Давным давно, в далеком 1993 году триумфально появился первый Doom. Вскоре вышла и вторая часть. Doom стал легендой и одним из столпов жанра шутеров от первого лица. Со временем выходили все новые шутеры и о Думе забыли.
В 2004 году пришла благая весть. Doom возвращается в виде третьей части. Эта часть была недурной и достойна отдельной статьи. Но в двух словах - она была хорошей игрой, но не была достойна своего легендарного предка.
О Думе снова забыли.
И вот настал 2016 год...
Вышел новый Doom. И он был хорош! Doom 2016, как и его предок в далеком 93 году, потряс основы шутеростроения и заложил почву для многочисленных подражателей. Для достижения успеха, новому Думу пришлось пожертвовать многими "фишками" классического Дума, рискуя стать Думом, который "уже не торт".
Основным отличием стала трансформация в аренный шутер. Классические Думы славились возможностью исследования уровней. Все мы помним огромные, по тем временам, городские уровни, в которых игроку предоставлялась боль