на карте перманентов вы можете повернуть Lightning Greaves, затем снарядить ими Ангела и побежать в атаку.
Разыгрывая Guardian of the Great Door в числе 4 указанных на карте перманентов вы можете повернуть Lightning Greaves, затем снарядить ими Ангела и побежать в атаку.

Другая опасность, подстерегает неумелого игрока, в момент, когда он пытается повернуть перманент оппонента, в надежде на то, что у оппонента не получится активировать его способность.

Ещё более глупо надеяться, что можно повернуть перманент с целью помешать оппоненту разыграть заклинание если розыгрыш уже начался. Запомните: ни один игрок не имеет приоритета в то время, когда кто-то разыгрывает своё заклинание, а к тому времени, как вы получите приоритет, вражеское заклинание уже будет разыграно.

Можно ли повернуть землю в ответ на попытку оппонента получить с неё ману?

Если оппонент активирует мана-способность земли во время розыгрыша заклинания, то у тебя просто нет приоритета.

Если он делает это до розыгрыша, то стоит помнить, что способность земли мановая, а они (мана-способности) не используют стек. Следовательно, никакого «в респонс» не получится.

Можно ли повернуть землю просто так?

Возьмите в руки любую базовую землю, посмотрите внимательно. Видите текст способности? Нет? А он там есть.

-20

На самом деле на любой базовой земле (любой базовой землей назначается Forest) написано буквально следующее: «{T}: Add {G}». Это означает, что земля обладает активируемой мана-способностью.

При оплате заклинаний и способностей мы не просто «тапаем землю», а активируем эту самую мана-способность, позволяющую пополнить наше хранилище маны, соответствующей единицей маны. Следовательно, землю повернуть «просто так» тоже не получится.

Адепты секты «потапал землю, получил ману» иногда доходят до того, что утверждают, что именно поворот земли приводит к производству маны. Это не так! Активация мана-способности оплачивается поворотом. Если земля поворачивается по какой-то другой причине, ману вы не получите.

Если коварный оппонент повернул ваш City of Brass, ману вы не получите, а вот в лицо — да.
Если коварный оппонент повернул ваш City of Brass, ману вы не получите, а вот в лицо — да.

Айда, тапать ману!