Найти в Дзене

Для Cyberpunk 2077 вышло обновление 2.11 с интересной функцией

Cyberpunk 2077 до сих пор продолжает получать патчи. Вышло обновление 2.11, где исправили различные ошибки, перечень которых не помещается в формат страницы… как обычно. Но главная особенность обновления заключается в другом. Разработчики внесли изменения «по техничке». Обещается улучшение быстродействие, и особенно с видеокартами Radeon RX Vega (конкретных цифр прироста нет). Во-вторых, появилась возможность задать приоритет использования процессорных ядер, чтобы игра работала только на высокопроизводительных ядрах. Суть в том, что планировщик Windows работает не идеально, и иногда может на игру выделить энергоэффективное ядро. В теории нововведение Cyberpunk 2077 хорошее, но на практике всё совсем иначе. Tom’s Hardware протестировали новую функцию в авто-режиме (по умолчанию), а также с приоритетом на мощные ядра. Средний fps практически не изменился, по-прежнему около 100 fps, зато появился мощнейший «расколбас». Очень часто кадровая частота падает почти до нуля. Наглядно ситуацию д

Cyberpunk 2077 до сих пор продолжает получать патчи. Вышло обновление 2.11, где исправили различные ошибки, перечень которых не помещается в формат страницы… как обычно. Но главная особенность обновления заключается в другом.

-2

Разработчики внесли изменения «по техничке». Обещается улучшение быстродействие, и особенно с видеокартами Radeon RX Vega (конкретных цифр прироста нет). Во-вторых, появилась возможность задать приоритет использования процессорных ядер, чтобы игра работала только на высокопроизводительных ядрах.

Суть в том, что планировщик Windows работает не идеально, и иногда может на игру выделить энергоэффективное ядро. В теории нововведение Cyberpunk 2077 хорошее, но на практике всё совсем иначе.

-3
-4

Tom’s Hardware протестировали новую функцию в авто-режиме (по умолчанию), а также с приоритетом на мощные ядра. Средний fps практически не изменился, по-прежнему около 100 fps, зато появился мощнейший «расколбас». Очень часто кадровая частота падает почти до нуля. Наглядно ситуацию демонстрируют графики.

В чём корень проблемы пока непонятно. Предположительно, процессор просто запутывается. Есть планировщик задач Windows, у Intel есть механизм Thread Director для распределения нагрузки, а теперь ещё и сама игра тянет на себя одеяло.