Зов Припяти это последняя игра в серии. Разработчики учли опыт предыдущих частей и дали игрокам тот Сталкер, который многие хотели видеть: Единственное в чём подкачал Зов Припяти это атмосфера зоны отчуждения. Нет ощущения, что Зона хочет убить тебя. Вокруг полно сталкеров, разве что на Юпитере и в Припяти немного возвращается чувство, когда ты один, а вокруг кровожадные мутанты. Но даже не это главное. Я постоянно ловлю себя на мысли, что игра слишком удобная. У меня всегда полно патронов для Винтаря или СВД, деньги текут рекой, медикаменты и еду легко достать даже в конце игры. С бронёй тоже нет никаких проблем. Вспоминая Чистое небо и Тень Чернобыля, сразу понимаешь разницу. Там, в последних миссиях начинали заканчиваться патроны, ломается оружие и броня, тебе приходится воевать тем что попало под руку. Как же вернуть в игру атмосферу сурового выживания, а не туристической поездки?
Я решил отказаться от использования торговцев и механиков. Проходить игру только тем что попадается по