Найти тему
Gladan

Новости игрового мира

Оглавление

Всем привет на связи Gladan и новости игрового мира за последние пару дней

Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1: Возрождение Ермака и сумерки файтинга

Любителям кровавых боев Mortal Kombat 1 преподнес сюрприз: патч, обновляющий игровой баланс, ликвидирующий баги и, что самое важное, добавляющий нового играбельного бойца. Встречайте Ермака, дебютировавшего в Ultimate Mortal Kombat 3. Теперь он стал доступен в Mortal Kombat 1 в виде DLC-персонажа.

В честь появления Ермака студия представила геймплей с участием нового героя. Зрители высоко оценили его телекинетические приемы, но выразили сожаление по поводу исчезновения телепортации из его арсенала.

Однако наряду с радостным событием в социальных сетях и на форумах прослеживается тенденция к упадническим настроениям. Часть игроков считает, что Mortal Kombat 1 пора отправить в отставку. На это указывают крайне малочисленное онлайн-сообщество на ПК (менее 1000 игроков) и нерешенные проблемы с сетевым взаимодействием и микротранзакциями. Фанаты полагают, что серии нужен новый перезапуск, иначе она рискует быть погребенной самими разработчиками.

Геймерские привычки россиян: время, жанры и семейная поддержка

Исследование, проведенное «Ситилинком» и GMNG, пролило свет на предпочтения и привычки российских геймеров. В опросе приняли участие 800 человек, результаты опубликовало издание «Газета.Ru».

Платформы и время

Согласно опросу, половина геймеров отдает предпочтение ПК, четверть — ноутбукам, а 18% играют на игровых ноутбуках. Что касается времени, то большинство россиян (58%) играет в выходные, а 42% — в будни. При этом 47% геймеров уделяют играм менее часа в день, а 3% — более шести часов.

Жанры

Любимыми жанрами россиян стали стратегии (34%) и шутеры (33%). Остальные жанры разделились следующим образом:

  • Экшены — 12%
  • Симуляторы — 10%
  • Головоломки — 9%
  • RPG — 8%
  • Инди — 7%
  • Платформеры — 6%
  • Гонки — 4%

Особенности

Большинство геймеров (75%) играют в одиночку, а 13% — онлайн. С друзьями или родственниками предпочитают играть 12% респондентов. Интересно, что семьи 60% геймеров поддерживают их хобби, а близкие 23% — относятся нейтрально. Лишь 17% респондентов сталкиваются с осуждением со стороны родственников. При этом 38% участников опроса хотели бы, чтобы их семья больше интересовалась играми.

Baldur’s Gate

-2

Hasbro заглядывает за врата Baldur’s Gate 4

Hasbro, владеющая Dungeons & Dragons и франшизой Baldur’s Gate, намерена продолжить серию. Старший вице-президент по лицензированию и цифровой стратегии Юджин Эванс подтвердил, что компания изучает варианты разработки сиквела и рассматривает множество предложений от партнеров.

Hasbro стремится избежать повторения 25-летнего перерыва между Baldur’s Gate 2 и 3. Компания высоко ценит персонажей, созданных Larian Studios, и рассматривает их как канон D&D. Эванс выразил надежду, что эти герои могут появиться в будущих продуктах франшизы, чтобы порадовать поклонников.

При этом Larian Studios в ближайшее время не будет работать над играми по Dungeons & Dragons.

The Witcher 4

-3

Ведьмак 4 в приоритете, Cyberpunk 2077 разрабатывает международная команда

С нетерпением ожидаемый сиквел “Ведьмака 3: Дикая охота” остается приоритетным проектом для CD Projekt RED. Руководство студии признает, что проблемы, возникшие во время разработки Cyberpunk 2077, побудили их пересмотреть подход к созданию игр.

CD Projekt внедряет новую стратегию, чтобы избежать прошлых ошибок. Это включает в себя создание устойчивого процесса разработки и разделение команды на две части: одна сосредоточится на “Ведьмаке 4”, а другая - на продолжении Cyberpunk.

Команда, занимающаяся новой игрой о Ведьмаке, состоит из ветеранов, которые работали над предыдущими частями. Они приступили к активной разработке, делая ставку на высокое качество и внимание к деталям.

Что касается Cyberpunk 2077, то над следующей частью франшизы работает международная команда, состоящая из специалистов из США, Польши и Канады. Команда в Ванкувере будет обеспечивать инженерную поддержку, в то время как основная часть разработки ведется в Бостоне.

Представитель студии Павел Саско намекнул, что в новом дополнении Cyberpunk 2077: Phantom Liberty может содержаться идея, которую студия хотела бы использовать в продолжении. Однако он отметил, что это непростая задача.