Для начала создаем новый проект в Unity Hub. Скачать данный инструмент можно тут - скачать. Вылезет ошибка исправить которую можно, установив ассет "input system" Для этого нажимает - Window > Package Manager > Packages: Unity Registry > searh "Input System" > Download > Import Затем: File > Build Settings > Android/IOS > Switch Platform. Теперь установка подошла к концу! Поздравляю. Перейдем к настройкам. Assets > Scripts > General > LevelGenerating > Level Generator Platform Prefab - тут мы назначаем объект который будет служить основой для уровня. Изначально это куб в бело серую полоску. Player - это ваш персонаж игрок (скрипт подразумевает что на объекте будет анимация бега). Obstacle Prefab - тут мы назначаем объект препятствие. Finish Prefab - тут мы назначаем объект который будет находится в конце уровня и будет означать конец "финиш". Coin Prefab - объекты которые игрок должен подбирать. Алгоритм работы: Важно при изменении моделей, сохраняйте их размер (масштаб), и все скрипты
Как создать простую игру на Unity. HyperCasual Asset, разработка игры раннера.
18 апреля 202418 апр 2024
28
1 мин