Мэттью Карч считает, что разрабатывать проекты можно и за меньшую цену В интервью изданию GamesIndustry генеральный директор Saber Interactive Мэттью Карч рассказывает о проблемах, с которыми сталкивается игровая индустрия, и о том, как разработчики могут снизить затраты на производство ААА-игр. По словам Карча, ценник в $70 слишком высок и индустрии не хватает куда более дешевых игр. В пример разработчик привел Palworld, Valheim и Helldivers 2. Пять лет назад только и говорили, что о следующей части Assassin’s Creed, Call of Duty, Far Cry, Battlefield или какой-то другой ААА-игре. Индустрия ждала их релиза затаив дыхание — это были «джаггернауты». Но теперь мы видим, как Palworld, Helldivers 2 и Valheim бьют рекорды крупных франшиз. Люди понимают, что можно делать отличные игры и не продавать их по такой цене, которая опустошит чей-то банковский счет Мэттью Карч считает, что из-за массовых увольнений и других проблем, с которыми столкнулась игровая индустрия, рынок ждет дефицит блокба