Найти тему
Python Developer

VK BOT: Магия Автоматизации | Python | Часть 1

Оглавление

Приветствую читателей в захватывающем мире VK BOT – таинственных виртуальных союзников в самой популярной социальной сети. В наше время, когда информационные потоки неумолимо нарастают, а потребность в эффективном взаимодействии с окружающим миром становится все более актуальной, VK BOT приходят на помощь, открывая новые грани автоматизации и упрощения повседневных задач. Давайте погрузимся в увлекательный мир возможностей, который предоставляют эти виртуальные боты, и рассмотрим, как они могут сделать нашу жизнь более удобной и эффективной в сети ВКонтакте.

Я понимаю, что статью читают не только люди, которые знают язык программирования, но и те, которые первый раз сталкивается с этим. И в этой статье хотел рассказать вам про сам язык Python (основы), он очень прост в изучении.

-2

Python — это высокоуровневый, интерпретируемый, общепринятый и универсальный язык программирования. Созданный Гвидо ван Россумом, он был впервые выпущен в 1991 году и с тех пор стал одним из самых популярных языков в мире программирования. Его универсальность проявляется во многих аспектах:

  1. Читаемость кода: Python прославился своей простотой и лаконичностью синтаксиса. Код на Python легко читать и понимать, что облегчает поддержку и разработку программ.
  2. Универсальность применения: Python подходит для широкого спектра задач, от веб-разработки и научных исследований до автоматизации задач и разработки игр. Его использование охватывает различные области, такие как искусственный интеллект, машинное обучение, анализ данных, сетевое программирование и многое другое.
  3. Богатые библиотеки: Python обладает обширным экосистемой библиотек и фреймворков, которые облегчают разработку и позволяют эффективно решать разнообразные задачи. Например, NumPy и pandas для работы с данными, Flask и Django для веб-разработки, TensorFlow и PyTorch для машинного обучения.
  4. Поддержка сообщества: Python обладает огромным активным сообществом разработчиков. Это обеспечивает быстрое разрешение проблем, актуальные обновления и обмен опытом.
  5. Переносимость кода: Код на Python легко переносится между различными операционными системами, что делает язык подходящим для создания кросс-платформенных приложений.

Python активно используется для создания веб-сайтов, научных исследований, разработки приложений, анализа данных, системного администрирования и многих других областей.

Вот пример кода, который поймет даже школьник 6-7 класса:

-3

  • a = 8: Здесь создается переменная a и присваивается значение 8. В программировании переменные служат для хранения данных. В данном случае, a будет хранить число 8.
  • b = 4: Аналогично создается переменная b и присваивается значение 4. Теперь b хранит число 4.
  • c = a + b: Создается переменная c, в которую записывается сумма значений переменных a и b. В данном случае, это 8 + 4, что равно 12. Таким образом, c теперь хранит значение 12.
  • print(c): Эта строка используется для вывода значения переменной c на экран. В данном случае, она выведет число 12.

Итак, если вы запустите этот код, то увидите на экране число 12, потому что c содержит результат сложения a и b. В общем, этот код демонстрирует простой пример математической операции и вывода результата в консоль.

При создании бота VK без переменных вообще никак, их нужно знать и уметь с ними работать.

Как вы видите нет никак квадратных скобок или еще какие-то непонятных слов, которые используются в других языках.

Вот этот же код, только написанный на языке программирования Java:

-4

Возможно некоторые из вас заметили, что в Python не нужно объявлять тип данных (в примере Java это int). Python автоматически определяет тип переменной.

Переменные

В Python переменные - это именованные места в памяти, в которых можно хранить данные. Названия переменных являются идентификаторами и могут состоять из букв, цифр и символа подчеркивания, но не могут начинаться с цифры.

Вот несколько ключевых моментов о переменных в Python:

  • Присваивание значения переменной:
-5

Этот код создает переменную с именем x и присваивает ей значение 5. Python является языком с динамической типизацией, что означает, что вы можете присваивать переменной значения разных типов.

  • Типы данных: Переменные в Python могут содержать различные типы данных, такие как целые числа (int), числа с плавающей запятой (float), строки (str), списки (list), словари (dict), кортежи (tuple) и другие. Самые основные это str, int, float, list, True/False. Примеры:
Тут если что name, age, height, is_student - эта названия переменных, то есть вместо них мы могли написать a, b, c, d.
Тут если что name, age, height, is_student - эта названия переменных, то есть вместо них мы могли написать a, b, c, d.

  • Имя переменной: Имена переменных в Python регистрозависимы, то есть name и Name будут считаться разными переменными. Общепринятый стиль именования переменных в Python - это использование snake_case, где слова разделяются символом подчеркивания. Пример is_student.
-7

И вот что выведет код:

-8

  • Переопределение переменных:Вы можете изменять значения переменных, присваивая им новые значения:
-9

Вот что выведется в консоли:

-10
  • Глобальные и локальные переменные: Переменные, объявленные внутри функции, являются локальными, и их область видимости ограничена функцией. Переменные, объявленные вне функции, являются глобальными и могут быть доступны в любом месте программы. Они тоже важны, про них я расскажу в следующих статьях.
  • Константы (вряд ли вы будете использовать): Хотя в Python нет строгого понятия констант, общепринятой практикой считается написание имен констант заглавными буквами:
-11
  • Удаление переменных:Вы можете удалить переменную с использованием оператора del:
-12

И вот что выводится при запуске программы:

-13

Выводится ошибка, что переменная x не найдена в программе. Эта ошибка вывелась, потому что мы после удаления переменной решили обратится к ней через print().

Заключение

Все я описал выше - это только самое начало и это все очень важно в написании кода не только для VK Ботов, но и в целом, чтоб писать какие-либо программы.

Ждите в будущем еще статьи, в которых мы начнем писать код именно для ботов ВКонтакте. Спасибо за прочтение. Увидимся с вами на просторах ВКонтакте.

Если у вас какой-то вопрос ко мне - вы можете задать его мне в личные сообщения ВК. Мой ВК: https://vk.com/kem_555

Не забудьте подписаться на канал!

Ссылка на вторую часть - https://dzen.ru/a/ZbDUhAnZCRuWEzRy