Найти тему

Натиск — не понимаю, почему его так не любят?

Оглавление

Режим, на мой взгляд, не заслуживает хейта, который я тут постоянно наблюдаю среди уважаемых коллег. Да, Натиск — сложный режим, но это, пожалуй, его единственный недостаток. А в остальном — сплошные плюсы!

И сложность его, по сути, единственная, но, как я наблюдаю по боям, для многих трудно постижимая: надо стрелять не куда попало, а концентрировать огонь команды или группы товарищей на одной цели, чтобы минусовать стволы.

Это тот же самый принцип, который в танках во всех командных режимах действует, от укрепах до глобалки: если перед тобой 2 и больше противников, то стреляй по тому, на ком висит маркер. А если маркера нет, то стреляй по тому, у кого меньше ХП.

Двое наших стреляют по Е100, хотя перед ними внаглую стоит ИС-7. Да, такова логика режима. ИС-7 это понимает и не прячется, зная, что пока что по нему стрелять не будут.
Двое наших стреляют по Е100, хотя перед ними внаглую стоит ИС-7. Да, такова логика режима. ИС-7 это понимает и не прячется, зная, что пока что по нему стрелять не будут.

И повесь фокус! Кто не знает, маркер ставится клавишей Т по умолчанию. Когда команда эту стратегию понимает, то чаще случается выигрыш. Когда нет, то увы и ах, выиграть сложнее. Тут уж как повезёт.

Конечно, также важно, чтобы все держались группой и не разъезжались по разным направлениям. В общем, совершенно командный режим, который тем и привлекателен. И при этом не обязательно надо состоять в кланах и собирать роты, чтобы поиграть.

А в остальном сплошные плюсы, даже для танкистов с клешнями вместо рук, как у меня.

Эх, повоюем!
Эх, повоюем!

1️⃣ Бои проходят динамично🏃‍♂️

За одно и то же время можно сыграть гораздо больше боёв, чем в рандоме. Особенно, если сливаться в самом начале 😅 Шучу!

Даже с учётом отсчёта в 45 секунд вместо обычных 30 перед началом боя.

Нет никакого стоялова. Не приходится отлавливать светляков или искать ПТ-шку по всей карте. Мало ситуаций, когда нужно долго что-то выдумывать. В хорошем бою все кучей едут на захват и через полторы минуты бой завершён в ту или иную сторону. Едем дальше.

Больше боёв, значит, больше опыта экипажа, больше плюшек, больше фана. Включаешь резервы — и погнал растить танкистов, как бройлеров на анаболиках!

Я играю только на одном танке, так как 10-ок на RU-аккаунте у меня пока что нет, приходится использовать арендованный. А тратиться оборудованием на арендные танки как-то не захотелось.

Поэтому выбрал один — конечно, Йоху — поставил то, что уже было на складе и гоняю на нём.
Поэтому выбрал один — конечно, Йоху — поставил то, что уже было на складе и гоняю на нём.

И то, даже ожидая конца боя, если я слился пораньше, всё равно, боёв получается очень много.

Ну, и отдельная радость — все мои сливы не идут в статистику 😅

2️⃣ Плюшки 🍰

В режиме Натиск раздают кучу всякого добра. Я даже не беру в расчёт бонусы за попадание в дивизион повыше. В принципе, можно всю дорогу играть в бронзе. Это ничему не мешает.

Мой максимальный уровень на данный момент. И то случайно занесло! 😄
Мой максимальный уровень на данный момент. И то случайно занесло! 😄

Большинство плюшек даётся за выполнение еженедельных задач, которые, как правило, лично я прохожу за пару десятков боёв, а это 2-3 часа вечерком.

Наибольшие сложности у меня вызывает задание с тремя победами и с семью фрагами. Как предсказуемо...
Наибольшие сложности у меня вызывает задание с тремя победами и с семью фрагами. Как предсказуемо...

Кроме того, в этом режиме выполняются ежедневные задачи. Это прям отдельно радует!

Задачи помогают фармить очки для боевого пропуска.
Задачи помогают фармить очки для боевого пропуска.

Получается, крутое комбо из плюшек за:

  • Натиск,
  • ежедневку,
  • боевой пропуск,
  • ну и ещё сверху за игру на 10-ках бонами посыпают.

А если не пропускать еженедельные задачи и получать жетоны, то там ещё добавляется.

Я пока что без пропусков иду.
Я пока что без пропусков иду.

3️⃣ Рост скилла 💪

Ну, а где ещё учиться играть, кроме как ни в командном режиме на 10-ках?

Часто вижу, как сурово ошибаются игроки, катающиеся на своих выкачанных 10-ках. И тактически, и технически.

ПТ-шки нередко уезжают на позиции, с которых настреливают в рандоме, что в Натиске часто бесполезно. Нужно держаться кучкой, а не ждать в засаде, пока враги поедут на тебя.

Тяжи разделяются на направления, не фокусят противников, стреляют кто в лес, кто по дрова, не пробивают.

СТ и ЛТ не выполняют функцию поддержки, а уезжают за резервами, которые не определяют ход боя и особо не нужны.

Ну, может быть только в самом начале подсветить резервом разъезд полезно, но там, как правило, далеко уезжать не требуется.

Поднимаясь выше по иерархии эти ошибки всё чаще становятся определяющими для результата боя. В итоге приходится напрягать мозг, постоянно поглядывать на мини-карту, думать, по кому надо выстрелить.

Играть становится сложнее, пока не достигаешь максимума своей некомпетенции, после чего улетаешь вниз на новый виток тренировок. За счёт такой системы и растут скиллы игроков.

Даже слившись, порой интересно понаблюдать за действиями реальных пацанов, которые тащат команду к победе.

Резюме

В общем, лично мне режим вполне ок.

Хорошо, что тут

  • Много плюшек.
  • Чаще побеждают более командные игроки.
  • Система подразумевает постепенный подъём уровня игры.
  • Бои протекают в основном молодёжно и динамично.
  • Но не надо из-за этого всего заставлять себя играть в Натиск больше, чем один вечер в неделю 😅
Вот теперь объясните мне, почему этот режим так не нравится лично вам? 😏
Вот теперь объясните мне, почему этот режим так не нравится лично вам? 😏