Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Новая гарнитура Apple XR Vision Pro может заменить компьютеры и айфоны

Apple хочет вывести применение носимых гарнитур далеко за рамки игр и доступа к метавселенной - она обещает привнести новый способ создания и потребления цифрового контента, а также общения с друзьями и близкими. Как и Apple с Mac и iPhone, Vision Pro будет поставляться с новой операционной системой, вызывая интерес у веб-разработчиков, которые помнят золотую лихорадку App Store на заре появления iPhone. Несколько дальновидных австралийских разработчиков надеются возглавить эру "пространственных вычислений" и сыграть основополагающую роль в становлении индустрии. Трент Клевс-де-Кастелла, соучредитель креативного агентства PHORIA, пишет в своей статье на LinkedIn: "Выход Apple на рынок, несомненно, ускорит сдвиг в области пространственных вычислений". "Устройство должно переосмыслить способы взаимодействия с технологиями и открыть мир возможностей для создателей, разработчиков и, надеюсь, людей, чтобы иметь более значимые связи, опосредованные технологиями, которые выходят за рамки прям

Apple хочет вывести применение носимых гарнитур далеко за рамки игр и доступа к метавселенной - она обещает привнести новый способ создания и потребления цифрового контента, а также общения с друзьями и близкими.

Как и Apple с Mac и iPhone, Vision Pro будет поставляться с новой операционной системой, вызывая интерес у веб-разработчиков, которые помнят золотую лихорадку App Store на заре появления iPhone.

Несколько дальновидных австралийских разработчиков надеются возглавить эру "пространственных вычислений" и сыграть основополагающую роль в становлении индустрии.

Трент Клевс-де-Кастелла, соучредитель креативного агентства PHORIA, пишет в своей статье на LinkedIn: "Выход Apple на рынок, несомненно, ускорит сдвиг в области пространственных вычислений".

"Устройство должно переосмыслить способы взаимодействия с технологиями и открыть мир возможностей для создателей, разработчиков и, надеюсь, людей, чтобы иметь более значимые связи, опосредованные технологиями, которые выходят за рамки прямоугольных экранов, к которым мы привыкли".

Пока рано говорить о том, что выпуск гарнитуры Apple XR "Vision Pro" оказался успешным. Отложенный до начала следующего года релиз, ценник в 3 500 долларов США и отсутствие приложений, способных обеспечить функциональное повседневное использование Vision Pro, заставляют многих скептиков сидеть и наблюдать за происходящим с критическим видом.

"Мы считаем, что Apple уже удалось добиться успеха, к которому не приблизилось ни одно другое устройство VR или AR, - это позиционирование Vision Pro как социального, связанного и желанного продукта".

"Он объединяет программное обеспечение, контент и аппаратную экосистему Apple таким образом, что кажется доступным и функциональным для гораздо большей аудитории потребителей", - сказал Клевс-де-Кастелла.

Ангус Стивенс (Angus Stevens), основатель XR studio Start Beyond, написал на LinkedIn: "По прогнозам PwC, 64% австралийских компаний инвестируют в metaverse в течение шести-двенадцати месяцев, а Deloitte прогнозирует ежегодное влияние на ВВП Азиатско-Тихоокеанского региона в размере 0,8-1,4 триллиона долларов США к 2035 году - необходимость коллективного лидерства в формировании присутствия Австралии в этом пространстве является критически важной".

В прошлом месяце Клевс-де-Кастелла и Стивенс помогли создать лоббистскую группу под названием Australian Metaverse Advisory Council, чтобы обеспечить продвижение технологий, поддерживающих метавселенную, таких как AR и пространственные вычисления, с учетом их более широкой и долгосрочной пользы для общества, а не как диковинку, и чтобы австралийские разработчики были в лидерах развивающейся индустрии.

В Vision Pro интегрированы самые современные технологии для повышения уровня вовлеченности пользователей. Благодаря совместной работе лидарных, инфракрасных и светодиодных систем слежения за глазами достигается точное слежение и ввод информации без необходимости использования контроллеров.

Концепция сосредоточена на предоставлении воплощенного опыта, позволяющего пользователям легко взаимодействовать с виртуальной сферой, используя только глаза и руки.

Кроме того, использование пространственного аудио и трассировки лучей подчеркивает прочную связь между звуком и погружением, усиливая общий эффект погружения и создавая ощущение реального присутствия в виртуальной среде.

Примечательно, что добавление 3D-камеры - новаторская функция для Apple - позволяет снимать пространственные фотографии и видео, что привносит новое измерение в воспоминания и дает пользователям возможность пережить их с большим погружением.

Гарнитура Vision Pro от Apple может стать началом смены парадигмы в сфере расширенной реальности (XR), хотя, по прогнозам экспертов, для достижения полной зрелости этой технологии может потребоваться до пяти лет. В то время как технологическая индустрия гудит от восторга по поводу инновационных возможностей этой гарнитуры, именно подход к дизайну, ориентированный на человека, по-настоящему выделяет творение Apple.

С уникальной точки зрения, наиболее революционными аспектами гарнитуры Vision Pro являются не столько технологические достижения, которые она обеспечивает, сколько акцент на человеко-ориентированном дизайне, который делает эту передовую технологию более доступной и интуитивно понятной для пользователей.

По мере того как XR продолжает набирать обороты и завоевывать популярность, выход Apple на рынок способен ускорить этот трансформационный сдвиг. Гарнитура представляет собой сознательное стремление преодолеть разрыв между передовыми инновациями и повседневным пользователем, сделав XR более доступной для широкой аудитории.

Эксперты отрасли предсказывают, что влияние Apple сыграет решающую роль в формировании будущей траектории развития технологии XR. Гарнитура Vision Pro, ориентированная на пользовательский опыт и дизайн, в котором приоритет отдается человеческому фактору, способна стать катализатором широкого внедрения XR в нашу повседневную жизнь.

По мере развития технологии приверженность Apple человекоориентированному подходу вполне может стать движущей силой следующей волны XR-инноваций.