Сразу скажу - я не играл в "Смуту", но прочитал, посмотрел достаточно материалов, чтобы высказать свое субъективное мнение.
Будем честны, игровая индустрия (в основном зарубежная) задала планку того, какими именно должны быть игры, а именно: детализированными, интересными, захватывающие в плане игровых механик и геймплея.
Начиная с середины/конца 20 века игры делались настоящими энтузиастами и людьми, которые хотели изменить игровую индустрию. Да и по сей день игровые издатели стараются привнести что-то новое, но с каждым разом становится всё сложнее.
В нынешнее же время игроки стали намного требовательнее к проектам. И нет прощения тем, кто выпускает низкокачественный продукт (даже если это студия с большим именем на игровом рынке). Мемы, угрозы, отрицательные отзывы - всё это идет со стороны обычных игроков, которые как диванные аналитики считают, что они могут сделать лучше. Однако это далеко не так. Это избалованность чистой воды, которая объясняется тем, какую планку качества создали зарубежные игровые студии.
Что же по российскому геймдеву?
Тут опять же всё сложно. Российский геймдев никогда не выделялся яркими релизами и мировыми успехами. Только за последнее время игры начали воспринимать как что-то такое, что тоже нужно развивать в стране. Выделяются бюджеты, появляются новые имена и проекты.
Но можно заметить, что каждая новость о том, что какая-нибудь российская команда разрабатывает игру сопровождается негативными высказываниями и недоверием со стороны диванных аналитиков. Процент тех, кто необоснованно начинает хейтить игру (даже несмотря на то, что она ещё не вышла) намного больше, чем тех, кто верит в то, что проект действительно может выйти неплохим.
Можно предположить, что хейтеры мыслят так:
Зачем мне пробовать говно, если я знаю что такое говно?
Хочется смотреть позитивнее на то, как дальше пойдет развитие российского геймдева. Это будет непростой путь, но на данный момент уже есть и будут появляться новые разработчики, которые смогут привнести свежий и интересный взгляд в отечественный мир видеоигр.
Это будет достаточно короткий пост, но его смысл в том, чтобы обсудить (а возможно даже подискутировать) о теме российского геймдева в комментариях. Куда я вас и приглашаю, дорогие читатели