Эта статья о том, как при работе с экспозицией футажа не совершить ошибку и не клипнуть изображение.
Что такое клиппинг?
Клипинг - это когда яркость или цветовые значения пикселей выходят за пределы динамического диапазона. Например, если изображение слишком яркое, детали в светлых областях могут быть потеряны (обрезаны) и выглядеть как чистый белый цвет. Аналогично, если изображение слишком темное, детали в тенях могут быть потеряны и выглядеть как чистый черный цвет. Это не просто чисто чёрный или белый цвет - это потеря информации, с которой мы в дальнейшей работе с видеоматериалом ничего сделать не сможем. Поэтому на этапе первичных коррекций нужно с умом и пониманием подходить к работе с контрастом изображения.
Алгоритм работы с яркостью кадра
Одна из целей первичной цветокоррекции - это работа с экспозицией и контрастом изображения. В процессе этой работы мы стараемся выстроить экспозицию участков кадра согласно Зонной теории Адамса. А дальше настроить контраст, который посчитаем нужным. Это самый первый этап работы с видеоматериалом, поэтому важно, ещё на нём не потерять не только детали, но самое важное - информацию в кадре. Предельные значения яркости - это отсутствие информации, которое в дальнейшем будет только мешать работе. Хотите больше черного? Пожалуйста, но делайте это на этапе грейдинга.
Поэтому, прежде чем самое тёмное увести на отметку 0 и светлое на 100, нужно провести оценку изображения. Рассмотрим на примере.
Прежде чем читать далее... Вы уже умеете читать приборы Davinci resolve?
Яркие участки
Задайте себе вопрос, что вы видите на кадре? Вы видите источник света или это максимум отражение источника света, как например сияние снега или облака?
На исходном кадре нет источников света, а значит нет нужны поднимать яркие участки изображения до предельной границы Waveform. А значит изображение вы не клипните.
Если ответ будет положительным, то...
...Интенсивность отображения графика Wafeform напрямую зависит от количества пикселей той или иной яркости. Если пикселей, достигших предела диапазона, на кадре мало - на приборах их можно просто не разглядеть на основном графике. Чтобы вычислить эти самые пиксели мы включаем параметр Extents на приборе - он наносит на график дополнительную кривую, которая регистрирует, как раз те самые пиковые значения. И теперь, корректируя яркость по верхней границе мы ориентируемся именно на показания Extents.
Как видите, у нас в изображении есть участки, в которых отражается свет и их пиксели вышли за пределы верхней границы, что можно видеть по графику Extents на приборе Waveform (я их выделил синим и зелёным). А значит, что нам нужно несколько снизить яркость самых светлых участков, до тех пора пока Extents не впишется в пределы верхней границы яркости.
Визуальные критерии оценки клипинга по ярким участкам:
- Потеря деталей, например фактура облаков становится менее различимой. Правда это явление может возникнуть из-за того, что мы просто сжимаем некоторый диапазон своими манипуляциями с яркостью, особенно инструментом Contrast.
- При повышении яркости возникает эффект свечения. Попробуйте просто покрутить колесо Gain вверх, вниз. Если заметите, как расползается белое пятно на кадре - значит яркие участки достигли верхней границы яркости.
Тёмные участки
По тёмным участкам всё немного сложнее, хотя в целом и легко. Всему виной наша безудержная тяга к контрасту изображения. Нам нравится, когда кадр выглядит глубоко и контрастно. Этим желанием мы и клипаем изображение по теням.
Алгоритм в этом случае аналогичен работе с яркими, в том числе и с параметром Extents, поэтому не буду повторять материал. Однако отмечу, что критерии оценки клиппинга по теням несколько иные - ведь черный нам кажется весьма органичным в нашей кадре. Но мы же говорим не об органичности, а о потери информации, поэтому...
Обратите внимание, что визуально по графику Extents в темных участках как-будто бы всё нормально и ничего не вышло за пределы диапазона, но так ли это на самом деле???
Визуальные критерии оценки клипинга по тёмным участкам.
Потерю деталей мы можем и не заметить, по той же самой причине - эстетическое удовлетворение тем, что мы видим на экране. Поэтому для оценки провалов в тенях мы можем воспользоваться следующим алгоритмом.
- Создаём дополнительную ноду после той, где мы выполнили коррекцию экспозиции. (Слайд 1)
- Колесом Gamma повышаем яркость. Здесь эстетика не важно, поднимаем как можно выше. Пусть изображение визуально кажется пересвеченным. (Слайд 2)
- Видите чисто чёрные участки или пиксели? Это и есть результат клиппинга изображения (Слайд 3). На Waveform это выглядит, как тянущиеся от отметки нуля нити графика (Слайд 4).
Как исправить провалы, без изменения контрастности изображения. Алгоритм.
У нас уже создана дополнительная нода с повышением яркости колесом Gamma. Что делаем далее:
- Переключаемся на ноду с коррекцией экспозиции. (Слайд 1)
- Переходим в инструмент Log-wheels (Слайд 1).
- Настраиваем диапазоны Low range и High range. Я стараюсь их ставить не выше 0,150 и не ниже 0,850. Чем ниже значение Low range и выше значение High range, тем меньшее влияние на контрастность окажут действия колёс (Слайд 2).
- Колесом Shadow повышаем яркость до тех пор, пока не уйдут чёрные зоны и пиксели (Слайд 3).
- Далее отключаем (ctrl+d) или удаляем ту дополнительную ноду, что мы создали для проверки и колесом Highlights снижаем яркость до тех пор, пока ореол вокруг наших источников света не перестанет уменьшаться (Слайд 4).
В общем-то всё.
Пишите в комментариях, если интересно знать по какому алгоритму отрабатывает каждое колесо.