Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Super Mario Bros [Обзор]
Представьте себе мир, в котором видеоигры считаются мёртвым хобби, мимолётной причудой, которая сгорела так же ярко, как и появилась. Именно так выглядела Северная Америка в 1984 году. За два года до этого рынок наводнили сотни низкокачественных игр для Atari 2600 — настолько плохих, что даже производитель кормов для собак выпустил свой «шедевр». Потребители потеряли доверие, продажи рухнули на 97%, и аналитики пророчили индустрии полную гибель. В историю это событие вошло как Видеоигровой кризис 1983 года...
129 читали · 1 неделю назад
MOUSE: P.I. For Hire [Обзор]
В 2017 году Cuphead и Bendy and the Ink Machine ворвались в индустрию, развернув анимационную стилистику в двух полярных направлениях и доказав её жизнеспособность. Тогда казалось, что золотой век мультипликации переживает второе рождение. Сейчас на дворе 2026-й, и повторить ту магию мало кому удавалось. Попытки были: даже сами первооткрыватели выпускали продолжения, но ощущение новизны ушло, а местами и вовсе отсутствовало. До появления MOUSE: P.I. For Hire. Эта игра тоже вывела стиль на принципиально...
1 неделю назад
Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team [Обзор]
Начало 1990-х стало золотой эпохой для beat ’em up. Серия Double Dragon от Technos Japan, начавшаяся в 1987 году с легендарного аркадного автомата, к тому моменту уже успела породить несколько сиквелов и стать эталоном жанра. С другой стороны, студия Rare в 1991 году выпустила Battletoads — игру, которая задумывалась как прямой ответ черепашкам-ниндзя, но быстро обрела собственную культовую популярность благодаря запредельной сложности и безумному дизайну уровней. К 1993 году Rare решилась на эксперимент: объединить две вселенные в одном проекте...
2 недели назад
Forza Horizon 6 [Обзор]
Солнце клонится к закату прямо в разгаре заезда. Асфальт покрывается пылающими оранжевыми бликами, которые медленно перетекают в розовые и фиолетовые оттенки сумерек. Двигатель ревёт яростнее, когда вы проходите очередной поворот, а шины едва цепляются за снежный накат. Каждый выверенный занос, каждая ситуация на грани аварии, каждый идеально просчитанный обгон ощущаются не как похвала от игры, а как безмолвное подбадривание, когда вы пересекаете финишную черту первым. Именно такую энергию излучает Forza Horizon 6...
2 недели назад
Warhammer 40k: Mechanicus 2 [Обзор]
Warhammer 40k — вселенная, не требующая долгих предисловий. При одном её упоминании перед глазами встают космодесантники в лазурной броне, кибернетические адепты, опутанные трубками, и ни с чем не сравнимый грохот болтеров. Однако в Warhammer 40k: Mechanicus 2 всего этого почти нет. Проект посвящён магам Марса — Адептус Механикус — и их извечным врагам из глубин времени, Некронам. Сюжетная завязка проста и эпична одновременно. Механикус превращает планету Гекатей IV в мир-кузницу, готовый к масштабному освоению...
103 читали · 2 недели назад
Assassin`s Creed 2 [Обзор]
Вы слышите это? Скрип черепицы под кожаными сапогами. Гул ветра, когда смотришь на Флоренцию с высоты кампанилы Джотто. И этот голос — низкий, с хрипотцой прожитых лет — произносящий: «Я прожил жизнь, сражаясь за свободу...» Этот пролог мгновенно переносит в прошлое любого, кто запускал Assassin's Creed II на своей старенькой Xbox 360 или «писишке» с двухъядерным процессором. А для тех, кто не застал этот момент, — приготовьтесь. Вы не просто узнаете, с чего началась настоящая легенда ассасинов....
