Найти тему
Дейли Днайв

Heroes of Might & Magic IV. Лучшие истории артефактов: Амулеты и посохи

Оглавление

В каждой игре серии Heroes of Might and Magic, вплоть до четвертой части (может и после - не проверял), встречаются мини-истории артефактов. В игре вы могли победить миллион скелетов и четыре тысячи черных драконов, потерять всю армию и остаться с горсткой ХП на герое, но как только вы подбираете завоеванный артефакт, вам поведают отдельную, короткую историю о том, как вы этот артефакт приобрели НА САМОМ ДЕЛЕ. Чаще всего они сводятся к тому, что: "Лежал на пне великий меч, а вы его нашли и подобрали". На самом деле, если вчитываться в эти истории (что, разумеется, никто из игроков обычно не делает), то вам попадутся довольно занимательные моменты, которые, в том числе, много говорят о нашем герое.

Я сделал подборку лучших историй амулетов и посохов. Давайте углубимся в легенды Героев Меча и Магии 4.

Медаль «За доблесть»

-2

История находки: Вы услышали женский крик и заметили свисающую из окна башни даму. Вы поспешили внутрь и быстро поднялись наверх, где увидели рыцаря, дрожащего в углу от страха. Не успели вы втащить женщину внутрь, как она дала звонкую пощёчину своему 'защитнику'. Она сорвала с его груди медаль 'За доблесть' и протянула её вам, презрительно сказав: 'Подумать только, рыцарь боится высоты. Я ведь могла разбиться!'

В этой истории вопросов больше чем ответов. Что творилось в этой башне? Почему дама свисает из окна? И почему там много общего с Рапунцель?

Ну ладно, допустим злой колдун заточил прекрасную даму, а рыцарь этого колдуна убил. Во время взрывной волны, после смерти колдуна, даму выбросило в окно... или, пока рыцарь сражался, она хотела через это окно улизнуть. Пощечина, на мой взгляд, была лишней. Блин, ну все мы не без греха, а рыцарь просто боится высоты, что ж поделать? Зачем его за это буллить сразу, мадам? Зато он убил кого-то, кто тебя в башню заточил. Я уж не говорю о том, что Медаль "За доблесть" не ты ему подарила и не тебе ее срывать. Хорошо нашему герою - он оказался в нужное время в нужном месте: и сражаться не пришлось и артефакт бесплатно достался.

Ожерелье шарма

-3

История находки: Пред вами предстала очень красивая и богато одетая дама. Она пожаловалась вам на то, что в последние два года у неё не было ни минуты покоя от поклонников, и попросила вас забрать у неё Ожерелье шарма. Так она смогла бы избавиться от своих надоедливых поклонников и пожить какое-то время в уединении. Вы согласились, почувствовав в себе сильное желание приударить за этой леди.

Наш герой не только с монстрами сражается да в тавернах отдыхает, он еще и со светскими львицами пообщаться не дурак. Как аккуратно звучат слова "пред вами предстала". Если она заговорила с протагонистом на такие личные темы, то наверняка они достаточно близко знакомы, может быть не в интимном плане, но все же что-то между ними есть.

В общем, красивая и богатая дама решила остепениться, прекратить постоянные связи с многочисленными партнерами и встать на путь... семейной жизни? Этого мы не знаем. Но вот что мы точно знаем - с Ожерельем шарма, наш герой точно включит в свою армию несколько "чудо-женщин".

Интересно заканчивается история: "Вы согласились, почувствовав в себе сильное желание приударить за этой леди" - возможно отношения двух "знакомых" на этом не оборвутся. Ведь у героя теперь есть Ожерелье шарма и он может просто сам очаровать эту богатую даму. Переиграл и уничтожил!

Орден дипломата

-4

История находки: На дороге стояли два аристократа, готовые вцепиться друг другу в глотки. Вы поинтересовались у них, в чём причина ссоры. Они ответили, мол, дело в одной женщине, которую они любят. 'Ну, а она-то кого любит?' – спросили вы. Задумавшись, они опустили своё оружие. Один из них отдал вам свой Орден дипломата за мирное разрешение этого конфликта.

Как-то у нас все истории про дам.

Здесь буквально напрашивается выражение: "Шерше ля фам". Ситуация старая как мир: мужики рассорились из-за девушки. Наш герой буквально одной фразой спас жизнь (или лицо) кого-то из них - здесь честь ему и хвала. Не пойму только, каким образом столь простой вопрос героя смог разрешить конфликт? После "Ну, а она-то кого любит?" - эти два товарища должны были наперебой закричать что непременно его, но вместо этого они вдруг замолкли и опустили оружие. Я понял, если бы герой сказал что-то типа: "Мужики, айда в таверну, пропустим по стаканчику и решим все ваши вопросы", тогда да, вполне логичное разрешение конфликта. Возможно мы не знаем всю подноготную данной истории.

Еще странно, что несмотря на то, что у одного из спорящих мужчин был Орден дипломата, он не смог разрешить этот конфликт. Значит ли это, что артефакт Орден дипломата бесполезен?

