Сразу скажу - я не играл в "Смуту", но прочитал, посмотрел достаточно материалов, чтобы высказать свое субъективное мнение. Будем честны, игровая индустрия (в основном зарубежная) задала планку того, какими именно должны быть игры, а именно: детализированными, интересными, захватывающие в плане игровых механик и геймплея. Начиная с середины/конца 20 века игры делались настоящими энтузиастами и людьми, которые хотели изменить игровую индустрию. Да и по сей день игровые издатели стараются привнести что-то новое, но с каждым разом становится всё сложнее. В нынешнее же время игроки стали намного требовательнее к проектам. И нет прощения тем, кто выпускает низкокачественный продукт (даже если это студия с большим именем на игровом рынке). Мемы, угрозы, отрицательные отзывы - всё это идет со стороны обычных игроков, которые как диванные аналитики считают, что они могут сделать лучше. Однако это далеко не так. Это избалованность чистой воды, которая объясняется тем, какую планку качества с