3 недели назад
Subnautica 2 [Обзор. Ранний доступ]
Студия Unknown Worlds вновь открыла портал в пугающий и манящий инопланетный океан. Ранний доступ сиквела легендарного подводного выживания стартовал не без скандалов: публичные разногласия между разработчиками и издателем Krafton породили волну тревожных домыслов. Однако стоит вашей капсуле приводниться в окрестностях обломков «Цикады», как информационный шум стихает. Вода здесь всё так же гипнотизирует биолюминесценцией. Несмотря на магию первых часов, «скелет» игры пока оголён. Это классический...
202 читали · 4 недели назад
Pragmata [Обзор]
Capcom сделала игру, в которой ИИ-компаньонка не застревает в текстурах, а рисует вам на броне цветочки, пока вы пытаетесь не умереть. Оторвитесь на секунду от бесконечных ремейков и сиквелов. Pragmata ворвалась в индустрию как что-то из параллельной вселенной, где выходят новые крутые франшизы. Проект-долгострой, который пережил несколько переносов и ковид, наконец-то добрался до релиза и мгновенно завирусился, продав миллион копий за пару дней. Это сейчас большая редкость. В эпоху, когда издатели...
237 читали · 1 месяц назад
[Новости] Смесь Payday и Phasmophobia: чем уникальна Dark Hours
Что происходит, когда грабители проникают не в тот дом, не в то время и оказываются заперты с чем-то сверхъестественным? Именно этот вопрос исследует Dark Hours — кооперативный хоррор, который целый год провёл в раннем доступе на ПК и наконец-то добрался до PS5 и Xbox Series X|S. Игра предлагает нестандартный взгляд на жанр: вместо подростков в заброшенном доме вы управляете ворами, столкнувшимися с нежитью. Dark Hours вдохновлена классической формулой фильмов ужасов вроде «Не дыши», «Эбигейл» или «Коллекционера»: злоумышленники оказываются в ловушке там, где жертвой должны были быть не они...
1 месяц назад
[Новости] Resident Evil Requiem ворвалась в топ-5 самых продаваемых игр серии в США всего за два месяца
Вышедшая в конце февраля Resident Evil Requiem уже успела переписать историю продаж культовой хоррор-франшизы. Аналитическая компания Circana сообщает: всего за два месяца на американском рынке игра ворвалась в пятерку самых продаваемых проектов серии по объёму выручки в долларах. Глобальные показатели тоже впечатляют — более 6 миллионов копий по всему миру. К середине марта тираж Requiem превысил 6 миллионов копий по всему миру. На данный момент это самая продаваемая игра 2026 года в США. Для контекста:...
1 месяц назад
[Новости] BioWare просит потерпеть: никаких тизеров Mass Effect в ближайшее время
Новая Mass Effect разрабатывается уже несколько лет, но BioWare хранит молчание. Фанаты пытаются вытянуть хоть какую-то информацию через социальные сети — включая прямые обращения к исполнительному продюсеру Майклу Гэмблу. Ответ разработчиков одновременно и обнадёживает, и разочаровывает. На очередную просьбу поделиться «чем-нибудь интересным», чтобы фанатам было за чем следить, Гэмбл ответил максимально прямо: «Единственная информация, которую я могу предоставить о следующей Mass Effect, это то, что команда просто занята работой над ней...
1 месяц назад
[Новости] XCOM получит настольную версию с миниатюрами — в честь 30-летия Firaxis
Firaxis празднует 30-летие с размахом — и преподносит фанатам неожиданный подарок. Студия анонсировала настольную игру по мотивам культовой тактической серии XCOM с использованием миниатюр. Разработкой занимается Modiphius Entertainment, известная по настольным адаптациям Mass Effect и Fallout. Стоит отметить, что это не первая настольная игра по вселенной XCOM. В 2015 году компания Fantasy Flight уже выпускала кооперативную настолку по мотивам серии. Однако та игра фокусировалась на «мета»-уровне: исследовательские направления, развитие базы, глобальная стратегия...
1 месяц назад