Найти тему
#КсенВещает

«Conan Exiles». Мы вернулись посмотреть обновы, но нас хватило на месяц. Рад, что рабыни всё ещё доступны. Что добавили?

Оглавление

Это было буквально приключение на 20 минут. Думал, что задержимся там дольше, но как искра «а давайте вернёмся в Конан» быстро разгорелась, так же быстро получившийся огонь погас. Замечу, что некоторое время имелась проблема в плане оплаты личного сервера. Сейчас всё возможно сделать аж несколькими способами. Итак, что новенького случилось в Конане за 3 года?

Началось всё довольно стандартно: с «хрущёвки»

В этот раз, правда, «хрущ» оказался больше похож на пирамиду из-за крыши (подзабыл, как тут красиво строить). Собственно, я забабахал дом для всех, а потом отвалился во что-то доигрывать... в «Iron Harvest», кажется. Некоторое время спустя мы переехали в зимний биом, поближе к вулкану, где вновь начали стройку (только более масштабную). На этой ноте уже представители настольного братства, что были с нами, отвалились (Владян заходил что-то строить, но вместе мы больше не бегали) и мы остались с Фокси вдвоём. Ну и потом как-то постепенно запас идей угас, ибо новое потискали, отстроились, рабынь натаскали, моды установили и... всё, пошёл довольно скучный гринд.

Что новенького? Разработчики добавили магию

-2

Теперь в определенном месте на карте можно выучить «Колдовство» и, соответственно, вкачать его. Сам не стал этого делать, наблюдал со стороны: учишь колдовство — огребаешь откуда-нибудь скверны — можешь заменить получаемые с прокачки навыков бонусы на альтернативные, колдовские. Ну и да — чем больше в организме скверны, тем больше персонаж похож на Конрада нашего Кёрза. В процессе можно научиться колдовать всякое и даже поднимать мертвецов. От себя так скажу: интересно, но не более. Дальше!

Стройка осуществляется теперь через молоток

Раньше-то как было? Элемент, который хочешь построить, вытаскиваешь на панель инструментов. Сейчас есть более привычный «молоток строителя», позволяющий выбирать элементы стройки просто в меню. Удобно и привычно.

Телепорты стали вполне себе официальными

-4

Вместе с приходом магии, конечно. Удобно, но при использовании такого вот аппарата придется нормально так хапнуть скверны (примерно половина HP). Тут же отмечу, кстати, и новую возможность: теперь игроки могут крафтить големов (на заднем плане, слева, стоит стол для этого). Голем есть эдакий робот-миньон, выполняющий роль спутника-защитника (но они могут собирать ресурсы и даже давать баффы игрокам. Хилить их, например). Если, по странной причине, нельзя отремонтировать. Интересная задумка, зашла, но мне привычнее в «Conan» бегать вместе с порабощёнными тяночками.

Изменился формат чисток + появились сокровища

-6

Раньше-то оно как было? В момент, когда отстроил дом, на него могли пойти войной залетные. И не важно, чем ты занимаешься в данный момент: чистки были случайными. Соответственно, приходилось бросать все дела и чесать на защиту жилища. Теперь же можно отстроить отдельно сокровищницу, дабы складывать туда драгоценные побрякушки. Чем больше сложите — тем круче враги будут переть. Нюанс, раздражающий игроков сейчас: чистки больше не случайны. Теперь нужно подойти к «банкиру» и в процессе разговора выбрать «похвастаться богатством». Как только сделаете это, недалеко от сокровищницы образуется лагерь NPC, что без устали будут насылать на вас мечников, лучников, метателей бомб, элиту и даже тараны. В конце выйдет самый главный птиц, после победы над котором чистка будет считаться успешно завершённой. В награду сможете забрать барахло из сундуков местных и увести их рабов (чем круче чистка, чем круче рабы). О, кстати!

Трактир и трактирщик. Рабы с доставкой на дом

Барную стойку из подручных средств можно было сбацать и раньше, но теперь всё официально. Сейчас есть специальная стоечка, куда можно выставить трактирщика и... и наблюдайте. Хатка начнёт наполняться мимокрокодилами, звоном бокалов и громкими речами. Есть, как говорится, над чем поработать с точки зрения анимаций и интерактива, однако уже сейчас можно некоторых приходящих гостей нанять к себе на службу.

Последнее, что хотел упомянуть: осада замка

-8

Разработчики добавили так называемое «подземелье над землей» — замок. Один в Землях Изгнанников, другой — на острове Сиптах. «Инст» представляет из себя комплекс разрушаемых строений (магия / осадные орудия), наполненный NPC. Внутри сидит самый главный куриц, которого можно убить и забрать нажитое непосильным трудом (много золота, например). Сложность и интерес вызывает количество охраны и скорость её спавна. Иными словами, пока не раскачаетесь, делать там нечего (моим бро, по рассказам, на небольших уровнях дали мзды). Потом, при полной загрузке и с рабами, мы смогли дать прикурить домовладельцам. Ивент интересный, но награда не вызывает желания на постоянной основе посещать заведение.

-10

Я очень рад, что игра не стоит на месте и развивается (появился, кстати, батлпас. Здорово, но цены не радуют. Слишком дорого, даже по меркам таких вот игорей). Но как-то... не случилось чувства новизны. Мы тут уже были, всё-таки, поэтому я длительное время не мог втянуться (хотя изначально прям с жаром согласился вернуться) и достаточно безболезненно закончил. Пока говорить рано, но думаю, что это был мой последний заход в «Conan Exiles».