Зеркало воздаяния

-5

История находки: В обмен на еду, удручённый своим невезением, бард поведал вам историю о прекрасной женщине, которую обманом заставили выйти замуж за злого колдуна. Он забрал себе всё её состояние и заточил жену в башне. В конце концов, женщина сделала себе зеркало и попыталась спастись. Когда колдун снова решил вернуть её в башню, зеркало отразило его заклинание и заперло его самого. 'А вот и это Зеркало воздаяния, мой друг', – сказал бард, протягивая его вам.

И здесь история касается дамы, но она последняя такая, честное слово.

В истории, артефакт намного полезней чем в игре. Когда бард протягивает Зеркало воздаяния нашему герою, у меня само собой в голове складывается "два и два": девушку заточили в башне... девушка сделала зеркало... девушка спаслась, а потом бард отдает вам зеркало. It's a trap? Ну может бард просто выкрал или выкупил зеркало у "сбежавшей невесты". Кстати, не та ли эта мадам, которая подарила нам Медаль "За доблесть"? А рыцарь как раз злого колдуна убил.

Скарабей

-6

История находки: Земля разверзлась, и вы рухнули во тьму. Грязь сыпалась вам на голову, вы зажгли факел и поняли, что провалились в какой-то древний зал. Стены его были украшены росписью и фресками, изображающими людей в странных одеяниях. И тут вы заметили на стене Скарабея. Никаких предупреждений вы не нашли и решили забрать его себе.

Любопытно, что здесь жирная отсылка на древнеегипетскую империю. Значит между Аксеотом, и нашим с вами реальным миром, есть нечто общее. Если задуматься - то это общее можно проследить хотя бы по тем же мумиям. Возможно эти существа и есть потомки того древнего народа. Любопытную информацию мы можем почерпнуть и в дополнении к описанию артефакта:

Дополнительная информация: Это единственное звено, связующее нас с древним могущественным народом, правившим некогда всем миром. Может быть, по вине этого артефакта этот народ и исчез с лица земли.

Здесь, как видно, аналог древнеегипетской империи правил аж всем миром. Хорошо что их более сильные правители не выбрались в Аксеот из своего загробного мира.

Колдовской посох

-7

История находки: Толпа крестьян остановила вас с просьбой рассудить их спор. Что им сажать – бобы или шпинат? 'Решение здесь простое, – говорите вы. – Раз вы терпеть не можете шпинат, то сажайте бобы!' В награду они дали вам старый посох, который они выкопали у себя на поле. Они и не подозревали, что это Колдовской посох!

А вы точно продюсер ботаник?

Странно что крестьяне, которые имеют такой гигантский опыт по работе с землей, задают элементарные вопросы странствующему рыцарю. И почему они прислушались к его решению? А... это же Орден дипломата работает. Может и не такой бесполезный артефакт. В любом случае, сажать бобы верное решение - они же более питательные и калорийные чем шпинат. Тут еще один вопрос к крестьянам: если вы знаете про шпинат и бобы, вы что не понимаете, что на шпинатной диете долго пахать поля особо не получится. Или вы веганы?

Посох Смерти

-8

История находки: Прокравшись в святилище богини Смерти – Гурат, – вы стащили Посох Смерти с его места на алтаре. Вы ведь не могли позволить ему попасть в плохие руки? А затем, не привлекая внимания, вы выбрались из святилища вместе со своим трофеем. В голове вертелась только одна мысль: 'Почему же всё остальное не может быть так просто?'

О, дружище! Это очень и очень хороший вопрос. Если бы все остальное было так просто как твои истории с артефактами, жизнь бы наладилась давным давно.

Когда герой забирает смертоносный посох, замечая что он не должен попасть в плохие руки, мне хочется сообщить ему плохую новость. А вообще, удивительно, что такой артефакт в таком месте вообще никак не охраняется. Это идет наперекор всем приключенческим историям в фэнтези вселенных.

Смертоносный посох

-9

История находки: 'Стой!' – крикнул косматый гоблин, выпрыгнув из кустов. Он наставил на вас какой-то сучковатый посох: 'Давай сюда своё золото, и ближе не подходи, это опасная штуковина!' Но как только вы шагнули вперёд, гоблин с диким воплем бросился наутёк, бросив посох. Подняв оружие неумелого бандита, вы поняли, что это действительно было опрометчиво – выступить против гоблина, вооружённого Смертоносным посохом. Можно сказать, вам сказочно повезло!

Название артефакта похоже на предыдущий, но есть различия. Посох смерти усиливает эффективность Магии Смерти, а Смертоносный посох - Магии Хаоса.

Блин, а почему в игре нету гоблинов??? Только гоблин-рыцарь. Тут герой показал свои "шары" не побоявшись выступить навстречу нацеленного на него посоха. Штука в том, что вряд ли гоблин обладал Магией Хаоса, а поскольку только эта магия усиливается Смертоносным посохом, то герою вообще ничего не угрожало. Может он это знал, но предпочел не упоминать об этом? Однако, зная о сказочной удаче протагониста, я легко могу поверить в то, что даже если бы перед ним стоял чародей Хаоса с прокачанной дезинтеграцией, то герою все равно ничего бы не угрожало. В конце концов, на злого чародея подействовало бы Ожерелье шарма и он бы тот час признался герою в любви, и пошел сажать шпинат.

Другие истории артефактов: