Найти в Дзене
ПУТЬ МУЗЫКАНТА

Виды реверберации: plate, room, spring, tape, digital, impulse

Оглавление

Виды реверберации

Эта статья для тех, кто хочет раз и навсегда понять, чем же отличается room от hall, chamber, что такое plate, а самое главное - как это все грамотно использовать для создания объема и глубины микса.

Для начала давайте определимся с тем, что вообще такое ревер или отражение.

Реверберация создаётся, когда какой-либо звук звучит в замкнутом пространстве, в результате чего отражения от поверхностей стен вызывают большое количество эхо, затем звук медленно затухает по причине поглощения звуковых волн стенами и воздухом.

Особенно заметен этот эффект становится, когда основной звук перестает звучать, но мы еще можем слышать само эхо.

Для чего нужны ревербераторы

Эти приборы помогают воссоздать реальное помещение (поместить туда любой звук) или создать виртуальное (нереальное) пространство, которое придаст новых красок проекту.

А теперь главный вопрос - как же можно добавить этого эхо в звук, который был записан сухом заглушенном помещении?

Есть способов добиться этого эффект. Существует 6 основных типов ревербераторов:

Комнатный ревербератор (Plate)

Раньше эффекты реверберации создавались с помощью специально оборудованных комнат «румов», в которых располагался микрофон и динамик, воспроизводящий сигнал, который нужно было обработать реверум. Эти помещения имели разную конфигурацию, объем, наполнение, а следовательно, и разный звук.

Данный способ используется многими студиями и сегодня, но требует больших затрат, специального помещения и тонкой настройки.

звук также менялся в зависимости от расположения и направления динамика и микрофона.
звук также менялся в зависимости от расположения и направления динамика и микрофона.

Пластинчатый ревербератор (Plate)

Система пластинчатого ревербератора использует электромеханические преобразования для создания звуковых эффектов. Для этого используется большая пластина из металла, которая вибрирует и создает колебания. Звукосниматель регистрирует эти колебания, а затем выводит их в виде звукового сигнала. В зависимости от модели, система может использовать один или два звукоснимателя для получения моно или стерео сигнала соответственно. Для контроля времени реверберации используются поглощающие мягкие подушки из акустических плиток. Чем ближе эти подушки расположены к пластине, тем короче будет время реверберации. Важно отметить, что подушка никогда не соприкасается с пластиной.

Еще важный факт: материал этого листа может быть разным: метал, алюминий и др., а все они звучат по-разному

-2

Пружинный ревербератор (Spring)

Система пружинного ревербератора, также как и пластинчатого, использует электромеханические преобразования для создания звуковых эффектов. Однако, вместо пластины, здесь используется пружина, которая вибрирует и создает колебания. Звукосниматель регистрирует эти колебания и выводит их в виде звукового сигнала. В отличие от пластинчатого ревербератора, пружинный ревербератор может быть более компактным и доступным для использования в гитарных усилителях.

-3

Ленточный ревербератор (Tape)

-4

Ленточный ревербератор, также очень часто называемый магнитным ревербератором (магнитофонный). Самый распространённый ревербератор в 70х-80х годах. Такие устройства по конструкции сильно напоминали обычный катушечный магнитофон, хотя и имели принципиальные отличия. Подаваемый на вход ленточного ревербератора сигнал поступает на записывающую головку, с помощью которой записывается на "бесконечную" магнитную ленту (то есть ленту, замкнутую в кольцо).

Цифровой ревербератор (Digital)

Цифровые ревербераторы для создания эффекта реверберации используют различные математические алгоритмы. Вследствие того, что реверберация вызвана очень большим количеством эхо, простые алгоритмы ревербераторов используют несколько схем задержек и обратной связи для создания больших, распадающихся серий эхо. Более продвинутые цифровые ревербераторы могут имитировать различные временные и частотные отклики реальных комнат.

-5

С появлением цифровой обработки звука и других цифровых технологий стало возможным моделирование практически любой "эхо-камеры"; по этой причине реверберационные комнаты перестали использоваться. Однако, естественно звучащие пространства, такие как церкви, продолжают использоваться в классической и других формах акустической музыки.

Свёрточный ревербератор (Импульсный)

Свёрточный ревербератор — это цифровой процессор, моделирующий реверберацию физического или виртуального пространства на основе математической свёртки. В качестве свёртки используется предварительно записанный аудио сэмпл импульсного отклика моделируемого пространства. Процесс свёртки умножает каждый сэмпл звука для обработки (отражений) с сэмплами импульсного файла.

Основная цель импульсного ревербератора состоит в моделировании реального помещения, а именно точное повторение реверберации определённой комнаты или устройства. При создании свёртки помещения в нём устанавливается микрофон или несколько микрофонов (для стерео эффекта), затем производится очень короткий импульс звука (часто электрической искры), микрофон улавливает все эти звуки, как оригинальный, так и отклик комнаты на этот звук (то есть реверберацию). Затем запись импульса очищается и загружается в процессор свертки (в импульсный ревербератор).

-6

В сравнении с другими видами ревербераторов импульсный считается наиболее качественным. Потому как импульсы повторяют все особенности и нюансы помещений в которых они записывались. То есть если записать свёртку кафедрального собора, а потом этой свёрткой обработать звук, то его звучание будет помещено в этот собор, повторяя все его особенности. Более того, импульсы часто снимаются с дорогих аналоговых ревербераторов, такой импульс способен очень точно моделировать этот ревербератор без необходимости его покупки.

Выводы

Все эти виды ревербераторов сегодня есть в виде плагинов, которые хорошо эмулируют алгоритмы своих реальных (железных) предков.

Это позволяет звукорежиссерам создавать качественное пространство, не выходя из дома. А также добавить нового звучания в свой микс.

Больше про пространство и сведение!

Спасибо за внимание! Если после прочтения у вас все еще осталось много вопросов или даже появились новые, то не спешите бросать профессию и уходить в IT.

Я часто провожу эфиры, вебинары и мастерклассы по написанию, сведению, продвижению и монетизации музыки.

Например, только за 2023 год я провел уже более 20 эфиров на разные темы - аудиостоки, аранжировка, звукорежиссура (в т.ч. мастеринг, компрессия и параллельная обработка)

статью на тему компрессии

🎹 БЕСПЛАТНЫЙ КУРС "БАЗА СВЕДЕНИЯ"

Заказать сведение/трек, записаться на консультацию:
✍ Контакты:
Тг канал:
https://t.me/stockerthoughts
VK:
https://vk.com/muzput