Спустя шесть лет, когда всерьёз заговорили о перезапуске, наконец-то прошёл "новую" трилогию про Лару Крофт. А последнюю игру даже решил добить на платину, так как нет дебильного онлайна. Споткнулся о высокий режим сложности, где слишком далеко контрольные точки и каждое падение превращается в двадцатиминутное повторение уже пройденного. Но уверен, что этот режим покорится.
А теперь самую малость об игре. Местами интересно играется, в плане сюжета - полное говно, потасовки с врагами - дичь. Например, оглушённого мистического противника можно добить ледорубом. Лара машет возле него железяками и тот падает. Никакой анимации, что удары попадают по телу, нет даже вибрации, подтверждающей попадание. И подобных недоработок масса.
Следить за историей становится не интересно с самого начала. Снова движ вокруг тайного города, где живут древние племена, а внутри пещер под землёй обитают странные существа. Кажется, что именно это было в Сибири во второй части. И в первой.
Фишка с артефактами, которые могут вызывать катаклизмы - прикольная. Но эта тема совсем не раскрыта. Зато ерунды навалом. По типу несоответствия того, что происходит в геймплее и кат-сценах. Надеюсь, что сценаристку уволили и запретили работать в игровой индустрии.
Странно смотрятся заброшенные гробницы, где до сих пор функционируют сложные механизмы. В Uncharted это хоть как-то комментировали и высмеивали, а Ларе норм. Приходит в древние места и всё ломает.
В итоге, игра не зацепила. Но за неимением новых Uncharted поиграть даже в такую безвкусицу было интересно. От меня Shadow of the Tomb Raider получает 75/100.