Свобода, за которую приходится платить В Kenshi никто не ждёт героя. Игра не замечает, что вы появились. Здесь каждый шаг может стать последним, а каждое решение оставляет след. Никто не выдаёт цель. Маршрут придётся придумывать самому. Разрушенные города, забытые технологии, фанатики, каннибалы и скелеты с памятью о прошлом. Kenshi бросает в постапокалиптическую воронку без правил. И спрашивает только одно: сможешь ли выжить, когда вокруг нет ничего, кроме пустоты и свободы? В начале ничего нет. Ни оружия, ни еды, ни цели. Только пустошь, тело и голод. Мир Kenshi не даёт поблажек. Еда роскошь. Укрытие случайность. Враги всегда рядом. Каждый день как нож. Здесь можно быть кем угодно: странником, охотником, наёмником или будущим лидером. Но кем бы ни стал, сначала придётся выжить. В этом и особенность Kenshi: каждое действие как шаг по лезвию. И ты его чувствуешь. В Kenshi графика не стремится к красоте. Она работает на ощущение одиночества. Это не декорация. Мир выглядит мёртвым. Но он