Мутная Смута от Cyberia Nova
Сразу скажу - я не играл в "Смуту", но прочитал, посмотрел достаточно материалов, чтобы высказать свое субъективное мнение. Будем честны, игровая индустрия (в основном зарубежная) задала планку того, какими именно должны быть игры, а именно: детализированными, интересными, захватывающие в плане игровых механик и геймплея. Начиная с середины/конца 20 века игры делались настоящими энтузиастами и людьми, которые хотели изменить игровую индустрию. Да и по сей день игровые издатели стараются привнести что-то новое, но с каждым разом становится всё сложнее...