Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Adium

Серия игр BioShock: Часть 3 infinite

Итак, последняя часть из трилогии серии. В ней разработчики решили координальным образом изменить игру, что можно понять из названия, так как проект не получил следующую цифру, а вместо этого появилась приписка Infinite. От подводных глубин не осталось и следа, появился постоянный компаньон и абсолютно линейный сюжет. В первых двух частях Восторг был городом великих людей: ученых, артистов, изобретателей. На смену ему пришла Колумбия. В заоблачных далях зависшая средь облаков, благодаря квантовой физике, религиозный полис. Сюжет получился довольно запутанный. Параллельные миры и мультивселенные сложно объяснить и довести до понимания. Если по прохождению появится желание во всем разобраться основательно, то на помощь всегда готов прийти Интернет. Но есть у меня ощущения, что мало кому это будет нужно. Играть нам предстоит за Букера ДеВитта - частного детектива с огромным багажом собственных проблем. Чтобы погасить долги, ему необходимо найти и спасти из плена девушку. Так наш ге

Итак, последняя часть из трилогии серии. В ней разработчики решили координальным образом изменить игру, что можно понять из названия, так как проект не получил следующую цифру, а вместо этого появилась приписка Infinite. От подводных глубин не осталось и следа, появился постоянный компаньон и абсолютно линейный сюжет.

В первых двух частях Восторг был городом великих людей: ученых, артистов, изобретателей. На смену ему пришла Колумбия. В заоблачных далях зависшая средь облаков, благодаря квантовой физике, религиозный полис. Сюжет получился довольно запутанный. Параллельные миры и мультивселенные сложно объяснить и довести до понимания. Если по прохождению появится желание во всем разобраться основательно, то на помощь всегда готов прийти Интернет. Но есть у меня ощущения, что мало кому это будет нужно. Играть нам предстоит за Букера ДеВитта - частного детектива с огромным багажом собственных проблем. Чтобы погасить долги, ему необходимо найти и спасти из плена девушку. Так наш герой и попадает в Колумбию.

По продвижению по сюжету мы встречаем Элизабет. Она и становится нашим напарником на оставшуюся часть игры. На удивление, ИИ хорошо спрограммирован, и она действительно полезна. Патроны для оружия раздобудет или немного денег, аптечкой и солями поможет в час нужды. На мой взгляд, довольно удачная механика и грамотное ее воплощение. Сюжет стал абсолютно рельсовым, как и в Bioshock 2. на локациях есть закрытые сундуки и спрятанные сейфы. Для открытия первых нужно просто ключ найти, а для вторых нужно найти шифр и книгу декодер. Наградой чаще всего становится возможность прокачать нашего героя.

Разнообразие вооружения не стоит ожидать. Вместо семи - восьми видов орудий, которые мы могли носить с собой, остались только два, благо мы можем менять их почти в любое время игры. Разновидности боеприпасов тоже исчезли. Плазмиды, они же Энергетики перетерпели ряд изменений. Появилось несколько новых. Но главное их отличие заключается в том, что у них появились альтернативные использования. В тактическом плане некоторая замена разнообразным патронам из первой части. Системы безопасности фактически отсутствуют. Скрытое прохождение ни как не вознаграждается. Игра, по сути свое превратилась в коридорный шутер.

Данная часть получилась довольно самобытной. Разработчики явно пожертвовали иммерсивным прохождением в пользу большего экшена и динами. Понравится такое изменение далеко не всем. По моему мнению, расчет был произведен на привлечение новой аудитории. В целом игра достойна внимания. Если к ней относиться как к отдельному проекту. Можно сказать, что она скорее на любителя.

BioShock
38,4 тыс интересуются